前言
本章内容是android.view.inputmethod.InputMethod,为输入法相关章节,版本为Android 2.3 r1,翻译来自"六必治",欢迎大家访问他的博客:http://www.cnblogs.com/zcmky/,再次感谢"六必治" !期待你加入Android API 中文的翻译,联系我over140@gmail.com。
声明
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正文
一、结构
public interface InputMethod extends Object
android.view.inputmethod.InputMethod
间接子类
AbstractInputMethodService.AbstractInputMethodImpl, InputMethodService.InputMethodImpl
二、类概述
InputMethod接口代表了输入法,它可生成按键事件,生成文本,如数字,email地址,CJK字符,其它语言字符等等。在处理输入事件时,将文本返回至需要文本输入的应用程序。InputMethodManager
可得到更多关于架构的信息。
应用程序通常不使用这个接口本身,而是依靠TextView 和 EditText提供的标准交互。
输入法实现通常为InputMethodService
及其子类的派生。在实现输入法时,包含它的服务控件必须提供SERVICE_META_DATA
元数据字段,该元数据字段联接至一包含输入法细节的XML资源。所有输入法也必定要求客户端包含BIND_INPUT_METHOD
以便与服务控件交互。如果不这样,系统将无法使用输入法,因其无法确认是否完整。
createSession(android.view.inputmethod.InputMethod.SessionCallback)
可实例化InputMethodSession
副接口,用于与客户端通讯。
三、内部类
interface InputMethod.SessionCallback
四、常量
public static final String SERVICE_INTERFACE
接口名字,实现输入法的服务应说明它支持输入法,也就是它将用于意向过滤器(intent filter)。服务还需要BIND_INPUT_METHOD
权限,这样应用程序不会滥用它。
常量值: "android.view.InputMethod"
public static final String SERVICE_META_DATA
输入法通过此名字发布其自身信息。此元数据必须引用一个包含< input-method
>标签的XML资源。
常量值: "android.view.im"
public static final int SHOW_EXPLICIT
用于showSoftInput(int, ResultReceiver)
的标志:它表示用户显式地要求其(软键盘)显示。如果没有设置,系统决定可能是一个好主意,显示输入法在用户界面上的导航操作。
常量值: 1 (0x00000001)
public static final int SHOW_FORCED
标志用于showSoftInput(int, ResultReceiver)
:表明用户强制其(软键盘)显示。如设置,输入法保持可见直至用户在UI上取消。
常量值: 2 (0x00000002)
五、公共方法
public abstract void attachToken (IBinder token)
输入法创建后首先被调用,它提供一个与系统服务会话的唯一令牌。它需要通过服务识别输入法从而验证其操作。令牌不能传递给应用程序,因其取得了应用程序不应得到的特殊权限。
注意:为避免恶意客户端伤害,你应只接收第一个令牌。其后可能来自客户端。
public abstract void bindInput (InputBinding binding)
将输入法与新的应用程序环境绑定,以便稍后启动、停止输入处理。通常在应用程序第一次启用输入法时调用此方法。
参数
binding 与输入法绑定的应用程序窗口信息。
参见
public abstract void createSession (InputMethod.SessionCallback callback)
创建一个新的InputMethodSession,它可处理客户应用程序与输入法的交互。你可以随后用revokeSession(InputMethodSession)
销毁会话,这样就不会有任何客户端使用它。
参数
callback 新创建会话调用的接口。
public abstract void hideSoftInput (int flags, ResultReceiver resultReceiver)
将输入法的软键盘(soft input)部分对用户隐藏。
参数
flags 显示要求的附加信息。当前总是0。
resultReceiver 向要求显示的客户端通知结果。其结果可能为InputMethodManager.RESULT_UNCHANGED_SHOWN, InputMethodManager.RESULT_UNCHANGED_HIDDEN,InputMethodManager.RESULT_SHOWN, 或 InputMethodManager.RESULT_HIDDEN
public abstract void restartInput (InputConnection inputConnection, EditorInfo attribute)
输入法需重置时调用此方法。
通常输入焦点从一个文本框移至另一个时调用此方法。
参数
inputConnection 可选,确定与文本框通讯的输入通讯通道;如为空,你使用通常绑定的输入通讯通道。
attribute 文本框(通常是EditText)需要输入的属性
参见
public abstract void revokeSession (InputMethodSession session)
关闭并销毁先前由createSession(android.view.inputmethod.InputMethod.SessionCallback)
创建的会话。调用后,会话不再有效,对其的调用将失败。
参数
session 先前由SessionCallback.sessionCreated()提供的InputMethodSession将被吊销。
public abstract void setSessionEnabled (InputMethodSession session, boolean enabled).
控制某特定输入法会话是否激活。
参数
session 先前由SessionCallback.sessionCreated()提供的InputMethodSession将改变。
public abstract void showSoftInput (int flags, ResultReceiver resultReceiver)
将输入法的软键盘(soft input)部分对用户显示。
参数
flags 提供显示要求的附加信息。当前为0或设置SHOW_EXPLICIT 位。
resultReceiver 向要求显示的客户端通知结果。其结果可能为InputMethodManager.RESULT_UNCHANGED_SHOWN, InputMethodManager.RESULT_UNCHANGED_HIDDEN,InputMethodManager.RESULT_SHOWN, 或 InputMethodManager.RESULT_HIDDEN
public abstract void startInput (InputConnection inputConnection, EditorInfo info)
应用程序开始接收文本,输入法准备好为应用程序处理接收事件并返回文本时调用本方法。
参数
inputConnection 可选,确定与文本框通讯的输入通讯通道;如为空,你使用通常绑定的输入通讯通道。
info 需要输入的文本框(通常是EditText)信息。
参见
public abstract void unbindInput ()
解除与应用程序的绑定,先前由bindInput(InputBinding)
设定的信息对当前输入法无效时调用。