在Cassandra中,streaming指的是从远端节点拷贝sstable中的一段数据的过程。通常用于数据修复或移动的过程。例如如下场景中通常都会有streaming的过程:
- repair
- bootstrap过程
- gossip收到和本节点有关的REMOVED_TOKEN状态变化
- nodetool里面会触发数据移动或修复的命令,例如repair,rebuild,removenode,move
Streaming过程中两个节点的网络交互如下图所示:
这个过程大致可以分为如下四个阶段:
- 建立连接
- streaming准备阶段
- streaming阶段
- 完成
1 建立连接
stream的发起节点创建一个StreamSession对象,初始化并调用start()方法。在start里面会创建一个ConnectionHandler对象,其中包含两个到远端节点的连接,一个用于后续的发送消息, 一个用于接收消息。之后会通过这两个连接向远端发送StreamInit消息,通知远端节点开启一次streaming,并标明每个连接的用途。
远端收到StreamInit消息后,也会创建自己的StreamSession对象,并将收到StreamInit消息的两个连接和StreamSession关联起来。连接建立完成后,调用onInitializationComplete方法,进入准备阶段。
2 准备阶段
在准备阶段,发起节点首先发送一个PrepareMessage,其中包含当前节点会向远端节点发送哪些文件或片段,以及需要对方提供哪些表的哪些range的数据。
远端节点收到请求后,会根据请求的range查找对应的sstable,然后向发起节点返回一个PrepareMessage,其中包含要发送哪些sstable的哪些片段,之后远端节点进入streaming阶段。
发起节点收到PrepareMessage后,记录要接收的sstable片段,然后进入streaming阶段。
3 streaming阶段
进入streaming阶段时,需要发送文件的节点会调用startStreamingFiles,这个方法里面会针对要进行streaming的文件,按顺序发送FileMessage。FileMessage由消息头FileMessageHeader和文件内容的流组成。当所有文件发送完成后,StreamTransferTask标记为完成。
接收端将收到的文件内容写入sstable。当一个StreamReceiveTask中的所有文件都接收完成后,将sstable加入到ColumnFamilyStore中。
如果接收过程中发生错误,接收端会发送一个SessionFailedMessage给发送端,并关闭StreamSession。
当所有发送和接收任务都完成后,进入完成阶段。
4 完成阶段
当一个节点完成所有的发送和接收任务后,如果该节点已经收到了CompleteMessage,则会向对方发送CompleteMessage并关闭session;如果还没有收到CompleteMessage,则会向对方发送CompleteMessage并等待对方返回。
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