iOS 第三方自定义Alertview项目MBProcessHud中的重要代码分析

做ios,弹出一个自定义的alertview挺常见的。ios7以前,我们可以对系统的UIAlertView进行一点操作,实现一点简单的定制,但是ios7不再允许我们这样做了。因此,我们需要自己创建一个alertview。感谢大神们的辛勤工作,在网络上已经有多个效果不错的自定义alertview项目,大体分为2类:通过UIWindow实现,通过UIView实现。

通过UIWindow实现的话,首先要创建新的UIWindow,为了实现旋转后的布局,必须加载一个rootviewcontroller,再把需要的view加载rootviewcontroller上,总体来说,实现比较复杂。

通过UIView实现的话,可以通过addsubview 方法加到需要的view上,再实现相关动画,总体来说比较简单。

MBProcessHud项目是第二种实现方式,网上还有一个项目对它进行了扩展,实现了更多酷炫效果,请到code4app网站或github上查询。

MBProcessHud项目没有提供按钮选项,我们可以通过更改它的代码实现,所以在这里我简单分析一下它的关键函数。

最主要的函数就是要重写view的- (void)layoutSubviews 函数

iOS 第三方自定义Alertview项目MBProcessHud中的重要代码分析
- (void)layoutSubviews {
    
    // Entirely cover the parent view
    UIView *parent = self.superview;
    if (parent) {
        self.frame = parent.bounds;
    }
    CGRect bounds = self.bounds;
    
    // Determine the total widt and height needed,margin为一个常量
    CGFloat maxWidth = bounds.size.width - 4 * margin;
    //这里的totalSize大小指的是显示内容的圆角矩形的大小
    CGSize totalSize = CGSizeZero;
    
    //第一个控件---------------------------------------------
    //确定indicator的大小
    CGRect indicatorF = indicator.bounds;
    //先确定indicator的宽度,如果过大,那么设定成maxWidth,否则保持原值。
    indicatorF.size.width = MIN(indicatorF.size.width, maxWidth);
    //修正totoalSize的宽度,使它能容的下indicator
    totalSize.width = MAX(totalSize.width, indicatorF.size.width);
    //不断叠加totoalSize的高度
    totalSize.height += indicatorF.size.height;
    
    //第二个控件------------------------------------------------
    CGSize labelSize = MB_TEXTSIZE(label.text, label.font);
    labelSize.width = MIN(labelSize.width, maxWidth);
    totalSize.width = MAX(totalSize.width, labelSize.width);
    //不断叠加totoalSize的高度
    totalSize.height += labelSize.height;
    if (labelSize.height > 0.f && indicatorF.size.height > 0.f) {
        totalSize.height += kPadding;
    }

    //第三个控件---------------------------------------------
    CGFloat remainingHeight = bounds.size.height - totalSize.height - kPadding - 4 * margin; 
    CGSize maxSize = CGSizeMake(maxWidth, remainingHeight);
    CGSize detailsLabelSize = MB_MULTILINE_TEXTSIZE(detailsLabel.text, detailsLabel.font, maxSize, detailsLabel.lineBreakMode);
    totalSize.width = MAX(totalSize.width, detailsLabelSize.width);
    totalSize.height += detailsLabelSize.height;
    if (detailsLabelSize.height > 0.f && (indicatorF.size.height > 0.f || labelSize.height > 0.f)) {
        totalSize.height += kPadding;
    }
    
   
    totalSize.width += 2 * margin;
    totalSize.height += 2 * margin;
    
    // Position elements,依次放置控件
    //第一个控件-------------------------
    CGFloat yPos = round(((bounds.size.height - totalSize.height) / 2)) + margin + yOffset;
    CGFloat xPos = xOffset;
    indicatorF.origin.y = yPos;
    indicatorF.origin.x = round((bounds.size.width - indicatorF.size.width) / 2) + xPos;
    indicator.frame = indicatorF;
    //累加y偏移量
    yPos += indicatorF.size.height;
    
    if (labelSize.height > 0.f && indicatorF.size.height > 0.f) {
        yPos += kPadding;
    }
    
    //第二个控件-------------------------
    CGRect labelF;
    labelF.origin.y = yPos;
    labelF.origin.x = round((bounds.size.width - labelSize.width) / 2) + xPos;
    labelF.size = labelSize;
    label.frame = labelF;
      //累加y偏移量
    yPos += labelF.size.height;
    
    if (detailsLabelSize.height > 0.f && (indicatorF.size.height > 0.f || labelSize.height > 0.f)) {
        yPos += kPadding;
    }
    
     //第三个控件-------------------------
    CGRect detailsLabelF;
    detailsLabelF.origin.y = yPos;
    detailsLabelF.origin.x = round((bounds.size.width - detailsLabelSize.width) / 2) + xPos;
    detailsLabelF.size = detailsLabelSize;
    detailsLabel.frame = detailsLabelF;
    
    // Enforce minsize and square rules,尽量保持矩形
    if (square) {
        CGFloat max = MAX(totalSize.width, totalSize.height);
        if (max <= bounds.size.width - 2 * margin) {
            totalSize.width = max;
        }
        if (max <= bounds.size.height - 2 * margin) {
            totalSize.height = max;
        }
    }
    if (totalSize.width < minSize.width) {
        totalSize.width = minSize.width;
    } 
    if (totalSize.height < minSize.height) {
        totalSize.height = minSize.height;
    }
    
    self.size = totalSize;
}
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