iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

一、延迟执行

1.介绍

iOS常见的延时执行有2种方式

(1)调用NSObject的方法

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];

// 2秒后再调用self的run方法

(2)使用GCD函数

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

// 2秒后异步执行这里的代码...

});

2.说明

第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];

说明:在3秒钟之后,执行run函数

代码示例:

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 01-GCD的常见使用(延迟执行)
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-25.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController ()
12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController
16 17 - (void)viewDidLoad
18 {
19  [super viewDidLoad];
20 NSLog(@"打印线程----%@",[NSThread currentThread]);
21 //延迟执行
22 //第一种方法:延迟3秒钟调用run函数 23 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
24 25 }
26 -(void)run
27 {
28 NSLog(@"延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
29 }
30 31 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 32 {
33 //在异步函数中执行 34 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", 0);
35 36 dispatch_sync(queue, ^{
37 [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:1.0];
38  });
39 NSLog(@"异步函数");
40 }
41 -(void)test
42 {
43 NSLog(@"异步函数中延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
44 }
45 @end
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

说明:如果把该方法放在异步函数中执行,则方法不会被调用(BUG?)

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

第二种方法,

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

//延迟执行的方法

});

说明:在5秒钟之后,执行block中的代码段。

参数说明:

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

什么时间,执行这个队列中的这个任务。

代码示例:

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 02-GCD常见使用(延迟执行2)
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-25.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController ()
12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController
16 17 - (void)viewDidLoad
18 {
19  [super viewDidLoad];
20 21 NSLog(@"打印当前线程---%@", [NSThread currentThread]);
22 23 //延迟执行,第二种方式
24 //可以安排其线程(1),主队列 25 dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
26 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
27 NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
28  });
29 30 //可以安排其线程(2),并发队列
31 //1.获取全局并发队列 32 dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
33 //2.计算任务执行的时间 34 dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));
35 //3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务 36 dispatch_after(when, queue1, ^{
37 NSLog(@"并发队列-延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
38  });
39 }
40 41 @end
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

延迟执行:不需要再写方法,且它还传递了一个队列,我们可以指定并安排其线程。

如果队列是主队列,那么就在主线程执行,如果队列是并发队列,那么会新开启一个线程,在子线程中执行。

二、一次性代码

1.实现一次性代码

需求:点击控制器只有第一次点击的时候才打印。

实现代码:

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 03-GCD常见使用(一次性代码)
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-25.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;
13 @end 14 15 @implementation YYViewController
16 17 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 18 {
19 if (_log==NO) {
20 NSLog(@"该行代码只执行一次");
21 _log=YES;
22  }
23 }
24 @end
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

缺点:这是一个对象方法,如果又创建一个新的控制器,那么打印代码又会执行,因为每个新创建的控制器都有自己的布尔类型,且新创建的默认为NO,因此不能保证改行代码在整个程序中只打印一次。

2.使用dispatch_once一次性代码

使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)

});

整个程序运行过程中,只会执行一次。

代码示例:

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 03-GCD常见使用(一次性代码)
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-25.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;
13 @end 14 15 @implementation YYViewController
16 17 //-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
18 //{
19 // if (_log==NO) {
20 // NSLog(@"该行代码只执行一次");
21 // _log=YES;
22 // }
23 //} 24 25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 26 {
27 static dispatch_once_t onceToken;
28 dispatch_once(&onceToken, ^{
29 NSLog(@"该行代码只执行一次");
30  });
31 }
32 @end
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

效果(程序运行过程中,打印代码只会执行一次):

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

三、队列组

需求:从网络上下载两张图片,把两张图片合并成一张最终显示在view上。

1.第一种方法

代码示例:

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 04-GCD基本使用(队列组下载图片)
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-25.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 //宏定义全局并发队列 11 #define global_quque dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
12 //宏定义主队列 13 #define main_queue dispatch_get_main_queue()
14 15 @interface YYViewController ()
16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;
19 20 @end 21 22 @implementation YYViewController
23 24 - (void)viewDidLoad
25 {
26  [super viewDidLoad];
27 }
28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 29 {
30 //获取全局并发队列
31 // dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
32 //获取主队列
33 // dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
34 35 // 图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg 36 // 图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg 37 dispatch_async(global_quque, ^{
38 //下载图片1 39 UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];
40 NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
41 42 //下载图片2 43 UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
44 NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
45 46 //回到主线程显示图片 47 dispatch_async(main_queue, ^{
48 NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
49 self.imageView1.image=image1;
50 self.imageView2.image=image2;
51 //合并两张图片 52 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);
53 [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
54 [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];
55 self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
56 //关闭上下文 57  UIGraphicsEndImageContext();
58 NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
59  });
60 //
61  });
62 }
63 64 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片 65 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
66 {
67 NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
68 NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
69 UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
70 return image;
71 }
72 @end
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

显示效果:

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

打印查看:

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

问题:这种方式的效率不高,需要等到图片1.图片2都下载完成后才行。

提示:使用队列组可以让图片1和图片2的下载任务同时进行,且当两个下载任务都完成的时候回到主线程进行显示。

2.使用队列组解决

步骤:

创建一个组

开启一个任务下载图片1

开启一个任务下载图片2

同时执行下载图片1\下载图片2操作

等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作

代码示例

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 04-GCD基本使用(队列组下载图片)
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-25.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h"  10 //宏定义全局并发队列  11 #define global_quque dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
 12 //宏定义主队列  13 #define main_queue dispatch_get_main_queue()
 14  15 @interface YYViewController ()
 16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
 17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
 18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;
 19  20 @end  21  22 @implementation YYViewController
 23  24 - (void)viewDidLoad
 25 {
 26  [super viewDidLoad];
 27 }
 28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  29 {
 30 // 图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg  31 // 图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg  32  33  34 //1.创建一个队列组  35 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
 36  37 //2.开启一个任务下载图片1  38 __block UIImage *image1=nil;
 39 dispatch_group_async(group, global_quque, ^{
 40 image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];
 41 NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
 42  });
 43  44 //3.开启一个任务下载图片2  45 __block UIImage *image2=nil;
 46 dispatch_group_async(group, global_quque, ^{
 47 image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
 48 NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
 49  });
 50  51 //同时执行下载图片1\下载图片2操作
 52  53 //4.等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作  54 dispatch_group_notify(group,main_queue, ^{
 55 NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
 56 self.imageView1.image=image1;
 57 self.imageView2.image=image2;
 58  59 //合并两张图片
 60 //注意最后一个参数是浮点数(0.0),不要写成0。  61 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);
 62 [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
 63 [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];
 64 self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 65 //关闭上下文  66  UIGraphicsEndImageContext();
 67  68 NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
 69  });
 70  71 }
 72 -(void)download2image
 73 {
 74 //获取全局并发队列
 75 // dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
 76 //获取主队列
 77 // dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();  78  79 dispatch_async(global_quque, ^{
 80 //下载图片1  81 UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];
 82 NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
 83  84 //下载图片2  85 UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];
 86 NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
 87  88 //回到主线程显示图片  89 dispatch_async(main_queue, ^{
 90 NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
 91 self.imageView1.image=image1;
 92 self.imageView2.image=image2;
 93 //合并两张图片  94 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);
 95 [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
 96 [image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
 97 self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 98 //关闭上下文  99  UIGraphicsEndImageContext();
100 NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
101  });
102 //
103  });
104 }
105 106 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片 107 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
108 {
109 NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
110 NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
111 UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
112 return image;
113 }
114 @end
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

打印查看(同时开启了两个子线程,分别下载图片):

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

2.补充说明

有这么1种需求:

首先:分别异步执行2个耗时的操作

其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作

如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

// 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

// 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

// 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...

});

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