运行文件的小技巧:包含2个.CPP和一个.H文件,必须一个.CPP一个.H一一对应。且C++中,只能运行一个项目,要想在多个文件中(.cpp)运行一个.cpp必须建立多个项目,或者将不允许运行的文件从该项目中剔除掉,注意不是删除。
每一个c++项目中可以包含多个cpp文件和.h文件,不过只能有而且必须有一个cpp文件中包含main函数,否则就会报错。所以在一个c++项目中不能单独运行一个cpp文件,只能运行一个项目。如果你想一个一个的运行cpp文件,请建立多个项目,或者在项目中排除上一个包含main函数的文件(在vc6.0和vs2008/vs2010中的方法是右击文件——在项目中排除,这个操作不会删除文件,只是从当前项目中排除该文件。),添加下一个包含main函数的文件。
记住即可。对于其他文件中的全局变量,可能需要加extern ?
以下是别人的解答部分:
授人以鱼,不如授人以渔.建议楼主好好看看<<C++
primer>>这本书,目前有中文第四版,我非常喜欢它,我也是去年十月份开始学习C++的,看完它再看<<effective
C++>>和<<more effective C++>> , 尤其是<<effective
C++>>,简直是C++的圣经,非看不可...最后到高级了.你还可以看看<<深入探索C++对象模型>>...我全看完了,感觉受益匪浅.
解答问题之前,复习一下基本概念;
1:C++中的全局变量,在整个程序中只能定义一次,但可以声明多次(不限次数);
在一个地方定义,,然后在其他地方使用时,要先声明一下;
2:什么叫变量定义? 比如 int i; 这就是定义;
而
extern int i; 则 只是声明;
但如果写作 extern int i = 0;
则这也是定义,不是声明;(是不是有点绕??熟悉了就很简单了)
所以,我觉得你的问题.实际上是源自你对C++语法中变量的定义和声明这两个概念的模糊;
你说你在a.cpp 中声明 i,
而在b.cpp中必须用extern 声明才可通过编译,这是正常的..因为你的i是在a.cpp中定义的..
你说你在b.cpp中声明i,
a.cpp中是否使用extern都可以通过编译,这个问题嘛.我估计你的代码实际上仍然是在a.cpp中定义了i,而b.cpp中定义的i不是全局的.
至于你说如果有多个源文件.那么编译顺序如何确定.这个问题很难回答你,恐怕不同的编译器对此的处理都不大相同..我觉得你不应该考虑这个问题..实际上编译器会把不同的源文件分别、单独地编译成独立的模块,最后再链接成一个可执行程序,因为它们都是独立编译的模块,理论上说.编译顺序是不重要的.
我觉得倒是应该告诉你如何正确地管理和使用全局变量;
首先,建立一个
"global.h"(文件名随你,我这里举个例子而已,记得在头文件里加上头文件保护符哦!如果你告诉我你不知道什么是头文件保护符,我强烈建议你不要再往下看了..立刻去买一本C++primer吧);
在global.h文件中.声明你所需要的所有全局变量,以下是 global.h的内容:
#ifndefGLOBAL_H
#define GLOBAL_H
extern int g_i; // 此处是声明,另外,在全局变量前加一个 g_ 是好习惯.
#endif
然后新建一个 global.cpp文件,包含
global.h文件,接着,定义所有的全局变量,
以下是global.cpp的内容:
#include "global.h"
int g_i = 1982; // 此处是定义!!!
至此,一切搞定,最后,在你需要用到全局变量的cpp文件中包含
global.h吧...比如你的a.cpp和b.cpp; 编译顺利了吧?
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看到楼主的新问题了..我再补充回答一下.
问题1:我的疑问是,如果在my.cpp中定义了theApp,则必须在mfc.cpp中用extern声明theApp,否则编译出错;但是如果在mfc.cpp中定义theApp,则不必在my.cpp中声明,编译也能够通过,这是为什么呢?
我的回答: 这个问题还是声明和定义的问题.我之前说过了.一个变量(比如你的这个theApp),在整个程序中只能定义一次,
然后在需要使用它的地方,要先声明后使用.
因此,看看实际情况:你在my.cpp中定义了theApp,当你在mfc.cpp中要使用它,当然要先声明它咯,而声明变量必须加上extern,不然就变成定义了,那么就会导致你在my.cpp和mfc.cpp中定义同名全局变量两次,自然就无法通过编译.
而如果你在mfc.cpp中定义theApp的话,因为在my.cpp中没有直接用到 theApp.所以,就不需要声明了.这下清楚了吧?呵呵.
还有,补充一个基础知识,,我们通常写 int i; 这样的语句是"定义","定义"实际上就起到了"声明"的作用;
所以,如果你不是定义变量,而是单纯要声明一个外部的全局变量(也就是其他cpp文件里的全局变量)的时候,是肯定要加extern的.
我觉得楼主是对 与要加extern感到诧异.
问题2:
这个程序我运行的结果是只有构造函数的那些输出语句执行了,而析构函数的那些输出语句并没有执行,这又是为什么呢?
这个讲起来有点多.涉及到一个C++程序的启动过程:我简单地说说,
以windows为例,点击一个exe程序后,系统创建一个"进程内核对象",创建4G虚拟内存空间以及其他的一些执行程序需要的资源,然后创建"线程内核对象",启动一个线程(也就是主线程了),这个线程调用一个
C++ startup函数,该函数会初始化 你的程序中的所有全局变量,( 这个时候你就看到你 theApp的那些基类的构造函数的执行,并打印出来),所有全局变量构造好以后,才开始执行你写的main函数.
然后,你的main函数
return了.这时,执行一个C++执行期函数exit(),析构你的所有全局变量(也就是theApp),
但这个时候你的console窗口已经退出了.所以你看不到那些析构函数执行时的打印信息了.呵呵.
另外:我真的非常推荐楼主先好好看看<<C++ primer>>和<<effective
C++>>这两本书,不要把<<深入浅出mfc>>当成C++教材来看,虽然这本书很好,并且通过mfc,很好地示范了C++ 继承,虚函数的妙用.但是,<深入浅出mfc>的作者侯捷说的好:勿于浮沙筑高台.. 基础打牢非常关键. 当你把C++的基础知识搞清以后,再看深入浅出 mfc 其实是很简单的..
简单点就是说,.H文件是连接多个.cpp的桥梁或者纽带。当然对于多个.cpp文件,想要用同一个变量,需要用到extern来声明。
注意区别声明与定义。