前言:
前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画)、Frame Animation(逐帧动画)Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)(二),其实总结前两个的根本目的就是为了学习今天的主角Property Animation(属性动画)。其实在Android最早期只提供了前两种动画方式,在Android 3.0才引入了属性动画,谷歌为何要引入属性动画呢?今天我们来总结学习一下。
其他几种动画效果:
- Android动画效果之Tween Animation(补间动画)
- Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)
- Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)
- Android动画效果之Property Animation进阶(属性动画)
- Android动画效果之自定义ViewGroup添加布局动画
Property Animation产生的背景:
由于Tween Animation(补间动画)只能实现简单的四种的动画(alpha、scale、rotate、translate),要想实现比较复杂的动画就难以满足需求,而且补间动画只是改变了View对象绘制的位置,而没有改变View对象本身,比如View形状的变换,如大小的缩放,透明度的改变,位置的改变,其实本身并没有改变,举个例子就好比孙悟空灵魂出窍一样,虽然已经上天入地,其实肉体还在那里一动不动,我们开发过程中的经常遇见的就是translate之后事件还在原地。如果要实现既要有动画效果又要使得View本身得到真正改变,那就要借助属性动画了,这也是属性动画引入的原因。它能够更加灵活的实现各种效果,不仅限于类似补间动画实现的哪几种效果。
Property Animation相关类
属性动画,根据字面理解可以通过修改物件的属性值以达到动画效果。
类名 | 用途 |
ValueAnimator | 属性动画主要的计时器,也计算动画后的属性的值,动画的执行类 |
ObjectAnimator | ValueAnimator的一个子类,允许你设置一个目标对象和对象的属性进行动画,动画的执行类 |
AnimatorSet | 提供组织动画的结构,使它们能相关联得运行,用于控制一组动画的执行 |
AnimatorInflater | 用户加载属性动画的xml文件 |
Evaluators | 属性动画计算器,告诉了属性动画系统如何计算给出属性的值 |
Interpolators | 动画插入器,定义动画的变化率 |
上面几个重要类之间的关系如下图所示:
今天先通过最简单最容易理解的ObjectAnimator来学习总结。
ObjectAnimator:
ValueAnimator的一个子类,允许你设置一个目标对象和对象的属性进行动画。当这个类计算好一个动画的新值后,相应的会更新其属性。大多数时候你都会想用ObjectAnimator,因为它使得动画值到目标对象的处理更简单了。
1.)以实现一个View透明渐变效果为例进行说明
xml实现方式:
这里需要注意是的属性动画文件存放目录为res/animator
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:propertyName="alpha"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:startOffset="200"
android:valueFrom="0.0"
android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType" />
duration 表示动画执行的时间
propertyName 表示修改的物件的哪个属性值,这里是透明度
valueFrom 表示从哪个状态值开始动画
valueTo 表示到哪个状态值结束动画
valueType 类型估值,主要用于设置动画操作属性的值
repeatMode 表示重复的模式 reverse表示
repeatCount 动画重复的计数,动画将会执行该值+1次
repeatMode 动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。restart为重新执行,方向不变
startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒
interpolator 指定动画插入器
通过上面的xml属性可以看出和补间动画基本上一致,然后通过AnimatorInflater 来加载xml中的动画
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.animator_alpha);
anim.setTarget(imageView);
anim.start();
当然也可以通过纯Java代码的方式实现
ObjectAnimator alphaAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 0f, 1f);
alphaAnimation.setDuration(500);
alphaAnimation.setRepeatCount(0);
alphaAnimation.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
alphaAnimation.setStartDelay(200);
alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
alphaAnimation.start();
对于java代码实现,ObjectAnimator 提供了以下几个方法:ofFloat(),ofInt(),ofObject(),ofArgb(),ofPropertyValuesHolder()这几个方法都是设置动画作用的元素、作用的属性、动画开始、结束、以及中间的任意个属性值。
其他举例:
缩放动画:
xml:
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:propertyName="scaleX"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="1.5"
android:valueType="floatType" />
java代码:
ObjectAnimator scaleXAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", 1f, 1.5f);
scaleXAnimator.setDuration(500);
scaleXAnimator.setRepeatCount(1);
scaleXAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
scaleXAnimator.start();
旋转动画:
xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:propertyName="rotation"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="360"
android:valueType="floatType" />
java代码:
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0f, 360f);
objectAnimator.setDuration(500);
objectAnimator.setRepeatCount(1);
objectAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
objectAnimator.start();
平移动画:
xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:propertyName="translationX"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="100"
android:valueType="floatType" />
java代码:
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0f, 100f);
objectAnimator.setDuration(500);
objectAnimator.setRepeatCount(1);
objectAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
objectAnimator.start();
2.)如何实现一个组合动画
举例我们同时对一个控件进行宽高两个维度的缩放
方式一:使用AnimatorSet
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="together">
<objectAnimator
android:duration="500"
android:propertyName="scaleX"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="1.5"
android:valueType="floatType" />
<objectAnimator
android:duration="500"
android:propertyName="scaleY"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="1.5"
android:valueType="floatType" /> </set>
加载xml动画
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.animator_scale);
anim.setTarget(imageView);
anim.start();
纯Java代码实现:
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet(); ObjectAnimator scaleXAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", 1f, 1.5f);
scaleXAnimator.setDuration(500);
scaleXAnimator.setRepeatCount(1);
scaleXAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
scaleXAnimator.start(); ObjectAnimator scaleYAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleY", 1f, 1.5f);
scaleYAnimator.setDuration(500);
scaleYAnimator.setRepeatCount(1);
scaleYAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); animatorSet.playTogether(scaleXAnimator, scaleYAnimator);
animatorSet.start();
上述代码通过
playTogether函数实现两个动画同时执行,如果不想同时执行,也可以调用play函数返回AnimatorSet.Builder实例,AnimatorSet.Builder提供了如下几个函数用于实现动画组合:
- after(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之后执行
- after(long delay) 将现有动画延迟指定毫秒后执行
- before(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之前执行
- with(Animator anim) 将现有动画和传入的动画同时执行
也可以调用playSequentially函数实现分布执行动画。
方式二:使用PropertyValuesHolder
PropertyValuesHolder scaleXValuesHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1.0f, 1.5f);
PropertyValuesHolder scaleYValuesHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 1.0f, 1.5f);
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(imageView, scaleXValuesHolder, scaleYValuesHolder);
objectAnimator.setDuration(500);
objectAnimator.setRepeatCount(1);
objectAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
objectAnimator.start();
通过这种方式只能实现同时执行的动画组合相比AnimatorSet就没那么丰富了,PropertyValuesHolder 提供的函数方法有如下几种:ofInt()、ofFloat()、ofObject()、ofKeyframe()。
方式三:使用ViewPropertyAnimator
ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator=imageView.animate();
viewPropertyAnimator.scaleXBy(1.0f).scaleX(1.5f).scaleYBy(1.0f).scaleY(1.5f).setDuration(500).start();
多属性动画,作用于View,能够实现的动画相对单一,只能实现比如缩放,透明度改变,平移、旋转等,具体函数名字:平移 translationX,translationY, X,Y,缩放 scaleX,scaleY, 旋转 rotationX, rotationY,
透明度 alpha
3.)设置动画监听器
有时候我们可能要在某一个动画执行之前 或者动画结束之后进行一些其他的操作,这个时候就要借助动画监听器了。
objectAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
//TODO 动画开始前的操作
} @Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
//TODO 动画结束的操作
} @Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
//TODO 动画取消的操作
} @Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
//TODO 动画重复的操作
}
});
如果我们需要简单动画执行过程中的变化可以使用AnimatorUpdateListener
objectAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float value = (float) animation.getAnimatedValue();
//可以根据自己的需要来获取动画更新值。
Log.e("AnimatorUpdateListener", "the animation value is " + value);
}
});
总结:
本篇主要先简单认识一下属性动画,以及利用属性动画实现补间动画。后续会对属性动画进行进一步的学习。