原文网址:http://www.yoyong.com/archives/199
前段期间,参加比赛做项目时遇到了一个问题:Android中应用程序弹出退出对话框退出应用程序时,老是出现上一个Activity,于是将在Activity跳转时将其finish()掉,结果还是不行!寻其原因:原来项目中有好多Activity用来显示界面,之间还掺扎着数据信息的交流,我们知道Activity是以栈的方式存放,要想将程序退出,自然得将众多Activity销毁掉了!
后来在网上查阅了一下,找到了解决方法,在此总结一下前辈们知识,使其更加系统化!
1.任务管理器方法(ActivityManager):
首先要说明该方法运行在Android 1.5 API Level为3以上才可以,同时需要权限
1
2
|
ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE); am.restartPackage(getPackageName());
|
系统会将,该包下的 ,所有进程,服务,全部杀掉,就可以杀干净了,要注意加上
1
|
< uses-permission android:name=\"android.permission.RESTART_PACKAGES\"></ uses-permission >
|
2.Dalvik VM的本地方法:
1
2
|
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) //获取PID
System.exit( 0 ); //常规java、c#的标准退出法,返回值为0代表正常退出
|
3.一种比较流行的Android经典完美退出方法:
使用单例模式创建一个Activity管理对象,该对象中有一个Activity容器(具体实现自己处理,使用LinkedList等)专门负责存储新开启的每一个Activity,并且容易理解、易于操作,非常不错!
A.MyApplication类(储存每一个Activity,并实现关闭所有Activity的操作)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
public class MyApplication extends Application {
//对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList实现了基于动态数组的数据结构,要移动数据。LinkedList基于链表的数据结构,便于增加删除
private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
private static MyApplication instance;
private MyApplication(){ }
//单例模式中获取唯一的MyApplication实例
public static MyApplication getInstance() {
if ( null == instance) {
instance = new MyApplication();
}
return instance;
}
//添加Activity到容器中 public void addActivity(Activity activity) {
activityList.add(activity);
}
//遍历所有Activity并finish public void exit(){
for (Activity activity:activityList) {
activity.finish();
}
System.exit( 0 );
}
} |
B.在每一个Activity中的onCreate方法里添加该Activity到MyApplication对象实例容器中
1
|
MyApplication.getInstance().addActivity( this );
|
C.在需要结束所有Activity的时候调用exit方法
1
|
MyApplication.getInstance().exit(); |
4.广播方式:
A. MyAcitivty类说明:Acitivty的子类,基础该类的子类必须实现onCreate 方法,在该类中注册了一个BroadcastReceiver 用于接收退出消息,在接收到消息之后结束自身
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
public abstract class MyAcitivty extends Activity {
/**负责各个具体 Activity 的显示**/
public abstract void onCreate();
@Override
public void onCreate( final Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super .onCreate(savedInstanceState);
onCreate();
RegListener();
}
/**注册退出事件监听**/
public void RegListener() {
ExitListenerReceiver exitre = new ExitListenerReceiver();
IntentFilter intentfilter = new IntentFilter();
intentfilter.addAction( this .getPackageName() + "."
+ "ExitListenerReceiver" );
this .registerReceiver(exitre, intentfilter);
}
class ExitListenerReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent i) {
((Activity) context).finish();
}
}
} |
B.自己的Activity都继承MyAcitivty,到需要退出程序的时候发送广播
1
2
|
Intent intent = new Intent(context.getPackageName()+ ".ExitListenerReceiver" );
context.sendBroadcast(intent); |
即可。
5.一个技巧方式:
A.首先设定一个公用的class: Setting.java,定义一个静态类成员
1
|
public boolean static isCloseAll= false ;
|
B.然后,在每一个Activity的onResume()加入这一个:
1
2
3
4
5
|
@Override onResume() {
super .onResume();
if (Setting.isCloseAll) finish();
} |
C.当最后一个Activity需要结束整个程序便执行:
1
2
|
Setting.isCloseAll= true ;
finish(); |
6.捕获空指针异常
A.通过异常并在Application的子类中重新注册Thread的 Thread.UncaughtExceptionHandler接口:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
package com.example.android_uncatchexception;
import android.app.Application;
public class MyCrashApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super .onCreate();
//程序一启动,就将未捕获异常初始化
CrashHandler.getInstance().init(getApplicationContext());
}
} |
注:记得注册Application
B.自定义异常捕获类:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
|
package com.example.android_uncatchexception;
import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;
import android.content.Context;
import android.util.Log;
/** * 自定义异常捕获类
*
* @author ZHF
*/
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
public static final String TAG = "CrashHandler" ;
// 程序的Context对象
private Context mContext;
/** 单例模式 **/
private CrashHandler() {
}
/** 懒汉式 **/
private static class CrashHolder {
static final CrashHandler crashHandler = new CrashHandler();
}
public static CrashHandler getInstance() {
return CrashHolder.crashHandler;
}
public void init(Context context) {
mContext = context;
// 设置该CrashHandler为程序的默认处理器
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler( this );
}
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
Log.d(TAG,
"uncaughtException--->thread" + thread + " name: "
+ thread.getName() + " id: " + thread.getId() + "exception--->" + ex);
String threadName = thread.getName();
if ( "main" .equals(threadName)) {
Log.d(TAG, "在主线程的崩溃!" );
} else {
//这里我们根据thread name来进行区别对待:可以将异常信息写入文件供以后分析
Log.d(TAG, "在子线程中崩溃!" );
}
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); //杀死该进程
System.exit( 0 ); //退出
}
} |
C.在要退出的地方制造空指针异常即可实现闪退,并且不会弹出ANR对话框
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
package com.example.android_uncatchexception;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
Button mBtn;
String str; //不要初始化,为了下面制造空指针异常
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBtn = (Button) this .findViewById(R.id.button1);
mBtn.setOnClickListener( new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//NullPointerException
System.out.println(str);
}
});
}
} |
7.网上还有一些其他方式:
A.restartPackage、
B. killBackgroundProcesses
不常用,大家可以自行参考哦~
本文出自 “狂奔的蜗牛” 博客,请务必保留此出处http://smallwoniu.blog.51cto.com/3911954/1248643