JS经典题目
防抖
1.目的
函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。
2.知识点
函数闭包,this指向,arguments参数,apply改变this指向
3.完整代码
<body>
<input type="text">
<input type="submit" value="点击提交" id="input">
</body>
<script>
const btn = document.getElementById("input")
function submit(e){
console.log(1);
}
function load(fn){
let t = null;
return function(){
// if(t){
// clearTimeout(t)
// }else{
// t = setTimeout(()=>{
// fn.apply(this,arguments)
// },2000)
// }
let flag = !t
if(t) clearTimeout(t)
if(flag){
fn.apply(this,arguments)
}
t = setTimeout(()=>{
t = null
},500)
}
}
btn.addEventListener('click',load(submit),false)
</script>
4.逐行解释
return function()
返回事件处理函数
if(t) clearTimeout(t)
确保消息队列里只有一个定时器,避免重复延迟
btn.addEventListener('click',load(submit),false)
submit按钮注册click事件,load(submit),返回一个函数,点击后执行该函数而不是load
由于闭包参数t并没有被销毁,无论点击多少次始终只有一个t
fn.apply(this,arguments)
调用submit函数并将this指向改为该事件处理函数,用于获取事件和事件对象(arguments)
5.整体说明
function load(fn){
let t = null;
return function(){
let flag = !t
if(t) clearTimeout(t)
if(flag){
fn.apply(this,arguments)
}
t = setTimeout(()=>{
t = null
},500)
}
}
用户点击后,t从null变成了setTimeout()函数的引用,并在500ms后重新指向null
注意:只有当t=null时才执行fn函数
当用户重复点击是t始终是一个setTimeout函数的引用,且在消息队列中只有一个定时器
节流
1.目的
函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。
2.知识点
3.完整代码
<body>
<input type="text">
<input type="submit" value="点击提交" id="input">
</body>
<script>
const btn = document.getElementById("input")
function submit(e){
console.log(1);
}
function load(fn,delay){
let beginTime = 0
return function(){
let curTime = new Date().getTime()
if(curTime - beginTime > delay){
fn()
}
beginTime = new Date().getTime()
}
}
btn.addEventListener('click',load(submit,1000),false)
</script>
4.原理
利用两次事件间隔来判断是否执行