备忘录模式-----C++实现

备忘录模式:

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

 

适用性:

1、  必须保存一个对象在某一个时刻的状态,这样以后需要时它才能恢复到先前保存的状态。

2、  如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会保留对象的实现细节并破坏对象的封装性。

 

结构图:

 备忘录模式-----C++实现

实现:

//备忘录,用于存储Originator的内部状态

class Memento

{

public:

       Memento(string state):m_State(state)

       { }

       voidSetState(string state)

       {

              m_State = state;

       }

 

       string GetState()

       {

              returnm_State;

       }

protected:

private:

       string m_State;

};

 

// Originator创建一个备忘录,用于记录当前时刻的状态,并用它来进行状态恢复。

class Originator

{

public:

       Originator(string state):m_State(state)

       {

 

       }

 

       voidSetState(string state)

       {

              m_State = state;

       }

 

       voidRestoredState(Memento *pMemento)

       {

              m_State = pMemento->GetState();

       }

 

       Memento *CreateMemento()

       {

              returnnew Memento(m_State);

       }

 

       voidShowState()

       {

              cout<<"Originator state is :"<<m_State<<endl;

       }

 

protected:

private:

       string m_State;

};

 

// CareTaker负责保存备忘录,不能访问备忘录的内容

class CareTaker

{

public:

    voidSetMemento(Memento *pMemento)

       {

              m_pMemento = pMemento;

       }

 

       Memento *GetMemento()

       {

              returnm_pMemento;

       }

protected:

private:

       Memento *m_pMemento;

};

 

//初始化对象

Originator *pO = new Originator("StateA");

       pO->ShowState();

 
//建立并保存Memento

       CareTaker *pTaker = new CareTaker;

       pTaker->SetMemento(pO->CreateMemento());

 
//改变状态

       pO->SetState("StateB");

       pO->ShowState();

 
//恢复状态

       pO->RestoredState(pTaker->GetMemento());

       pO->ShowState();

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