amr的三方API

AMR 录音机

纯前端解码、播放、录音、编码 AMR 音频,无须服务器支持,基于 amr.js 和 RecorderJs

注意:由于使用了 amr.js 做编码和解码,因此 js 文件(压缩后,未 gzip)接近 500 KB,使用前请考虑。

2019-10-05 更新 (v1.1.0): 增加浏览器支持检测功能,增加暂停播放、设置播放进度功能。

特性

  • 方便的 API 实现解码、播放、录音、编码 AMR 文件。
  • 支持 url 和 blob (即<input type="file">)方式获取 AMR。
  • 支持将浏览器 <audio> 所支持的音频格式(例如 MP3 或 OGG 音频)转换成 AMR 音频。
  • 编码后的 AMR 文件可下载,无须服务器。

Demo

demo.html

浏览器兼容性

最新的浏览器兼容性请参阅 Can I Use 。

安装

方法一:引入 js 文件

<script type="text/javascript" src="./BenzAMRRecorder.min.js"></script>

方法二:使用 npm

amr的三方API

npm install benz-amr-recorder
var BenzAMRRecorder = require(‘benz-amr-recorder‘);

用法

注意: 建议把 initWithXXX() 或 play() 方法绑定到一个用户事件中(例如 clicktouchstart)。因为几乎所有移动设备(以及桌面版 Chrome 70+)都禁止页面自动播放音频。参考:

播放 AMR:

var amr = new BenzAMRRecorder();
amr.initWithUrl(‘path/to/voice.amr‘).then(function() {
  amr.play();
});
amr.onEnded(function() {
  alert(‘播放完毕‘);
})

播放本地文件:

<input type="file" id="amr-file" accept=".amr">
var amr = new BenzAMRRecorder();
var amrFileObj = document.getElementById(‘amr-file‘);
amrFileObj.onchange = function() {
  amr.initWithBlob(this.files[0]).then(function() {
    amr.play();
  });
}

录制 AMR:

var amrRec = new BenzAMRRecorder();
amrRec.initWithRecord().then(function() {
  amrRec.startRecord();
});

下载 AMR:

window.location.href = window.URL.createObjectURL(amr.getBlob());

把 MP3 转换成 AMR (需要浏览器原生支持 MP3):

var amrFromMp3 = new BenzAMRRecorder();
amrFromMp3.initWithUrl(‘path/to/file.mp3‘).then(function() {
  // 下载 amr 文件
  window.location.href = window.URL.createObjectURL(amrFromMp3.getBlob());
})

API

初始化对象

/**
 * 是否已经初始化
 * @return {boolean}
 */
amr.isInit();
/**
 * 使用浮点数据初始化
 * @param {Float32Array} array
 * @return {Promise}
 */
amr.initWithArrayBuffer(array);
/**
 * 使用 Blob 对象初始化( <input type="file">)
 * @param {Blob} blob
 * @return {Promise}
 */
amr.initWithBlob(blob);
/**
 * 使用 url 初始化
 * @param {string} url
 * @return {Promise}
 */
amr.initWithUrl(url);
/**
 * 初始化录音
 * @return {Promise}
 */
amr.initWithRecord();

事件

注意:事件不会叠加,也就是说,新注册的事件将覆盖掉旧的事件。

/**
 * 播放
 * @param {Function} fn
 */
amr.onPlay(function() {
  console.log(‘开始播放‘);
});
/**
 * 停止(包括播放结束)
 * @param {Function} fn
 */
amr.onStop(function() {
  console.log(‘停止播放‘);
});
/**
 * 暂停
 * @param {Function} fn
 */
amr.onPause(function() {
  console.log(‘暂停‘);
});
/**
 * (暂停状态中)继续播放
 * @param {Function} fn
 */
amr.onResume(function() {
  console.log(‘继续播放‘);
});
/**
 * 播放结束
 * @param {Function} fn
 */
amr.onEnded(function() {
  console.log(‘播放结束‘);
});
/**
 * 播放到结尾自动结束
 * @param {Function} fn
 */
amr.onAutoEnded(function() {
  console.log(‘播放自动结束‘);
});
/**
 * 开始录音
 * @param {Function} fn
 */
amr.onStartRecord(function() {
  console.log(‘开始录音‘);
});
/**
 * 结束录音
 * @param {Function} fn
 */
amr.onFinishRecord(function() {
  console.log(‘结束录音‘);
});

播放控制

/**
 * 播放(无视暂停状态)
 * @param {number?} startTime 可指定播放开始位置(秒,浮点数,可选)
 */
amr.play();
/**
 * 停止
 */
amr.stop();
/**
 * 暂停
 * @since 1.1.0
 */
amr.pause();
/**
 * 从暂停状态中继续播放
 * @since 1.1.0
 */
amr.resume();
/**
 * 整合 play() 和 resume(),若在暂停状态则继续,否则从头播放
 * @since 1.1.0
 */
amr.playOrResume();
/**
 * 整合 resume() 和 pause(),切换暂停状态
 * @since 1.1.0
 */
amr.pauseOrResume();
/**
 * 整合 play() 和 resume() 和 pause()
 * @since 1.1.0
 */
amr.playOrPauseOrResume();
/**
 * 跳转到音频指定位置,不改变播放状态(若停止状态则等同于 `play(time)`) 
 * @since 1.1.0
 * @param {Number} time 指定位置(秒,浮点数)
 */
amr.setPosition(12.34);
/**
 * 获取当前播放位置(秒) 
 * @since 1.1.0
 * @return {Number} 位置,秒,浮点数
 */
amr.getCurrentPosition();
/**
 * 是否正在播放
 * @return {boolean}
 */
amr.isPlaying();
/**
 * 是否暂停中
 * @since 1.1.0
 * @return {boolean}
 */
amr.isPaused();

录音控制

/**
 * 开始录音
 */
amr.startRecord();
/**
 * 结束录音,并把录制的音频转换成 AMR
 * @return {Promise}
 */
amr.finishRecord();
/**
 * 放弃录音
 */
amr.cancelRecord();
/**
 * 是否正在录音
 * @return {boolean}
 */
amr.isRecording();

其他

/**
 * 获取音频的时间长度(单位:秒)
 * @return {Number}
 */
amr.getDuration();
/**
 * 获取 AMR 文件的 Blob 对象(用于下载文件)
 * @return {Blob}
 */
amr.getBlob();
/**
 * 判断浏览器是否支持播放
 * 注意这是静态(static)方法
 * @since 1.1.0
 * @return {boolean}
 */
BenzAMRRecorder.isPlaySupported();
// 不是 amr.isPlaySupported();
/**
 * 判断浏览器是否支持录音
 * 注意这是静态(static)方法
 * @since 1.1.0
 * @return {boolean}
 */
BenzAMRRecorder.isRecordSupported();
// 不是 amr.isRecordSupported();

 

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