jellyfin的逻辑是根据网络刮削器自动命名媒体的,但有时候会出错,需要自己修改文件名配合程序,但我不想用这个东西,又关不掉。只能想办法自己修正数据了,还好它用的就是普通是sqlite来存媒体库数据
import sqlite;
import console;
import fsys;
import fsys.config;
import process;
console.open();
//读取配置文件
var cfgPath = io.fullpath("./configs");
var cfg = fsys.config(cfgPath)
//结束jellyfin进程
process.kill("jellyfin.exe");
//打开数据库连接
var db = sqlite(cfg.config.dataBaseFilePath);
//查 - 返回数据表
var dataTable = db.getTable("SELECT `guid`,`Path`,`Name` FROM [TypedBaseItems] WHERE `Path` is not null and `type` != 'MediaBrowser.Controller.Entities.CollectionFolder' ")
for(k,v in dataTable){
if(k=="fields") continue;
var fileName = fsys.getFileName(v["Path"]);
if(fileName == v["Name"]) continue;
console.log(k);
db.exec("UPDATE TypedBaseItems SET Name = @name, CleanName=@name WHERE guid = @guid;",{
name = fileName;
guid = v["guid"];
});
}
db.close()
process.execute(cfg.config.jellyfinPath,cfg.config.params);
//execute("pause")
因为sqlite自带的sql函数处理字符串太弱了,根本没办法在sql内部解决问题,所以只能循环处理每一条数据了,效率太低 有点糟心。
代码是用aardio编译的,通过配置文件指定数据库路径,看不懂的请自行翻译成python,应该会更好适配各种情况