vector(可变数组) 用于UDP通信

头文件:

#include<vector.h>

然后,声明并初始化vctor数组。

vector<char>  str(len);

其中len可以是变量或者常量。(其实用常量就没有什么意义了)。而且此vector容器已经将str 初始化过了。我们完全没必要自己在memset(&str[0],0,str.size()).

注:

vector的内存是连续的,可以用memcpy,保证够长就行。
vector<char> data(1024);
char buf[1024];
memcpy((char*)&data[0], buf, data.size());

其中,为什么一定要这么写(char*)&data[0] 才能用memcpy呢?

1、因为memcpy要求参数是void *类型。在void *出来以前,都是用char *代替的,所以编译器默认了char *到void *的转换。用void *也是一样的。

2、(char*)是memcpy的要求,&data[0]是取第一个元素的地址,vector不同于数组,不能用名字代替首地址。

      我之前用的&data老是错,我觉得是指向了地址而非第一个元素的地址。而且,data.size(),与用sizeof(data),功能一样。

一定要知道&data[0]才是vector容器里面第一个元素的首地址。

下面是利用可变数组用于UDP通信的客户端程序:(数据我还没有做反序列化)

   1:  #include <Winsock2.h>
   2:  #pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
   3:  #include <stdio.h>
   4:  #include<iostream>
   5:  #include <string> 
   6:  #include<vector>
   7:  using namespace std;
   8:  //服务器端口号为5050
   9:  #define DEFAULT_PORT 5050
  10:  //缓冲区长度
  11:  #define DATA_BUFFER 1024
  12:   
  13:  typedef unsigned short int uint;
  14:  typedef unsigned char uchar;
  15:   
  16:  typedef struct Point
  17:  {
  18:      uint x;
  19:      uint y;
  20:      uchar value;
  21:      uchar U;
  22:  } Point;
  23:  typedef struct Matrix
  24:  {
  25:      int Num;
  26:      Point point[100];
  27:   
  28:  } Matrix;
  29:   
  30:   
  31:  void main(int argc,char *argv[])
  32:  {
  33:  //    string str;
  34:      Matrix matrix;
  35:      
  36:      
  37:      //matrix.point = new Point[2];
  38:      memset(&matrix,0,sizeof(matrix));
  39:      matrix.Num = 2;
  40:      matrix.point[0].x = 1;
  41:      matrix.point[0].y = 1;
  42:      matrix.point[0].value = 1;
  43:      matrix.point[0].U = 1;    
  44:      matrix.point[1].x = 2;
  45:      matrix.point[1].y = 2;
  46:      matrix.point[1].value = 2;
  47:      matrix.point[1].U = 2;
  48:      int n = 2;
  49:      int len = n*sizeof(Point)+4;
  50:      vector<char> str(len);//声明变长数组                 这里的长度可以为len
  51:      //char* str = new char[n];
  52:      //memset(&str,0,sizeof(str));//将str,赋值0,长度为sizeof      ,已经初始化,不需要重复初始化str。
  53:      memcpy((char*)&str[0],(char*)&matrix,str.size());//将matrix里面的值,赋值给str,长度sizeof。与上面刚好相反。
//这里不可以用 len,而必须用str.size,他比len要多2个变量,4个字节。切记。
  54:   
  55:      //char *buffer=(char *)&matrix;
  56:      
  57:      WSADATA wsaData;
  58:      SOCKET sClient;
  59:      int iPort=5050;
  60:      //服务器地址长度
  61:      int iLen;
  62:      //接收数据的缓冲
  63:      int iSend;
  64:      int    iRecv;
  65:      //要发送给服务器的信息
  66:      char send_buf[]="I am a client.";
  67:      //接收数据的缓冲区
  68:      char recv_buf[DATA_BUFFER];
  69:      //服务器端地址
  70:      struct sockaddr_in ser;
  71:      //处理命令行中
  72:      //接收数据的缓冲区初始化
  73:      memset(recv_buf,0,sizeof(recv_buf));
  74:      if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
  75:      {
  76:          printf("Failed to load Winsock.\n");
  77:          return;
  78:      }
  79:      /*char map[10][20];
  80:      for(int i = 0;i < 10;i++)
  81:          for(int j = 0;j < 20;j++)
  82:             map[i][j] = 1;
  83:  
  84:      map[0][0] = 0;
  85:      map[0][1] = 0;
  86:      map[0][2] = 0;*/
  87:      //map[0][1] = 0;
  88:      //for(int i = 0;i < 10;i++)
  89:      //    for(int j = 0;j < 20;j++)    
  90:      //         sendData.obs[i][j] = map[i][j];
  91:   
  92:      //建立服务器端地址
  93:      ser.sin_family=AF_INET;
  94:      ser.sin_port=htons(iPort);
  95:      ser.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
  96:      //建立客户端数据报套接口
  97:      sClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  98:      long k=0;
  99:      while (1)
 100:      {
 101:          if(sClient==INVALID_SOCKET)
 102:          {
 103:              printf("socket()Failed:%d\n",WSAGetLastError());
 104:              return;
 105:          } 
 106:          iLen=sizeof(ser);
 107:          //向服务器发送数据 
 108:          Sleep(5);//暂停一秒
 109:          //iSend=sendto(sClient,send_buf,sizeof(send_buf),0,(struct sockaddr*)&ser,iLen);
 110:          iSend=sendto(sClient,(char*)&str[0],len,0,(struct sockaddr*)&ser,iLen);//还有一个小问题,请大家注意:这里不可用sizeof(str)来标识长度,会将str
 111:          k=k+1;                                                                   本身的size与容器大小给传递给目的端口。这两个变量是我们不关心的。不需要这两个值。
 112:          if(iSend==SOCKET_ERROR)
 113:          {
 114:              printf("sendto()Failed:%d\n",WSAGetLastError());
 115:              return;
 116:          }
 117:          else if(iSend==0)
 118:              return;
 119:          else
 120:              printf("sendto()succeeded. have sent %d times \n",k);
 121:   
 122:          //从服务器接收数据
 123:          //iRecv=recvfrom(sClient,recv_buf,sizeof(recv_buf),0,(struct sockaddr*)&ser,&iLen);
 124:          //if(iRecv==SOCKET_ERROR)
 125:          //{
 126:          //    printf("recvfrom()Failed.:%d\n",WSAGetLastError());
 127:          //    return;
 128:          //}
 129:          //else if(iRecv==0)
 130:          //    return;
 131:          //else
 132:          //{
 133:          //    //显示从服务器收到的信息
 134:          //    printf("recvfrom():%s\n",recv_buf);
 135:          //    printf("---------------------------\n");
 136:          //}
 137:          
 138:      }
 139:      closesocket(sClient);
 140:      WSACleanup();
 141:  }

vector(可变数组) 用于UDP通信

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