牛顿迭代法求解2x^3+4x^2+3x+6=0在1.5附近的根的近似值

关于牛顿迭代法的证明,做了一段时间。发现与书上的算法不大一样,怀疑书上的算法是有类似泰勒展开改进的。这个坑以后再补,先上代码

#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
        double x0,x1=1.5,e,f1,f2;
        scanf("%lf",&e);
        do{
                x0=x1;
                f1=2*x0*x0-4*x0*x0+3*x0+6;
                f2=6*x0*x0-8*x0+3;
                x1=x0-f1/f2;
        }while(fabs(x1-x0)>=e);
        printf("%.4lf\n",x1);
        return 0;
}

 

 

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