最近项目需要对SWT一些组件进行自定义皮肤、查找了一些资料进行个人总结,方便以后的查阅!
步骤一:在实现不规则窗体之前必须要对Shell的Style进行设置;如下:
//必须要设置Shell的Style为SWT.NO_TRIM shell = new Shell(SWT.NO_TRIM); shell.setSize(547, 407); shell.setText("SWT Application");
步骤二:使用PS工具制作一个PNG的背景图片,然后进行以下代码加载;如下:
//SWTResourceManager是SWT自动生成的类. Image image = SWTResourceManager.getImage("F:\\dev-e4.3.1\\SWT_TEST\\src\\background.png"); ImageData imaged = image.getImageData(); //区分image是α还是β像素 boolean α = imaged.alphaData == null ? false : true; Region region = new Region(); for (int i = 0; i < imaged.width; i++) { for (int j = 0; j < imaged.height; j++) { int v = α ? imaged.getAlpha(i, j) : imaged.getPixel(i, j); if(α && v == 255){ region.add(i, j, 1, 1); } if(!α && v != 0){ region.add(i, j, 1, 1); } } } shell.setBackgroundImage(image); shell.setRegion(region);
以上就可以制定不规则窗体进行完成 , 真正的核心在于Region这个类(需要与Shell的Style:SWT.NO_TRIM搭配使用),这个类顾名思义对组件区域作出显示,如果Region没有进行设置;则整个窗体运行起来后无法显示(包括窗体的所有子元素).
以下效果图查看: