2022-1-2 数据结构—树—下(c语言代码)

1. 二叉搜索树

  1. 定义
    ​二叉搜索树(BST)也称二叉排序树或二叉查找树
    二叉搜索树:一棵二叉树,可以为空;
    如果不为空,满足以下性质:
  • 非空左子树的所有键值小于其根结点的键值
  • 非空右子树的所有键值大于其根结点的键值
  • 左、右子树都是二叉搜索树
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2. 抽象数据

2.1 特殊函数

#include<iostream>
#include<malloc.h>
using namespace std;
typedef int ElementType;
typedef struct TreeNode *BinTree;
struct TreeNode{
	ElementType Data;
	BinTree Left;
	BinTree Right;
};

BinTree Find(ElementType X,BinTree BST):从二叉搜索树 BST 中查找元素 X,返回其所在结点地址
BinTree FindMin(BinTree BST):从二叉搜索树 BST 中查找并返回最小元素所在结点的地址
BinTree FindMax(BinTree BST):从二叉搜索树 BST 中查找并返回最大元素所在结点的地址
BinTree Insert(ElementType X,BinTree BST):插入一个元素进 BST
BinTree Delete(ElementType X,BinTree BST):从 BST 中删除一个元素

2.2 查找

  1. 查找从根结点开始,如果树为空,返回 NULL
  2. 若搜索树不为空,则根结点键值和 X 进行比较,并进行不同处理:
    * 若 X 小于根结点键值,在左子树中继续查找
    * 若 X 大于根结点键值,在右子树中继续查找
    * 如 X 等于根节点键值,查找结束,返回指向此结点的指针
  3. 查找最大和最小元素
    * 最大元素一定是在树的最右分支的端结点上
    * 最小元素一定是在树的最左分支的端结点上

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2.2.1 查找递归实现

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// 查找递归实现 
BinTree Find(ElementType X,BinTree BST){
	if(!BST)  // 如果根结点为空,返回 NULL 
		return NULL; 
	if(X < BST->Data) // 比根结点小,去左子树查找 
		return Find(X,BST->Left); 
	else if(BST->Data < X)  // 比根结点大,去右子树查找 
		return Find(X,BST->Right);
	else if(BST->Data == X) // 找到了 
		return BST;
}
  • 查找最小值的递归实现2022-1-2 数据结构—树—下(c语言代码)
// 查找最小值的递归实现
BinTree FindMin(BinTree BST){
	if(!BST)    // 如果为空了,返回 NULL 
		return NULL;  
	else if(BST->Left)   // 还存在左子树,沿左分支继续查找 
		return FindMin(BST->Left);
	else  // 找到了 
		return BST;
} 

2.2.2 查找非递归实现

// 查找非递归实现
BinTree IterFind(ElementType X,BinTree BST){
	while(BST){
		if(X < BST->Data)
			BST = BST->Left;
		else if(BST->Data < X)  // 比根结点大,去右子树查找 
			BST = BST->Right;
		else if(BST->Data == X) // 找到了 
			return BST;
	}
	return NULL;
} 
  • 查找最大值的非递归实现
// 查找最大值的非递归实现
BinTree FindMax(BinTree BST){
	if(BST)  // 如果不空 
		while(BST->Right)   // 只要右子树还存在 
			BST = BST->Right;
	return BST;
} 

2.3 删除

  • 删除的三种情况:
    1. 要删除的是叶结点:直接删除,并将其父结点指针置为 NULL
    2. 要删除的结点只有一个孩子结点:将其父结点的指针指向要删除结点的孩子结点
    3. 要删除的结点有左、右两棵子树:用右子树的最小元素或左子树的最大元素替代被删除结点
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// 删除
BinTree Delete(ElementType X,BinTree BST){
	BinTree tmp;
	if(!BST)  //递归结束标志!!!!!
		cout<<"要删除的元素未找到";
	else if(X < BST->Data)   // X 比当前结点值小,在左子树继续查找删除 
		BST->Left = Delete(X,BST->Left);
	else if(BST->Data < X)   // X 比当前结点值大,在右子树继续查找删除 
		BST->Right = Delete(X,BST->Right);
	else{  //  找到被删除结点 
		if(BST->Left && BST->Right){  // 被删除结点有俩孩子结点 
			tmp = FindMin(BST->Right);   // 找到右子树中值最小的
			BST->Data = tmp->Data;     // 用找到的值覆盖当前结点 
			BST->Right = Delete(tmp->Data,BST->Right);    // 把前面找到的右子树最小值结点删除 
		}else{  // 被删除结点只有一个孩子结点或没有孩子结点 
			tmp = BST;
			if(!BST->Left && !BST->Right)  // 没有孩子结点 
				BST = NULL;
			else if(BST->Left && !BST->Right)  // 只有左孩子结点 
				BST = BST->Left;
			else if(!BST->Left && BST->Right)  // 只有右孩子结点 
				BST = BST->Right;
			free(tmp);
		}
	}
	return BST;
} 

2.4 插入

// 插入
BinTree Insert(ElementType X,BinTree BST){
	if(!BST){  // 如果为空,初始化该结点 ,结束标志!!!!!!!!!!!
		BST = (BinTree)malloc(sizeof(struct TreeNode));
		BST->Data = X;
		BST->Left = NULL;
		BST->Right = NULL;
	}else{ // 不为空 
		if(X < BST->Data)  // 如果小,挂在左边 
			BST->Left = Insert(X,BST->Left);
		else if(BST->Data < X)  // 如果大,挂在右边 
			BST->Right = Insert(X,BST->Right);
		// 如果相等,什么都不用做 
	}
	return BST;
} 

2.5 中序遍历

// 中序遍历 
void  InOrderTraversal(BinTree BT){
	if(BT){
		InOrderTraversal(BT->Left);  // 进入左子树 
		cout<<BT->Data;  // 打印根 
		InOrderTraversal(BT->Right);  // 进入右子树 
	}
}

2.6 测试

int main(){
	BinTree BST = NULL;
	BST = Insert(5,BST); 
	BST = Insert(7,BST); 
	BST = Insert(3,BST); 
	BST = Insert(1,BST); 
	BST = Insert(2,BST); 
	BST = Insert(4,BST); 
	BST = Insert(6,BST); 
	BST = Insert(8,BST); 
	BST = Insert(9,BST); 
	/*
			    5
			   /\
			  3  7
             /\	 /\
            1 4 6  8
			\      \
			 2      9
	*/
	cout<<"中序遍历的结果是:"; 
	InOrderTraversal(BST);
	cout<<endl;
	cout<<"查找最小值是:"<<FindMin(BST)->Data<<endl;
	cout<<"查找最大值是:"<<FindMax(BST)->Data<<endl; 
	cout<<"查找值为3的结点左子树结点值为:"<<Find(3,BST)->Left->Data<<endl;
	cout<<"查找值为7的结点右子树结点值为:"<<IterFind(7,BST)->Right->Data<<endl;
	cout<<"删除值为5的结点"<<endl;
	Delete(5,BST);
	/*
			    6
			   /\
			  3  7
             /\	  \
            1 4    8
			\      \
			 2      9
	*/
	cout<<"中序遍历的结果是:"; 
	InOrderTraversal(BST);
	cout<<endl;
	return 0;
}

3.平衡二叉树

二叉搜索树的搜索效率与其树的深度相关,而二叉搜索树的组成又与其插入序列相关,在极端情况下,二叉搜索树退化为一条单链(比如插入序列是 1 2 3 … n),使得搜索效率大大降低,为了避免这种情况出现,我们采用二叉平衡树对插入结点进行调整,使得树的深度尽可能小。
平衡因子:BF(T) = hL-hR, 分别是左右子树的高度
平衡二叉树(AVL 树):空树,或者任一结点左、右子树高度差的绝对值不超过 1,即 |BF(T)|≤1 的树
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4.平衡二叉树的调整

  • 遵循原则
    从离插入结点最近的结点调整

4.1 RR 单旋

当"插入结点"(BR)是"被破坏平衡结点"(A)右子树的右子树时,即 RR 插入时,采用 RR 旋转调整
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将 B 的左子树腾出来挂到 A 的右子树上,返回 B 作为当前子树的根
C

AVLTree RRRotation(AVLTree A){
	AVLTree B = A->right;   // B 为 A 的右子树  
	A->right = B->left;    // B 的左子树挂在 A 的右子树上 
	B->left = A;   //  A 挂在 B 的左子树上 
	return B;  // 此时 B 为根结点了   
}

4.2 LL 单旋

当"插入结点"(BL)是"被破坏平衡结点"(A)左子树的左子树时,即 LL 插入,采用 RR 旋转调整
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把 B 的右子树腾出来挂到 A 的左子树上,返回 B 作为当前子树的根
c

AVLTree LLRotation(AVLTree A){
	// 此时根节点是 A 
	AVLTree B = A->left;  // B 为 A 的左子树  
	A->left = B->right;   // B 的右子树挂在 A 的左子树上 
	B->right = A;     //  A 挂在 B 的右子树上 
	return B;  // 此时 B 为根结点了 
}

4.3 LR 双旋

当"插入结点"(CL 或者 CR)是"被破坏平衡结点"(A)左子树的右子树时,即 LR 插入,采用 LR 旋转调整
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AVLTree LRRotation(AVLTree A){
	// 先 RR 单旋
	A->left = RRRotation(A->left);
	// 再 LL 单旋 
	return LLRotation(A);
}

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总结:叫 LR 双旋是从上到下看,而实际先 RR 单旋再 LL 单旋是从下往上的过程

4.4 RL 双旋

当"插入结点"(CL 或者 CR)是"被破坏平衡结点"(A)右子树的左子树时,即 RL 插入,采用 RL 旋转调整
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基本思想是先将 B 作为根结点进行 LL 单旋转化为 RR 插入,再将 A 作为根结点进行 RR单旋(先 LL 再 RR)

AVLTree RLRotation(AVLTree A){
	// 先 LL 单旋
	A->right = LLRotation(A->right);
	// 再 RR 单旋 
	return RRRotation(A); 
}

总结:叫 RL 双旋是从上到下看,而实际先 LL 单旋再 RR 单旋是从下往上的过程

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