1. 概念
我们经常需要为某些属性定义一组可选择的值,例如:颜色(赤橙黄绿青蓝紫)、性别(男女)、星期(一二三四五六七),这些属性的值是能够被一一列举出来的,通常用常量值关联的方法来记录这些属性组的值,我们可能会这样编写代码:
const int male = 0;
const
int female = 1;
虽然这种方法也能奏效,但是它有个明显的缺点:没有指出这些值是相关联的。枚举提供了一种替代的方法,不但定义了整数常量集,而且还把它们聚集成组。如果一个变量只有几种可能的值,则可以定义为枚举(enumeration)类型,所谓“枚举”就是指把可能的值一一列举出来,变量的值只能限于列举出来的值得范围内。
2. 使用
定义和初始化枚举:枚举的定义包括关键字enum,其后是一个可选的枚举类型名,和一个用花括号括起来、用逗号分开的枚举成员列表。
#include <iostream> using namespace std; enum Weekday { sun, //0 mon, //1 tue, //2 wed, //3 thu, //4 fri, //5 sat //6 }; int main() { Weekday day = tue; switch(day) { case mon: case tue: case wed: case thu: case fri: { cout<<"Go to work!"<<endl; } break; case sat: case sun: { cout<<"Entertainment!"<<endl; } break; } return 0; }枚举名是可选的,所以也可以不声明有名字的枚举类型,而直接定义枚举变量,例如:
enum { sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat } workday,weekend;
默认地,第一个枚举成员赋值为 0,后面的每个枚举成员赋的值比前面的大 1。也可以为一个或多个枚举成员提供初始值,但用来初始化枚举成员的值必须是一个常量表达式。例如,可以定义下列枚举类型:
// shape is 1, sphere is 2, cylinder is 3, polygon is 4 enum Forms { shape = 1, sphere, cylinder, polygon };在 枚举类型 Forms 中,显式将 shape 赋值为 1,其他枚举成员隐式初始化:sphere 初始化为 2,cylinder 初始化为 3,polygon 初始化为 4。 枚举成员值可以是不唯一的:
// point2d is 2, point2w is 3, point3d is 3, point3w is 4 enum Points { point2d = 2, point2w, point3d = 3, point3w };上面的代码中,枚举成员 point2d 显式初始化为 2,下一个枚举成员 point2w 默认初始化,即它的值比前一枚举成员的值大 1,因此 point2w 初始化为 3,枚举成员 point3d 显式初始化为 3,一样,point3w 默认初始化,结果为 4。
每个 enum 都定义了一种新的类型。和其他类型一样,可以定义和初始化枚举类型的对象,也可以以不同的方式使用这些对象。枚举类型的对象的初始化或赋值,只能通过其枚举成员或同一枚举类型的其他对象来进行:
Points pt3d = point3d; // ok: point3d is a Points enumerator Points pt2w = 3; // error: pt2w initialized with int pt2w = polygon; // error: polygon is not a Points enumerator pt2w = pt3d; // ok: both are objects of Points enum type注意把 3 赋给 Points 对象是非法的,即使 3 与一个 Points 枚举成员相关联
3. 枚举大小
对于枚举大小,通常枚举和 int 的大小是一样的:
sizeof(Weekday) == sizeof(day) == sizeof(int)
但是枚举的大小也不一定就和 int 一样,详细可参看 C++标准文档(ISO14882) 中对于枚举的描述
本文参考书目:《C++ Primer》