背景
大部分者开发者入行都是功能实现角度入行,大部分测试人员也是相似的经历。一般项目都是最后时间跟性能较劲,由于系统的复杂性和变更的成本等导致性能工作多数是草草收尾。有没有更好的工程实践呢?
有!
感谢刚入行的几年的开发工作经历,养成了面向性能、面向稳定性、面向功能的持续开发实践的习惯。现在这里分享给大家!
定义
本文所谈的开发包括需求、设计、实现、测试,即广义的开发。
面向性能的需求分析
离开业务需求谈高性能容易陷入为技术而技术的陷阱。抛开资源、成本谈高性能则容易导致不必要的项目投入。
常规产品、系统除了功能需求外,都会伴随着性能需求。只是因其隐蔽性,导致不是所有的需求提出者都能想到或能给出准确的性能需求。此时就需要系统架构师帮助客户梳理和制定合理的性能需求。性能需求至少包括以下几个角度的信息:
- 什么场景?
- 什么数据量下?
- 多大的业务并发情况下?
- 多大的计算、网络的资源基础上?
- 怎么定义一个性能评估模型?如 TPCC。
面向性能的架构设计
所有架构都有其基础的性能损耗,一方面是性能得以实现的基础,另一方面也是性能上限的瓶颈。
- 比如引入了缓存就可能比不用缓存的要高性能,但同时引入了数据一致性问题,增加了系统的复杂度和脆弱性;
- 比如引入的异步处理,增加了反馈的及时性,同时导致原本一次性的操作被分解为多个操作的协同;
- 比如引入了微服务架构,获取了水平扩展能力,但因增加了服务间调用增加系统性能的损耗。
要逐渐积累一些基本基本组件的性能数据。
- 如广域网的通讯时间几十毫秒很常见;
- 比如数据库的读取和写入是有很大的不同;
- 比如很多系统都有隐式的缓存,如数据库、文件系统。
要知道架构设计的重点之一是平衡各种需求
- 功能需求
- 性能需求
- 容量需求
- 稳定性需求
- 可维护性需求
要将系统的性能需求拆解为子系统、子模块的性能需求,比如整体对外需要 1 秒完成数据处理,有代理、计算、存储 3 个环节,则留给计算环节的平均耗时为多少?
面向性能的系统实现
在很多情况下,系统实现和系统设计是彼此交错的两类工作。在将系统架构落实为系统实现时,要从多个层次来实现系统。一些好的开发实践包括:
- 在开发过程中,除了设计面向功能测试的单元测试外,还要开发面向性能的测试框架;
- 构建符合性能测试需求的基础数据;
- 随着代码的推进,周期性运行性能测试框架,持续跟踪性能劣化的趋势,将其控制在需求范围内;
- 同样的功能有 N 种实现方式,但性能千差万别,甚至 do while 和 for 都要反复权衡写法。
性能测试与性能优化
性能测试本质上是性能摸底,性能测试不能改变系统的性能,但有助于对系统性能指标、性能瓶颈达成共识。
性能测试的设计考验的是技术人员的综合能力。
性能测试的执行考验的是技术人员的耐心和细心。
性能测试的度量有时会干扰被测对象的性能,如写日志、输出到屏幕、测试数据的累计都可能拉低系统的性能。
性能优化的推进需要有系统的视野,不要过早陷入局部优化的泥潭,至少要做好 2 个准备,以形成改进的闭环:
- 系统分段度量的能力
- 系统改进度量的能力
性能神话
- 期望在测试阶段能优化性能
木已成舟,架构是性能优化的天花板,代码是性能优化的约束。
- 期望性能开发的银弹
从项目角度看,加缓存不一定性价比高;一个系统上的性能开发经验不一定能迁移到另一个系统上,注意场景、资源等的差异。
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