Prototype:
faacEncHandle faacEncOpen
// 返回一个FAAC的handle(
unsigned long nSampleRate, // 采样率,单位是bps
unsigned long nChannels, // 声道,1为单声道,2为双声道
unsigned long &nInputSamples, // 传引用,得到每次调用编码时所应接收的原始数据长度
unsigned long &nMaxOutputBytes // 传引用,得到每次调用编码时生成的AAC数据的最大长度);
2.2 Get/Set encoding configuration
Prototype:
获取编码器的配置:
faacEncConfigurationPtr faacEncGetCurrentConfiguration // 得到指向当前编码器配置的指针
(
faacEncHandle hEncoder // FAAC的handle
);
设定编码器的配置:
int FAACAPI faacEncSetConfiguration
(
faacDecHandle hDecoder, // 此前得到的FAAC的handle
faacEncConfigurationPtr config // FAAC编码器的配置
);
2.3 Encode
Prototype:
int faacEncEncode
(
faacEncHandle hEncoder, // FAAC的handle
short *inputBuffer, // WAV原始数据
unsigned int samplesInput, // 调用faacEncOpen时得到的nInputSamples值
unsigned char *outputBuffer,// 至少具有调用faacEncOpen时得到的nMaxOutputBytes字节长度的缓冲区
unsigned int bufferSize // outputBuffer缓冲区的实际大小
);
2.4 Close FAAC engine
Prototype
void faacEncClose
(
faacEncHandle hEncoder // 此前得到的FAAC handle
);
3 流程
3.1 做什么准备?
采样率,声道数(双声道还是单声道?),还有你的WAV的单个样本是8位的还是16位的?
3.2 开启FAAC编码器,做编码前的准备
- 调用
faacEncOpen
开启FAAC编码器后,得到了单次输入样本数nInputSamples
和输出数据最大字节数nMaxOutputBytes
; - 根据
nInputSamples
和nMaxOutputBytes
,分别为WAV数据和将要得到的AAC数据创建缓冲区; - 调用
faacEncGetCurrentConfiguration
获取当前配置,修改完配置后,调用faacEncSetConfiguration
设置新配置。
3.3 开始编码
调用faacEncEncode
,该准备的刚才都准备好了,很简单。
3.4 善后
关闭编码器,另外别忘了释放缓冲区,如果使用了文件流,也别忘记了关闭。
4 测试程序
4.1 完整代码
将WAV
格式音频文件/home/michael/Development/testspace/in.wav
转至AAC
格式文件/home/michael/Development/testspace/out.aac
。
#include <faac.h>
#include <stdio.h>
typedef unsigned long ULONG;
typedef unsigned int UINT;
typedef unsigned char BYTE;
typedef char _TCHAR;
int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
ULONG nSampleRate = 11025; // 采样率
UINT nChannels = 1; // 声道数
UINT nPCMBitSize = 16; // 单样本位数
ULONG nInputSamples = 0;
ULONG nMaxOutputBytes = 0;
int nRet;
faacEncHandle hEncoder;
faacEncConfigurationPtr pConfiguration;
int nBytesRead;
int nPCMBufferSize;
BYTE* pbPCMBuffer;
BYTE* pbAACBuffer;
FILE* fpIn; // WAV file for input
FILE* fpOut; // AAC file for output
fpIn = fopen("/home/michael/Development/testspace/in.wav", “rb”);
fpOut = fopen("/home/michael/Development/testspace/out.aac", “wb”);
// (1) Open FAAC engine
hEncoder = faacEncOpen(nSampleRate, nChannels, &nInputSamples, &nMaxOutputBytes);
if(hEncoder == NULL)
{
printf("[ERROR] Failed to call faacEncOpen()\n");
return -1;
}
nPCMBufferSize = nInputSamples * nPCMBitSize / 8;
pbPCMBuffer = new BYTE [nPCMBufferSize];
pbAACBuffer = new BYTE [nMaxOutputBytes];
// (2.1) Get current encoding configuration
pConfiguration = faacEncGetCurrentConfiguration(hEncoder);
pConfiguration->inputFormat = FAAC_INPUT_16BIT;
// (2.2) Set encoding configuration
nRet = faacEncSetConfiguration(hEncoder, pConfiguration);
for(int i = 0; 1; i++)
{
// 读入的实际字节数,最大不会超过nPCMBufferSize,一般只有读到文件尾时才不是这个值
nBytesRead = fread(pbPCMBuffer, 1, nPCMBufferSize, fpIn);
// 输入样本数,用实际读入字节数计算,一般只有读到文件尾时才不是nPCMBufferSize/(nPCMBitSize/8);
nInputSamples = nBytesRead / (nPCMBitSize / 8);
// (3) Encode
nRet = faacEncEncode(
hEncoder, (int*) pbPCMBuffer, nInputSamples, pbAACBuffer, nMaxOutputBytes);
fwrite(pbAACBuffer, 1, nRet, fpOut);
printf("%d: faacEncEncode returns %d\n", i, nRet);
if(nBytesRead <= 0)
{
break;
}
}
// (4) Close FAAC engine
nRet = faacEncClose(hEncoder);
delete[] pbPCMBuffer;
delete[] pbAACBuffer;
fclose(fpIn);
fclose(fpOut);
//getchar();
return 0;
}
4.2 编译运行
将上述代码保存为“wav2aac.cpp”文件,然后编译:
总结
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【Android高级架构师系统学习资料】高级架构师进阶必备——设计思想解读开源框架
第一章、热修复设计
第二章、插件化框架设计
第三章、组件化框架设计
第四章、图片加载框架
第五章、网络访问框架设计
第六章、RXJava 响应式编程框架设计
第七章、IOC 架构设计
第八章、Android 架构组件 Jetpack
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第一章、热修复设计
第二章、插件化框架设计
第三章、组件化框架设计
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