js-计算机基础、js语法、变量

(一)计算机基础 一   数据存储单位 js-计算机基础、js语法、变量
二  程序运行 cpu从内存条中读取数据 js-计算机基础、js语法、变量
三  js简介 js实在客户端上运行的脚本语言。(解释性语言:边解释边执行) 脚本语言:不用编译,运行过程中由js解释器(js引擎)朱行来进行解释并执行 现在也可以基于node.js进行服务器端编程 js-计算机基础、js语法、变量
  • Java为编译型语言(都编译完再执行)。
四   js作用 js-计算机基础、js语法、变量
五   浏览器执行js的过程 浏览器分为两部分:渲染引擎和js引擎 js-计算机基础、js语法、变量
  • js引擎会逐行解释源码转换成机器语言,然后由计算机执行
六   js的组成 三部分 js-计算机基础、js语法、变量
1.ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。 js-计算机基础、js语法、变量
2.DOM:文档对象模型(Document object Model),
  • DOM指页面,操作网页上的元素的API,对页面上各种元素进行操作(大小、位置、颜色)。比如:让盒子移动、变色、轮播图等。
  • 内容是DOM。就是把文档当做一个对象看待
  • DOM中的*对象为document。document也是在window中保存的。
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3.BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model),
  • 对浏览器窗口进行操作
  • 操作浏览器部分功能的API。比如:让浏览器自动滚动、弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
  • BOM中的*对象为window(窗体)
七  标识符、关键字、保留字 1.标识符 定义:指开发人员为变量、属性、参数取的名字
  • 标识符不能是关键字或者保留字
  • 变量名和函数名必须要有意义。变量名字一般用名词,函数名字一般用动词。
2. 关键字 定义:js本身使用了的字 比如:js-计算机基础、js语法、变量 3.保留字 定义:预留的关键字 比如:js-计算机基础、js语法、变量 八 js语法规范
  • 操作符两端一般各保留一个空格
var i = 1;//=为操作符 (二)js语法 一   js书写位置 1.行内 js-计算机基础、js语法、变量
2.内嵌(常用) 在html标签的<body>标签中放入 <script>                 这里输入代码 </script> 3.外部 在body中,<script src="tool.js"></script> (引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以再写代码) 二  注释和语法 1.js推荐使用单引号 js对换行、缩进、空格不敏感,每一句语句都以分号结尾      js严格区分大小写 2.js的注释 快捷键ctrl+/ (1)  单行注释  // (2)多行注释  /* 多行注释1 多行注释2 */ 三  js输入输出语句 js-计算机基础、js语法、变量
1)prompt
  • prompt(‘这里写输入框中要显示的文字’) 会返回用户输入的内容。
  • 我们可以用一个变量,来接收用户输入的内容。不耽误弹出框的显示,且可以存储变量方便后面用。
var a=prompt("请输入balabala"); console.log(a);
  • 在框框上方显示提示内容
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  • prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串(string型)
 因此如果之后想使用用户输入的数字,一定记得parseInt或者parseFloat 2)console.log
  • 快捷键:直接写log然后tab会出console.log();
3)alert alert("欢迎!请按“确定”继续。"); js-计算机基础、js语法、变量 (三) 变量 1.声明变量 直接用var es6后 可以用const 声明常量,let声明变量 (1)变量的初始化:声明一个变量并赋值 var a=100; const b=hello; let b=world; let a='';
  • 同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间用英文逗号隔开
var name='mhhhhh',age=188888,number=1;
  • 只声明不赋值会打印undefined
var a; console.log(a);//打印结果undefined 2.变量的命名 (1)大小写敏感,a和 A是两个变量 (2)变量命名规则 必须以字母、下划线、$开头 不能有空格 js-计算机基础、js语法、变量
3.交换两个变量步骤 js-计算机基础、js语法、变量
(0)声明空变量 (1)其中第一个值给空变量先存着(2)第二个变量把值赋给第一个变量(3)temp把存的值赋值给第二个变量 (四)变量的数据类型 js中数据类型分为两大类:简单数据类型、引用数据类型 一.简单数据类型分为5类: String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义、symbol(es6新增) 除了这五种,其他的都属于对象(引用类型) js-计算机基础、js语法、变量
1.number数字型
  • number分为整型和浮点型
  • 常见进制:二进制、八进制、十六进制
八进制:前面数字加0表示八进制,比如010表示8,console.log会自动输出十进制 十六进制:0~9 a~f,前面写0x表示十六进制。0xa表示10
  • number中最大最小值是:
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  • number的三个特殊值:
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NaN: 当计算结果不是个数字时,显示NaN NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。 任何值和NaN做任何比较都是false。
  • isNaN(想判断的东西)方法用来判断是否为非数字。如果不是数字则返回true,是数字返回false
2.string字符串型 用单引号或者双引号引起来的,最好用单引号
  • 字符串嵌套:可以双引号包含单引号,可以单引号包含双引号。
  • 声明一个空字符串:var str=‘';
  • 转义符:在字符串内想换行等,要用转义符:
\作为转义字符, 表示一些特殊符号时可以使用\进行转义: js-计算机基础、js语法、变量
\r 表示回车
  • 字符串的长度以及拼接:
长度:str.length检测字符串长度 拼接:用+号。 拼接规则:相加时只要有字符串,最后输出的都是字符串。(数值相加,字符相连)
  • 字符串要想和变量 一起用,要用+号或者,号连接
  • prompt()和表单获得的都是字符串
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3.boolean布尔型 只有true和false
  • 布尔值为true的变量,在计算时当做1。false当0.
4.undefined
  • 任何数据类型和 undefined 运算都是 NaN。
eg:10 + undefined 结果为 NaN。
  • 函数没有return语句,即没有返回值,输出时返回undefined
  • 调用函数的时候如果没有传参,那么输出undefined
function foo(name){         console.log(name);       }      foo();  
  •       5.null空值
null 的变量与数字相加,返回这个数字(null 可看做 0 运算) eg:10 + null 结果为 10。   null == undefined 的结果为 true 6.typeof来检测变量的数据类型 语法: typeof a 一些特殊的:
typeof NaN也是一种特殊的数字 number(NaN也是一种特殊的数字)
typeof 方法 function
typeof null object(null代表空对象)
  7.字面量,就是常量。 字面量有3种:数字  、字符串、 布尔字面量 1.alert(886);数字不用加引号 2.console.log('886');此时886就变成了字符串 3.if(true){    console.log('如果为真就执行这里的代码'); } 二.引用数据类型(引用类型):   (五) 数据类型的转换 一.显示类型转换 1.其他类型转换为字符串类型 (1)toString()方法:变量转换为字符串 语法:变量.toString()
  • 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回。
  • null 和 undefined 这两个值没有 toString( )方法
  • Number 类型的变量,在调用 toString( )时,可以在方法中传递一个整数作为参数。此时它将会把数字转换为指定的进制,如果不指定则默认转换为 10 进制。
var a = 255; a = a.toString(2); // 转换为二进制 console.log(a); // 11111111 (2)String( )方法强制转换成字符型 语法:变量放在括号里 eg:String(a) (3)用+号强制类型转换(隐式转换) 原理:与字符串拼接的结果都是字符串。加号只是用来拼接。 result4 = 100 - '1' ;// 99,减乘除自动转成数字 result5=100+'1';//1001,加号为拼接,为字符串相加 2.其他类型转换成数字类型 (1)parseInt( ) 作用:把字符串转换成整数数值型 语法:parseInt(string,radix);
  • string:要被解析的值。
  • radix:可选。从 2 到 36,表示被解析的值的进制,最后转换为十进制的数输出。
eg: var a = '110'; var num = parseInt(a, 16); // 【重要】将 a 当成 十六进制 来看待,然后转换成 十进制 的  console.log(num);//272 最后输出的十进制的 进制可以省略: parseInt(字符串或者字符串型的变量放这里) eg:parseInt(’78’)
  • parseInt的返回值只有两种可能,不是一个十进制整数,就是NaN。
  • 如果参数不是一个字符串,则将其转换为字符串(toString)。
转换规则: 1)转换顺序
  • 如果字符串头部有空格,空格会被自动去除。parseInt('  81'); // 81
  • 字符串转为整数的时候,是一个个字符依次转换,如果遇到不能转为数字的字符,就不再进行下去,返回已经转好的部分。parseInt('99aa'); // 99
  • 如果字符串的第一个字符不能转化为数字(后面跟着数字的正负号除外),返回NaN。
parseInt('aa99'); // NaN parseInt('-99'); // -99 2)
  • 如果字符串以0x或0X开头,parseInt会将其按照十六进制数解析。
  • 参数以0开头不一定当作十进制还是八进制,因此要制定好才能避免歧义。(虽然es5移除了对八进制的解析)
(2)parseFloat( )   作用:把字符串转换成浮点数数值型 语法:parseFloat(字符串或者字符串型的变量放这里) eg:parseFloat(’78 .21’)
  • 给定值被解析成浮点数。如果给定值不能被转换成数值,则会返回 NaN
  • 如果 parseFloat 在解析过程中遇到了正号(+)、负号(- U+002D HYPHEN-MINUS)、数字(0-9)、小数点(.)、或者科学记数法中的指数(e 或 E)以外的字符,则它会忽略该字符以及之后的所有字符,返回当前已经解析到的浮点数。
  • 第二个小数点的出现也会使解析停止(在这之前的字符都会被解析)。
  • 参数首位和末位的空白符会被忽略。
  • 如果参数字符串的第一个字符不能被解析成为数字,则 parseFloat 返回 NaN。
  • 当整数太大以至于不能被转换时将失去精度。
  • 解析整数就直接返回整数
(3)Number( ) 强制转换为数字型   作用:string转换为数值型 eg:Number( ’12’)  (4)用- * /来隐式转换为数值型 原理:* / %号只是运算符号,即使写成字符串也会自动转换成数字 eg:’12’-3    结果为数值型的9 3.常见应用 js-计算机基础、js语法、变量
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3.其他类型转换为布尔型 语法:Boolean(这里放要转换的类型 )
  • 只有当参数是:
‘ ',0,NaN,null,undefined时,结果为false。其余情况结果均为true。
  • 法2:使用 !!可以显式转换为 Boolean 类型。比如 !!3的结果是true。
     
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