1、进程与线程
dos系统:单进程。只能有一个程序独自运行,其他程序无法运行。
windows系统:多进程。同一时间段上有多个程序同时运行。
2、java的多线程实现
在java中实现多线程可以采用两种方式:
继承Thread类。
实现Runnable接口。
3、Thread类
java.lang包会在程序运行时自动导入,所以不用编写import语句。
class MyThread extends Thread{ // 继承Thread类,作为线程的实现类 private String name ; // 表示线程的名称 public MyThread(String name){ this.name = name ; // 通过构造方法配置name属性 } public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体 for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(name + "运行,i = " + i) ; } } };以上完成了一个线程的操作类,然后直接使用此类就可以完成功能。
class MyThread extends Thread{ // 继承Thread类,作为线程的实现类 private String name ; // 表示线程的名称 public MyThread(String name){ this.name = name ; // 通过构造方法配置name属性 } public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体 for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(name + "运行,i = " + i) ; } } }; public class ThreadDemo01{ public static void main(String args[]){ MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; // 实例化对象 MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ; // 实例化对象 mt1.run() ; // 调用线程主体 mt2.run() ; // 调用线程主体 } };程序的运行效果:
class MyThread extends Thread{ // 继承Thread类,作为线程的实现类 private String name ; // 表示线程的名称 public MyThread(String name){ this.name = name ; // 通过构造方法配置name属性 } public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体 for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(name + "运行,i = " + i) ; } } }; public class ThreadDemo02{ public static void main(String args[]){ MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; // 实例化对象 MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ; // 实例化对象 mt1.start() ; // 调用线程主体 mt2.start() ; // 调用线程主体 } };
class MyThread extends Thread{ // 继承Thread类,作为线程的实现类 private String name ; // 表示线程的名称 public MyThread(String name){ this.name = name ; // 通过构造方法配置name属性 } public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体 for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(name + "运行,i = " + i) ; } } }; public class ThreadDemo03{ public static void main(String args[]){ MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; // 实例化对象 mt1.start() ; // 调用线程主体 mt1.start() ; // 错误 } };
4、实现Runnable接口
class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类 private String name ; // 表示线程的名称 public MyThread(String name){ this.name = name ; // 通过构造方法配置name属性 } public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体 for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(name + "运行,i = " + i) ; } } };
class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类 private String name ; // 表示线程的名称 public MyThread(String name){ this.name = name ; // 通过构造方法配置name属性 } public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体 for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(name + "运行,i = " + i) ; } } }; public class RunnableDemo01{ public static void main(String args[]){ MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; // 实例化对象 MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ; // 实例化对象 Thread t1 = new Thread(mt1) ; // 实例化Thread类对象 Thread t2 = new Thread(mt2) ; // 实例化Thread类对象 t1.start() ; // 启动多线程 t2.start() ; // 启动多线程 } };运行效果:
5、Thread类与Runnable接口的联系
从定义格式上可以发现:Thread类也是Runnable接口的子类。
从类的关系上看,之前的做法非常类似于代理设计模式,Thread类完成比线程主体更多的操作。例如:分配cpu、判断是否已经启动等等。
6、Thread类与Runnable接口的区别
使用Thread类在操作多线程的时候,无法达到资源共享的母的。而使用Runnable接口实现的多线程可以实现资源共享。
class MyThread extends Thread{ // 继承Thread类,作为线程的实现类 private int ticket = 5 ; // 表示一共有5张票 public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体 for(int i=0;i<100;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--) ; } } } }; public class ThreadDemo04{ public static void main(String args[]){ MyThread mt1 = new MyThread() ; // 实例化对象 MyThread mt2 = new MyThread() ; // 实例化对象 MyThread mt3 = new MyThread() ; // 实例化对象 mt1.run() ; // 调用线程主体 mt2.run() ; // 调用线程主体 mt3.run() ; // 调用线程主体 } };
三个线程各自卖各自的5张票,没有达到资源共享。
class MyThread implements Runnable{ // 继承Thread类,作为线程的实现类 private int ticket = 5 ; // 表示一共有5张票 public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体 for(int i=0;i<100;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--) ; } } } }; public class RunnableDemo02{ public static void main(String args[]){ MyThread mt = new MyThread() ; // 实例化对象 new Thread(mt).run() ; // 调用线程主体 new Thread(mt).run() ; // 调用线程主体 new Thread(mt).run() ; // 调用线程主体 } };
虽然启动了三个线程,三个线程总共卖出了5张票。达到资源共享。
7、Thread类与Runnable接口使用结论
8、线程的状态
实际上,线程调用start()方法的时候不是立刻启动的,而是等待cpu进行调度的。