ThreadPoolExecutor详解

Thread & ExecutorService & ThreadPoolExecutor 总览

ExecutorService

类方法

ThreadPoolExecutor详解

  1. shutdown
    允许已经提交的任务(尚未开始执行和已经开始执行的)继续执行
  2. shutdownNow
    尚未开始执行的任务不再执行,同时尝试终止正在执行的任务
  3. 无论是shutdown 还是shutdownNow,两个的执行都会阻止新的任务提交
  4. 一个ExecutorService一旦termination,表明没有正在执行的任务,没有等待执行的任务,也不会有新的任务可以被提交。
  5. 如果一个ExecutorService不再使用,应该调用shutdown方法来回收资源。
  6. submit方法(三个重载方法)

    • 返回的Future对象可以用来取消任务和等待任务执行完成
  7. invokeAny和invokeAll方法

    • 用户批量执行任务,
    • invokeAny:会阻塞当前线程,直到某个任务完成。并返回这个任务相关的Future对象
    • invokeAll:会阻塞当前线程,直到所有任务完成。
  8. isShutdown和isTerminated分别对应于两个状态:关闭状态,终结状态
  9. 两阶段shutdown

    1. 先执行shutdown方法
    2. 调用awaitTermination方法
    3. 再调用shutdownNow方法
void shutdownAndAwaitTermination(ExecutorService pool) {
   pool.shutdown(); // Disable new tasks from being submitted
   try {
     // Wait a while for existing tasks to terminate
     if (!pool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) {
       pool.shutdownNow(); // Cancel currently executing tasks
       // Wait a while for tasks to respond to being cancelled
       if (!pool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS))
           System.err.println("Pool did not terminate");
     }
   } catch (InterruptedException ie) {
     // (Re-)Cancel if current thread also interrupted
     pool.shutdownNow();
     // Preserve interrupt status
     Thread.currentThread().interrupt();
   }
}

Thread

  1. interrupt方法

    如果执行a.interrupt方法后,如果a线程(注意是a线程,不是调用线程)抛出了InterruptedException异常,那么a的中断状态会被清除。如果不是抛出InterruptedException异常,那么a的中断状态都会被设置。
  2. interrupted方法

    执行a.interrupted方法会返回a线程的中断状态,同时会清除a线程的中断状态
  3. isInterrupted方法

    执行a.interrupted方法会返回a线程的中断状态,不会清除a线程的中断状态
    

ThreadPoolExecutor

core pool size 及 max pool size

一个新的任务提交哪些情况下回创建新的线程:
    1. 已创建的的线程数小于corePoolSize(即便有线程是空闲的)
    2. 已创建的线程数大于corePoolSize小于maxPoolSize,同时任务队列已经满的情况下,也会创建新的线程

可以动态改变这两个的值:setCorePoolSize  以及 setMaximumPoolSize

如果corePoolSize==maxinumPoolSize,那么则创建了一个固定大小的线程池

keep alive time

如果已创建的线程大于了corePoolSize,并且如果有线程的空闲时间大于了keepAliveTime,那么这些线程会被kill掉直到剩下corePoolSize个线程。

可以动态设置:setKeepAliveTime方法

默认情况下keep-alive策略只会针对已创建线程数大于corePoolSize的情况下

可以通过执行allowCoreThreadTimeOut(boolean)让keep-alive策略应用在已创建线程数小于corePoolSize的情况下。

BlockingQueue

1. 如果已创建线程数小于corePoolSize,那么会创建新的线程来执行当前提交的任务,而不是进入阻塞队列
2. 如果已创建线程数大于等于corePoolSize,会尝试先进入阻塞队列,如果进入失败(其实就是队列已满),则会在maxPoolSize条件下创建新的线程来执行当前提交的任务。如果不满足maxPoolSize条件,那么就会执行 拒绝执行策略(默认的拒绝执行策略见下)
3. 通常有三种入队列策略
    1. 直接传递给线程(Direct handoffs)
比如:SychronousQueue

感觉可以理解为这个入队列会总是失败,就相当于没有这个队列一样。这样就能在maxPoolSize条件下尽可能快的创建(或选择空闲的线程)来执行新提交的任务。

如果提交的任务有互相的依赖性,可以考虑使用这种队列。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}
    2. *队列(Unbounded Queue)
比如:LinkedBlockingQueue

可以理解为如果有任务需要入队列,那么总会入队成功。
因此按照创建新线程的条件,理论上不会有超过corePoolSize个数的线程。也就是说理论上线程数最多为corePoolSize,因此maxPoolSize的设置也就显得没有意义了。

如果提交的任务互相间没有依赖性,可以考虑使用这种队列
    
    3. 有界队列(Bounded Queue)
比如:ArrayBlockingQueue

如果使用有限个maxPoolSize,那么使用这种队列可以防止资源的耗尽。

使用长队列和小的线程池,可以降低CPU使用率,降低系统资源的消耗,以及降低线程上下文切换的消耗,但是会导致低吞吐量。如果任务频繁的阻塞,系统可能会创建比允许的线程数多的线程。

使用短队列和大的线程池,可以提高CPU使用率,但也有可能导致吞吐量下降。

拒绝执行策略

我自己的叫法,实际上就是 RejectedExceptionHandler
ThreadPoolExecutor详解


1. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy  
    抛出RejectedExecutionException异常
    
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
    throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
                                         " rejected from " +
                                         e.toString());
}

2. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
    在调用线程上执行(哪个线程提交的任务就哪个线程执行)
    
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
    if (!e.isShutdown()) {
        r.run();
    }
}
3. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
    直接放弃
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
}

4. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
    放弃当前队列中第一个任务
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
    if (!e.isShutdown()) {
        e.getQueue().poll();
        e.execute(r);
    }
}

Finalization

一个在程序中不再被引用的线程池如果同时没有剩余的线程,那么这个线程池会被自动的shutdown.

因此如果你想即便在忘记执行shutdown方法的时候仍能正常关闭线程池,
那么建议设置一个有限的keepAliveTime(针对大于线程数大于corePoolSize的那些线程),同时也执行下 allowCoreThreadTimeOut(boolean) .


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