IOS高级开发 runtime(一)

一、 简介

IOS 开发中灵活使用runtime 会提高我们的程序性能和开发速度。要想使用runtime,首先要引入系统的头文件。

<span style="font-size:18px;">#import <objc/runtime.h>
</span>

当我接触一样新的知识的时候,我比较喜欢先查看一下头文件,看看头文件里给我们提供了哪些接口。由于篇幅限制,我就偷个懒不往这里粘贴代码了IOS高级开发  runtime(一)。当我们查看runtime.h的时候,我们会发现,其实runtime是很有条理的。头文件主要给我们提供了4个类型(当然不止4种IOS高级开发  runtime(一))的函数供我们使用。这4个类型分别以class、 method 、ivar、 objc加下划线开头。例如:

<span style="font-size:14px;">const char *object_getClassName(id obj)//获取对象的类名</span>
<span style="font-size:14px;">Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount)//获取类的变量列表</span>
<span style="font-size:12px;"><span style="font-family: Menlo; color: rgb(4, 51, 255);">unsigned</span><span style="font-family: Menlo;"> </span><span style="font-family: Menlo; color: rgb(4, 51, 255);">int</span><span style="font-family: Menlo;"> method_getNumberOfArguments(</span><span style="font-family: Menlo; color: rgb(52, 149, 175);">Method</span><span style="font-family: Menlo;"> m)//获取函数变量的个数</span></span>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo;"></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo;"><span style="font-size:12px;"><span style="color: rgb(4, 51, 255);">void</span> objc_setAssociatedObject(<span style="color: rgb(4, 51, 255);">id</span> object, <span style="color: rgb(4, 51, 255);">const</span> <span style="color: rgb(4, 51, 255);">void</span> *key, <span style="color: rgb(4, 51, 255);">id</span> value, <span style="color: rgb(52, 149, 175);">objc_AssociationPolicy</span> policy)//建立关联</span></p>

二、runtime 大招


     2.1)为已有的类添加属性

OC语法允许我们通过继承或者添加分类(category)修改(也不能说修改,就是改造成我们需要的类)已有的类。继承在这里不是我们想讨论的,主要是想说一下分类。分类可以允许我们添加属性(不会生成get和set方法,需要手动添加)和方法,但是却不允许我们添加成员变量。但是有些时候,我们需要添加一个变量来扩充这个类,比如:我有一个类Person类,带有age
和name 属性

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface DZLPerson : NSObject

@property(nonatomic,weak)NSString *name;
@property(nonatomic,assign)NSInteger age; @end

但是,后来我们发现,仅仅这两个属性是不够描述的,我们还需要添加一个job属性来描述一个人。因此我们想到了用分类来添加属性。

<span style="font-size:14px;">#import "DZLPerson.h"

@interface DZLPerson (Job)

@property(nonatomic,copy)NSString* job;

@end</span><span style="font-size:18px;">
</span>

但是事情往往没有那么简单,当我们运行程序时就会发现,程序崩溃了。

<span style="font-size:14px;">- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
DZLPerson *p=[[DZLPerson alloc] init];
p.age=25;
p.name=@"皮拉夫大王";
p.job=@"ios"; NSLog(@"%@",p); }</span>
<span style="font-size:14px;">2015-04-10 00:05:50.591 runtime讲解[4197:209347] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[DZLPerson setJob:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fe809f24790'</span>

程序提示我们:找不到setJob方法。这是理所当然的,因为系统不能为我们自动添加成员变量了,也就不知道该如何帮我们创建setter 和getter方法了。但是我们可以通过runtime来添加属性,使我们能够像真正的修改了Person类那样使用新的属性job。

首先在分类的.m 中导入runtime头文件,然后重写job的getter 和setter 方法。

<span style="font-size:14px;">#import "DZLPerson+Job.h"
#import <objc/runtime.h> static NSString *key=@"dzl"; //利用静态变量地址唯一不变的特性 @implementation DZLPerson (Job) -(void)setJob:(NSString *)job
{ objc_setAssociatedObject(self, &key, job, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
} -(NSString *)job
{
return objc_getAssociatedObject(self, &key);
} @end</span>

建立关联引用,将这个对象和我们所利用的唯一不变的地址进行关联,而关联则是job属性,这样的话由于建立关联的对象存在,所进行关联的键唯一,所以我们的属性也被唯一保存了,如同保存在对象自身上一样。如图所示:IOS高级开发  runtime(一)

通过关联引用我们就添加上了job 属性(叫属性有点不准确,如果可以的话我还是愿意叫它伪成员变量)。

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