Unity Animation和Animator的区别

两者都是控制动画播放的

Animation控制一个动画播放的各类方法和数据(当然你可以通过修改目标动画进行动画切换)

Animator则可以实现控制多个动画的播放,切换,叠加等一级对骨骼动画控制等更复杂的效果,是一个动画状态机

除却必要的动画文件,还会生成一个.controller结尾的文件,也因此占内存比Animation更大

参考:https://blog.csdn.net/qq_39979037/article/details/91958858

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