文件(文件夹)相关操作.以下各种讨论基于Windows+VC7.0开发环境.
实现文件(文件夹)操作的方式和函数多种多样,在这里我们只是很浅显讨论其中的一两中方法的应用.如果你想了解更多的请参考你编译系统的的帮助文件.也可以和我讨论:
MSN:Ugg_xchj@hotmail.com
为了更好的对文件(文件夹)进行操作,我们先讲解一些基本知识.最后我们将实现一个基于我们自己方法的文件(文件夹)create,copy,delete等操作的类.,如果你对文件(文件夹)操作已经非常熟悉,可以跳过前边部分;在这个过程中,我们分别用API方式,和用C/C++自身附带的文件操作方式进行文件操作.
1:查找一个文件是否存在;
在打开一个文件前,判断一个文件是否存在很重要.我们可以通过CFileFind类来查找指定目录的下的文件是否存在,我们可以借助MFC,使用Windows API函数.
CFileFind find;// 定义find对象.
BOOL bState =find.FindFile(_T("c://temp/a.txt"));// 输入要查找的文件名
if(bState)
{
AfxMessageBox(_T("找到文件"));
// 找到文件相应处理
}
else
{
AfxMessageBox(_T("没有找到文件是否创建"));
// 是否创建文件
}
这样我们就可以判断一个文件是否存在了.
你也可以用PathFileExists()函数判断文件是否存在,需要包括#include <shlwapi.h>库文件
2:创建,复制,删除一个文件.
复制,删除一个文件我们可以使用windows API函数来完成,我们分别来实现.
请记住一点我们在操作文件时,不能对文件目录进行创建.举个例子说明:
如果我们当前目录是C:/temp/在这个目录下没有存在C:/temp/temp,如果我们创建,复制,删除一个文件C:/temp/temp/a.txt都将失败.也正是因为这一点,我才觉的有必要写这片文章.
1)文件创建
我们可以使用系统的CreateFile不过参数比较多,应用比较复杂,可以用这个函数创建普通文件,也就创建管道(PIPE)可以用于网络,也就用于本地等.我们的目的就是实现简单的文件操作所以没有应用这么复杂的函数.
CFile file(_T("C://temp/a.txt"),CFile::modeCreate|CFile::readOnly);
// 我们可以用CFile类,当然象STL中fstream,ostream,C中的fopen都可以,
// 以创建模式打开一个文件CFile::modeCreate,STL中是ios_base::trunc
// 如果文件C:/temp/a.txt存在,我们就读取文件,如果不存在我们就创建
2)文件复制
CopyFile(_T("C://temp/a.txt"),T("C://temp/b.txt"),true);
// CopyFile参数说明,参数1:要复制的文件名,2:复制文件的新文件名,
// 3;是否覆盖,如果发现参数2指定的文件名已经存在,当为true是表示
// 覆盖,false时表示不覆盖.
// 说明.输入的参数2不能包括新目录内,记此函数只能创建文件,不能创建文件夹
3)文件删除
DeleteFile(_T("C://temp/a.txt"));
// 参数说明,参数表示要删除的文件名
3:创建删除一个目录(文件夹)
如何系统创建一个目录和文件夹.
1):创建一个目录
CreateDirectory(_T("C:/temp"),NULL);
// 第一个参数是要创建的文件目录名,第二个参数是文件夹的属性.
// 记住:我们只能从一级目录创建一级目录.
2)删除一个目录
RemoveDirectory(_T("C:/temp"));
// 删除目录,
// 记住:只能从内层目录一层一层向外删除,删除目录时,首先要删除里面的文件,不然无法删除
应用上面基本知识,我们定义一个自己的类,实现文件(文件夹)删除复制,以及同级文件夹的大小,文件夹内文件的数量.定义如下操作.
// 拷贝文件
void UCopy(LPCTSTR sOriginalFile,LPCTSTR sNewFile,bool bSkipIfExists = false);
// 拷贝文件夹
void UCopyFolder(LPCTSTR sOriginalFolder,LPCTSTR sNewFolder,bool bSkipIfExists = false);
// 获取文件大小,字节数
long UGetFileBytesSize(LPCTSTR sOriginalFile);
// 获取文件夹的大小,字节数
long UGetFolderBytesSize(LPCTSTR szFolderr,bool bSubFolder = true);
// 创建文件夹
bool UCreateFolder(LPCTSTR szFolde);
// 获得文件夹内文件数量
int UGetFolderFiles(LPCTSTR szFolder,bool bSubFolder = true);
// 删除文件(最后一项指定是否彻底删除,彻底删除后数据无法恢复)
void UDeleteFile(LPCTSTR szFile,bool bQuietDelete = false);
// 删除文件夹(最后一项指定是否彻底删除,,彻底删除后数据无法恢复)
void UDeleteFolder(LPCTSTR szFolder, bool bSubFolder = true, bool bQuietDelete = false);
// 关闭应用程序(如果删除,复制应用程序时,应用程序必须是关闭状态的),需要用户判断关闭.
bool UCloseApplication(LPCTSTR szFolder,bool bAskUser = false);
如何使用?
在要使用的文件中加入.
#include "UFile.h"
定义如下变量
CUFile file;
可以使用功能
file.UCloseApplication("C://temp//cmd.exe",true);
file.UCopyFolder("C://temp","D://temp");
int folderfiels = file.UGetFolderFiles("C://temp");
long foldersize = file.UGetFolderBytesSize("D://temp");
foldersize = file.UGetFileBytesSize("D://temp//cmd.exe");
file.UDeleteFolder("D://temp");
file.UCreateFolder("C://temp//temp//temp//temp//tes.txt");
file.UCopy("C://temp//test.htm","D://temp//test.htm");
file.UDeleteFile("C://temp//test.htm",true);
下载这类请到http://www.exuetang.net