instance和类型转换
#多态#
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
多态存在的条件 有继承关系
子类重写父类方法
父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
instanceof (类型转换) 引用类型
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
/*
//Object-->String
//Object-->Person-->Teacher
//Object-->Person-->Student
Object object = new Student();
//System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过!
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("================================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);//编译就报错!!Person与String同级
System.out.println("================================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译就报错!
//System.out.println(student instanceof String);//编译就报错!
*/
package com.oop;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args){
//类型之间的转化: 基本类型转换 高低64 32 16 8 高到低:强转
//类型之间的转化:父 子
//高 低
Person person = new Student();
//person.eat();//报错: 父类用不了子类的方法 需强制转换
Student student = (Student)person;
student.eat();//吃吃吃,就知道吃!
System.out.println("=====================");
//子类转父类可能会丢失一些本来的方法
Student s = new Student();
s.eat();
Person person1 = s;
}
}
/*
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型;
3.把父类转换为子类,向下转型;强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码!简介
封装、继承、多态! 抽象类,接口
*/
面向对象三大特性:强调一下
封装 继承 多态
抽象: 编程思想! 持续的学习,茅塞顿开!多实践,多测试大脑中的想法!实践出真知
static关键字详解
package com.oop.demo07;
//Static
public class Student {
private static int age;//静态的变量
private double score;//非静态变量
public void run(){
System.out.println("小狗在叫");
}
public static void go(){
System.out.println("它跑起来了");
}
public static void main(String[] args) {
go();//静态调静态
new Student().run();//调普通方法(非静态方法)
}
}
package com.oop.demo07;
public class Person {
/*{
//代码块(匿名代码块)
}
static {
//静态代码块
}*/
//2:赋初始值~
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1:静态代码块只执行一次~
static{
System.out.println("静态代码块");
}
//3.
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("==================");
Person person2 = new Person();
}
}
package com.oop.demo07;
//静态导入包~
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
//Math.random() : 随机数
public static void main(String[] args) {
//System.out.println(Math.random());
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}