首先就是这个链接了,我一开始就是用这个
https://github.com/facebookincubator/FBX2glTF
他有一个问题他依赖于下面的工程
https://github.com/assimp/assimp
如果你想编译通过需要将下面的工程编译通过,因为工程使用c++11,我想使用vs编译,编译步骤:
第一步:下载用CMake编译编译器,编译assimp这个工程生成lib文件
第二步:新建一个空工程,添加一个cpp文件,里面添加main函数,然后将FBX2GLTF代码里src下面的文件全部加载到工程中,同时附加库路径添加include/assimp,然后把编译好的动态库放在工程所在路径,在连接器里设置附加路径,并在附加文件中添加刚刚编译好的lib文件,此时环境就配置成功了,
第三步:编译运行