一.block在OC中的用法可以分为大概一下几种.
1>用于成员属性,保存一段代码,可以替代代理传值.
比如说,创建一个ViewController控制器,点击屏幕就跳转到ModalViewController控制器里的时候,不用代理用block实现一些功能:
// 在ModalViewController.h文件里声明: @property (nonatomic, strong) void(^valueBlock)(NSString *data); //在ModalViewController.m文件里:
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { if (_valueBlock) { _valueBlock(@"dddd"); } } //在ViewController.m里:
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
ModalViewController *modalVc = [[ModalViewController alloc] init]; modalVc.valueBlock = ^(NSString *data){
NSLog(@"%@",data);
}; [self presentViewController:modalVc animated:YES completion:nil]; }
2>用于参数传递
//自定义一个类,用于计算,在CalculatorManage.h文件里提供一个接口
- (double)calculator:(int(^)(int result))block; //在CalculatorManage.m里
- (double)calculator:(int (^)(int result))block
{
_reslut = block(_reslut); return _reslut;
} //当在外界调用的时候,
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; CalculatorManage *mgr = [[CalculatorManage alloc] init]; [mgr calculator:^(int result) {
result += ;
result *= ; return result;
}]; NSLog(@"%d",mgr.reslut); }
3>用于返回值
//在CalculatorManage.h文件里提供接口
- (void(^)(int value))add; //在CalculatorManage.m里
- (void (^)(int value))add
{
return ^(int value){
_reslut += value;
};
} //在外界调用的时候可以直接用:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; CalculatorManage *mgr = [[CalculatorManage alloc] init]; mgr.add();
}
4>注意block的循环引用(难点)
1)简单的循环引用
解决方法:__weak typeof(self) weakSelf = self;
//场景1:当点击控制器的view的时候,modal出来一个控制器,在modal出来的控制器的view再点击一下,dismiss当前的控制器,以下是核心部分的代码
@property (nonatomic, strong) void(^block)();
//block会把外界的强指针强引用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
__weak typeof(self) weakSelf = self; self.block = ^(){ typeof(self) strongSelf = weakSelf; NSLog(@"%d",strongSelf.age); }; self.block(); }
- (void)dealloc
{
NSLog("控制器销毁");
}
我画了个图来方便理解,
<1>modal出来之前最开始由modaVC强引用modalVC对象
<2>modal出来之后由self.presented强引用modaVC对象
<3>dismiss之后,没有强指针强引用modalVC对象
<4>但是block对象会对访问的外部的强指针强引用,所有把self变成弱指针,就可以解决循环引用
2)复杂的循环引用
//场景2:当点击控制器的view的时候,modal出来一个控制器,在modal出来的控制器的view再点击一下,dismiss当前的控制器,在控制器释放之前,需要在block块里面完成一些其他的业务逻辑,以下是核心部分的代码
@property (nonatomic, strong) void(^block)(); - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _age = ;
__weak typeof(self) weakSelf = self; self.block = ^(){
//把weakSelf变成强指针
__strong typeof(weakself) strongSelf = weakSelf; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"%d",strongSelf.age); }); }; self.block(); }
- (void)dealloc
{
NSLog("控制器销毁");
}
为了方便理解,我画了个图:
前面几步和上面的一样,从block块里的第一句代码开始
1>有个strongSelf是强指针指向modalVC对象
2>在dispatch block对象里面,也有个strongSelf指向modalVC对象
3>整个block块一过,strongSelf指针销毁
4>但是dispatch block对象是延迟执行的,所以在modalVCdismiss之后,并不会马上销毁,在这延迟的3秒里,还是有dispatch block对象强指针指向modalVC的
5>过了3秒之后,dispatch block块执行完毕,系统不再对dispatch进行强引用,所以dispatch block销毁,因此它里面的strongSelf指向modalVC的强指针也会销毁
6>modalVC对象完全释放.
5>block值传递
首先,注意,全局变量,静态变量,__block都是指针传递,局部变量是值传递
#import <Foundation/Foundation.h> void test(int a){ } int a = ; int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool { void (^block)() = ^(){ NSLog(@"%d",a);
}; a = ; block(); }
return ;
}
打印结果各位朋友觉得是什么?
打印结果是20.因为先是执行a = 20,此时a已经变成了20,然后再执行block块,全局变量是指针传递,所以block块一执行完,打印得到a结果就是20了!
6>block内存管理
1)在MRC中
(1)block没有访问外部变量,是在全局区
(2)如果访问了外部变量,默认是在栈中
(3)用了copy,才会保存在堆中
2)ARC中
如果访问了外部变量,默认在堆中
ok,以上就是我花了近一天的时间整理的和block相关的内容,block作为oc的杀手锏,还是有很多值得探讨的地方的.
奈文摩尔 2016.5.29