for
最简单的一种循环遍历方法,也是使用频率最高的一种,可优化
????循环过程中支持修改索引(修改 i)
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] for(var i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]) } // 1 2 3 4 5 6
for…in…
这个循环用的人也很多,但是效率最低(输出的 key 是数组索引),
如果遍历的是对象,输出的则是对象的属性名
var arr = [‘我‘, ‘是‘, ‘谁‘, ‘我‘, ‘在‘, ‘哪‘] for(let key in arr) { console.log(key) } // 0 1 2 3 4 5 let obj = { a: 11, b: 22, c: 33 } for(let key in obj) { console.log(key) } // a b c
for…of…(ES6)
虽然性能要好于 for..in...,但仍然比不上普通的 for 循环
????注意:不能循环对象,因为任何数据结构只要部署 Iterator接口,就可以完成遍历操作,有些数据结构原生具备 Iterator 接口,比如Array、Map、Set、String等,而 Iterator 接口是部署在数据结构的Symbol.iterator属性上的,而对象Object恰恰是没有Symbol.iterator属性的,所以无法被for..of遍历
var arr = [‘我‘, ‘是‘, ‘谁‘, ‘我‘, ‘在‘, ‘哪‘] for(var key of arr) { console.log(key) } // 我 是 谁 我 在 哪
forEach(也叫作增强for循环)
?1. 数组里的元素个数有几个,该方法里的回调就会执行几次
????2. 第一个参数是数组里的元素,第二个参数为数组里元素的索引,第三个参数则是它自己(利用第三个参数可以进行数组去重)
????3. 数组自带的遍历方法,foreach在循环次数未知或者计算起来较复杂的情况下效率比for循环高
????4. 循环的数组元素是基本数据类型,不会改变原数据的数据,循环的数组元素为对象,会改变原数组的对象属性的值
????5. 循环过程中不支持修改索引,回调中使用return不会报错,但是无效
????注意:不能使用break和continue跳出整个循环或当前循环的,会报错,但是结合try...catch可以实现跳出循环
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] arr.forEach((item, idnex, array) => { console.log(item) // 1 2 3 4 5 6 console.log(array) // [1, 2, 3, 4, 5, 6] }) // 循环的数组元素是基本数据类型,不会改变原数据的数据 var arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6] arr1.forEach((item) => { item = 10 }) console.log(arr1) // [1, 2, 3, 4, 5, 6] // 循环的数组元素为对象,会改变原数组的对象属性的值 var arr2 = [ { a:1, b:2 }, { a:11, b:12 } ] arr2.forEach((item) => { item.a = 10 }) console.log(arr2) // [{a: 10, b: 2}, {a: 10, b: 2}] // 使用try...catch...可以跳出循环 try { let arr = [1, 2, 3, 4]; arr.forEach((item) => { // 跳出条件 if (item === 3) { throw new Error("LoopTerminates"); } console.log(item); }); } catch (e) { if (e.message !== "LoopTerminates") throw e; }; // 1 2
map(ES6)
遍历每一个元素并且返回对应的元素(可以返回处理后的元素) (map 映射 一一 对应)
????返回创建的新数组和原来旧数组的长度是一样的,使用比较广泛,但其性能还不如 forEach
????前两种写法都会改变原数组,第三中方式则不会改变原数组
????注意:不能使用break和continue跳出整个循环或当前循环的,会报错,但是结合try...catch可以实现跳出循环
// 一、会改变原数组 var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] var newArr = arr.map(function (item, idnex) { return item * item }) console.log(arr) // [1, 2, 3, 4, 5, 6] console.log(newArr) // [1, 4, 9, 16, 25, 36] // 二、会改变原数组元素中对象的属性值 var arr = [{a: 1, b: 2},{a: 11, b: 12}] let newARR = arr.map((item)=>{ item.b = 111 return item }) console.log(‘arr数组‘,arr) // [{a: 1, b: 111},{a: 11, b: 111}] console.log(‘newARR‘,newARR) // [{a: 1, b: 111},{a: 11, b: 111}] // 三、不会改变原数组 var arr = [{a: 1, b: 2},{a: 11, b: 12}] let newARR = arr.map((item)=>{ return { ...item, b:111 } }) console.log(‘arr数组‘,arr) // [{a: 1, b: 2},{a: 11, b: 12}] console.log(‘newARR‘,newARR) // [{a: 1, b: 111},{a: 11, b: 111}] // 四、使用try...catch...可以跳出循环 try { var arr = [1, 2, 3, 4]; arr.map((item) => { //跳出条件 if (item === 3) { throw new Error("LoopTerminates"); } console.log(item); return item }); } catch (e) { if (e.message !== "LoopTerminates") throw e; }; // 1 2
filter(ES6)
遍历数组,过滤出符合条件的元素并返回一个新数组
var arr = [ { id: 1, name: ‘买笔‘, done: true }, { id: 2, name: ‘买笔记本‘, done: true }, { id: 3, name: ‘练字‘, done: false } ] var newArr = arr.filter(function (item, index) { return item.done }) console.log(newArr) // [{ id: 1, name: ‘买笔‘, done: true },{ id: 2, name: ‘买笔记本‘, done: true }]
some(ES6)
遍历数组,只要有一个以上的元素满足条件就返回 true,否则返回 false
var arr = [ { id: 1, name: ‘买笔‘, done: true }, { id: 2, name: ‘买笔记本‘, done: true }, { id: 3, name: ‘练字‘, done: false } ] var bool = arr.some(function (item, index) { return item.done }) console.log(bool) // true
every(ES6)
遍历数组,每一个元素都满足条件 则返回 true,否则返回 false
var arr = [ { id: 1, name: ‘买笔‘, done: true }, { id: 2, name: ‘买笔记本‘, done: true }, { id: 3, name: ‘练字‘, done: false } ] var bool = arr.every(function (item, index) { return item.done }) console.log(bool) // false
find(ES6)
遍历数组,返回符合条件的第一个元素,如果没有符合条件的元素则返回 undefined
var arr = [1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6] var num = arr.find(function (item, index) { return item === 3 }) console.log(num) // 3
findIndex(ES6)
遍历数组,返回符合条件的第一个元素的索引,如果没有符合条件的元素则返回 -1
var arr = [1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6] var num = arr.findIndex(function (item) { return item === 3 }) console.log(num) // 4
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