Android本身并没有播放flash的组件,但是在有Adobe提供的flash插件的情况下,用WebView打开网页,使用网页可以播放flash。所以本文的思路是使用WebView播放flash,通过java代码控制WebView中的javascript代码来控制flash的播放和进度显示操作。由于android 2.2以下的系统不能安装flash插件,所以不能使用此方法播放flash。
首先是要编辑一个能够正常播放flash的网页,并且能够提供相应操作的javascript代码供java代码控制flash的播放。这个是一个关键,如果这个网页写的有问题的话,编译也不会报错,但是flash播放不能正常运行。示例代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi" /> <style type="text/css"> <!-- body { margin: 0; width: 100%; height: 100%; background-color: #FFFFFF; color: #FFFFFF; } //--> </style> <title>empty</title> </head> <body> <center> <table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"> <tr> <td align="center" valign="middle"> <object type="application/x-shockwave-flash" id=‘movie‘ align="middle" data="" height="300" width="400"> <embed> <param name="movie" value="" /> <param name="quality" value="" /> <param name="wmode" value="" /> <param name="bgColor" value="#FFFFFF" /> <param name="allowScriptAccess" value="always" /> <param name="menu" value="false" /> <param name="scale" value="" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> </embed> </object> <script type=‘text/javascript‘> var total;//定义flash影片总桢数 var frame_number;//定义flash影片当前桢数 var rate = 12;//帧频 //动态显示播放影片的当前桢/总桢数(进度条显示) function showcount(){ total = movie.TotalFrames(); frame_number = movie.CurrentFrame(); frame_number++; var progressSize = 500*(frame_number/total); CallJava.consoleFlashProgress(progressSize,total/12); } //播放影片 function Play(){ movie.Play(); showcount(); } //暂停播放 function Pause(){ movie.StopPlay(); } //开始载入flash影片 function loadSWF(fsrc, fwidth, fheight){ movie.LoadMovie(0, fsrc); movie.width = fwidth; movie.height = fheight; frame_number = movie.CurrentFrame(); } //快进或者快退 function GoToFrame(progress){ total = movie.TotalFrames(); if(movie.IsPlaying()) Pause(); frame_number = total*progress/500; movie.GotoFrame(frame_number); Play(); } //flash插件不存在 function error(){ document.body.style.backgroundImage="url(flash_view_back_7490.jpg)"; document.getElementById("flash_page").innerHTML = "<div style=‘color:#F00;" + " font-size:20px; text-align:center; margin-top:50px; margin-left:50px;‘>" + "缺少支持flash播放的插件,请安装后再试!</div>"; } //设置flash的高 function setHeight(height){ movie.height = height; document.getElementById("flash_page").style.height = height; } </script> </td> </tr> </table> </center> </body> </html>
上述代码中使用javascript控制flash的播放,更多的操作请参照博客《JS控制网页中Flash影片的播放(附带各参数)》。代码中的CallJava是用来反向控制java代码中的显示的。java代码中为这个类提供了相应的方法。具体代码如下:
private final class CallJava{ public void consoleFlashProgress(float progressSize, int total){ showFlashProgress(progressSize, total); } }
要使用CallJava类,还需要设置WebView的属性:
flash_view.addJavascriptInterface(new CallJava(), "CallJava");
另外还要设置WebView可以用java调用javascript等属性:
flash_view.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); flash_view.getSettings().setPluginState(PluginState.ON); flash_view.setWebChromeClient(new WebChromeClient()); flash_view.getSettings().setAllowFileAccess(true); flash_view.getSettings().setPluginsEnabled(true); flash_view.getSettings().setSupportZoom(true); flash_view.getSettings().setAppCacheEnabled(true);
然后就可以通过java来控制flash的播放了:
public void start(){ if(null != flashPath){ flash_view.loadUrl("javascript:loadSWF(\""+flashPath+"\", \"" + width + "\", \"" + (height-bottom_height) + "\")"); flash_view.loadUrl("javascript:Play()"); handler.post(update_progress); play.setImageResource(R.drawable.pause); playing = true; } show(); } public void pause(){ if(null != flashPath){ flash_view.loadUrl("javascript:Pause()"); handler.removeCallbacks(update_progress); play.setImageResource(R.drawable.play); playing = false; } }
整体来看一下,是不是觉得很简单呢?那就马上试试吧!
Android播放flash的示例源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/iloveyoueveryday/6911903 。