基本概念
//1. window对象在浏览器中有两重身份
一个是:ECMAscript中的global对象
一个是:浏览器窗口的JavaScript接口
这意味着网页中所有的对象 变量 函数 都以window作为其global对象 都可以访问其上定义的parseInt()等全局方法
//2. window对象的属性在全局作用域中有效
所以很多浏览器API及相关构造函数都以window对象属性的形式暴露出来
1)global作用域
//1 因为 window对象被复用为ECMAscript的global对象 所以通过var声明的所有全局变量和函数都会变成window对象的属性和方法 let 和 const 声明的变量 都是块级局部变量 不会添加给 全局对象window //2 JavaScript有很多对象都暴露在全局作用域中 比如location对象和 navigator对象 因而它们也是window对象的属性
代码
// var 声明的变量是全局作用域 它们自动成了window对象的成员 var age = 100; var say = function () { console.log(this.age);//say()存在于全局作用域中 所以this.age 映射到 window.age } //变量age 和函数 say() 被声明在全局作用域中 他们自动称为了 window对象的成员 console.log(window.age);//100 say();//100 window.say();//100 // let const 声明的变量不会添加给全局对象window let age = 100; const say = function () { console.log(this.age); } //let 和 const 声明的变量和函数 不会把变量添加给全局对象 console.log(window.age);//undefined say();//undefined window.say();//window.say不是函数
2)窗口关系
//1 三个基本对象
top对象: 始终指向最上层(最外层)窗口 即浏览器窗口本身
parent对象:始终指向当前窗口的父窗口
self对象: 是终极window属性 始终会指向window。self对象和window对象就是同一个对象
之所以要暴露self对象 就是为了和 top对象 parent对象 保持一致
它们三个都是window的属性 window.top window.parent window.self
//2 注意点
如果当前窗口是最上层窗口 则parent 等于 top ( 都等于window )
最上层的window如果不是 windo.open() 打开的 那么其name属性就不会包含值
3)窗口位置与像素比
4)窗口大小
5)视口位置
6)导航与打开新窗口
. window.open() 用于导航到指定URL 也可以用于打开新浏览器窗口 接收4个参数
1 要加载的url
2 目标窗口
3 特性字符串
4 新窗口在浏览器历史记录中是否替代当前加载页面的布尔值
通常只需要前三个参数 最后一个参数在不打开新窗口时才会使用
如果第二个参数 是一个已经存在的窗口或窗格(frame)的名字 则会在对应的窗口或窗格中打开
7)定时器
//1 间隔定时器 setTimeout(function () { console.log(‘你好‘); },1000);//接收两个参数
//1 要执行的代码
//2 在执行回调函数前等待的时间(毫秒) //2 重复定时器
8)系统对话框
1. 弹出消息 对话框 alert()
参数:给用户显示的字符串 如果传入的值不是字符串 则会调用这个值的 toString()方法进行转换
返回值:没有 undefined
2. 确认操作 对话框 confirm()
用途: 让用户确认执行某个操作
参数: 给用户显示的字符串 如果传入的值不是字符串 则会调用这个值的 toString()方法进行装换
返回值:布尔类型 [点击 确认 返回 true] [点击 取消 或右上角的×号 返回 false]
3. 获取输入 对话框 prompt()
用途:让用户输入输入信息
参数2个: 1显示给用户的信息 2输入框内默认的值
返回值: [ 点击了 确定 返回用户输入的值 ] [ 点击了 取消 返回 null ]
特性:
调用上面三个方法 可以让浏览器调用系统对话框向用户显示消息
这些对话框与浏览器中显示的网页无关 而且也不包含HTML
它们的外观由操作系统或者浏览器决定 无法使用CSS设置
它们都是同步模态对话框,即它们在显示的时候 代码会停止执行 在它们消失后 代码才会执行
由于不需要HTML和css 所有系统对话框是web应用程序最简单快捷的沟通手段
confirm代码
//通过confirm的返回值 确定后续的操作
if (confirm(‘你爱吃西瓜吗‘)) { alert(‘我也爱吃‘); } else { alert(‘我也不爱吃‘); }
prompt代码
let res = prompt(‘请输入您的姓名‘,‘张三‘); if (res !== null) { alert(‘欢迎‘ + res + ‘来到我的网站‘); }