Android Service Manager源码剖析

         Android Service Manager源码剖析



Service Manager如何启动的啊?    


      为什么要讲Service Manager 和 mediaserver的启动呢? 因为后面我们在讲Camera流程

的时候,会用到相关知识点。综合文章结构组织及阅读体验考虑,决定将这两部分独立出来,

针对性做个剖析。关于Binder部分,个人只是根据自己的理解写的分析,并未通过实战抓log

的方式予以确认,在相关流程里该怎么加log,还请高手们不吝赐教!!


    前面我讲init.rc中的service是如何启动的,并以zygote为例做了说明。详情请参考

《深入理解Android 卷1》读书笔记 (一)—— Android Init 浅析

Service Manager也是

按照同样的方式被启动的。我们先看看init.rc中的相关片段:

service servicemanager /system/bin/servicemanager
    class core
    user system
    group system
    critical
    onrestart restart zygote
    onrestart restart media
    onrestart restart surfaceflinger
    onrestart restart drm

好了,我们重点是第一句: service servicemanager /system/bin/servicemanager


代码在哪里啊,入口在哪里? 


那这个servicemanager程序对于的源码位于哪里呢? 找Makefile!!怎么找?搜索servicemanager找目录,

文件?确实,就这么找到了。看看frameworks/base/cmds/servicemanager/Android.mk怎么写的吧?


include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := liblog
LOCAL_SRC_FILES := service_manager.c binder.c
LOCAL_MODULE := servicemanager
include $(BUILD_EXECUTABLE)


太感动了,从LOCAL_MODULE为servicemanager,我们知道要找的东东就是它了!! 涉及到此目录

下的service_manager.cbinder.c两个源文件(和binder.h一个头文件)。


接下来的第一步就是找程序的入口函数——main函数啦。 哇塞,我找到了,太激动了有莫有。。。

int main(int argc, char **argv)
{
    struct binder_state *bs;
    void *svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER;

    bs = binder_open(128*1024);

    if (binder_become_context_manager(bs)) {
        ALOGE("cannot become context manager (%s)\n", strerror(errno));
        return -1;
    }

    svcmgr_handle = svcmgr;
    binder_loop(bs, svcmgr_handler);
    return 0;
}

变量赋值神马的,暂时不管,我们先看看调用的函数做了些啥。


细说binder_open

struct binder_state *binder_open(unsigned mapsize)
{
    struct binder_state *bs;

    bs = malloc(sizeof(*bs));
    if (!bs) {
        errno = ENOMEM;
        return 0;
    }

    bs->fd = open("/dev/binder", O_RDWR);
    if (bs->fd < 0) {
        fprintf(stderr,"binder: cannot open device (%s)\n",
                strerror(errno));
        goto fail_open;
    }

    bs->mapsize = mapsize;
    bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0);
    if (bs->mapped == MAP_FAILED) {
        fprintf(stderr,"binder: cannot map device (%s)\n",
                strerror(errno));
        goto fail_map;
    }

        /* TODO: check version */

    return bs;

fail_map:
    close(bs->fd);
fail_open:
    free(bs);
    return 0;
}

就是打开/dev/binder设备,调用mmap将设备映射到大小为(128*1024)字节的内存里。但这边open,

mmap,其实会调用binder驱动注册的open和mmap函数。 以open为例,对应的就是

kernel/drivers/staging/android/binder.c中的binder_open函数。

static int binder_open(struct inode *nodp, struct file *filp)
{
	struct binder_proc *proc;

	binder_debug(BINDER_DEBUG_OPEN_CLOSE, "binder_open: %d:%d\n",
		     current->group_leader->pid, current->pid);

	proc = kzalloc(sizeof(*proc), GFP_KERNEL);
	if (proc == NULL)
		return -ENOMEM;
	get_task_struct(current);
	proc->tsk = current;
	INIT_LIST_HEAD(&proc->todo);
	init_waitqueue_head(&proc->wait);
	proc->default_priority = task_nice(current);
#ifdef RT_PRIO_INHERIT
	proc->default_rt_prio = current->rt_priority;
	proc->default_policy = current->policy;
#endif

	binder_lock(__func__);

	binder_stats_created(BINDER_STAT_PROC);
	hlist_add_head(&proc->proc_node, &binder_procs);
	proc->pid = current->group_leader->pid;
	INIT_LIST_HEAD(&proc->delivered_death);
	filp->private_data = proc;

	binder_unlock(__func__);

	if (binder_debugfs_dir_entry_proc) {
		char strbuf[11];
		snprintf(strbuf, sizeof(strbuf), "%u", proc->pid);
		proc->debugfs_entry = debugfs_create_file(strbuf, S_IRUGO,
			binder_debugfs_dir_entry_proc, proc, &binder_proc_fops);
	}

	return 0;
}


binder_become_context_manager初探

int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs)
{
    return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0);
}

原来是通过ioctl,发送了BINDER_SET_CONTEXT_MGR的命令给/dev/binder设备。有点Linux Driver基础知识

的人都知道,如果设备的驱动程序注册的file operation函数指针数组里面如有指定ioctl函数,那么此处调用的

ioctl函数将是那个对应的注册函数。


关于binder相关的代码,位于kernel/drivers/staging/android目录下。在此目录的Binder.c中,我们看到了

binder_ioctl函数,初步猜测这个就是我们要找的binder设备的ioctl函数。代码中是如何印证这一点的呢?

 在该文件中搜索binder_ioctl,我们可以看到:


static const struct file_operations binder_fops = {
	.owner = THIS_MODULE,
	.poll = binder_poll,
	.unlocked_ioctl = binder_ioctl,
	.mmap = binder_mmap,
	.open = binder_open,
	.flush = binder_flush,
	.release = binder_release,
};

static struct miscdevice binder_miscdev = {
	.minor = MISC_DYNAMIC_MINOR,
	.name = "binder",
	.fops = &binder_fops
};

看到这个东东,是否觉得似曾相识? 没错,在很多讲驱动程序的地方,我们会看到字符设备驱动的范例。

里面会有module_init/ module_exit。会讲到模块的插入和移除,字符设备的注册和注销,以及该module的

file operation数组。该数组里面会指定设备文件的各种操作函数,诸如open,ioctl,release等。


这里也是那样的。还有个问题,那设备驱动程序的入口(insert module时执行的函数)在哪里呢?搜索下

上面那个binder_miscdev,看看哪个地方注册的这个设备。原来是在binder_init函数里:

ret = misc_register(&binder_miscdev);

那谁调用的binder_init呢?


device_initcall(binder_init);

#define device_initcall(fn)		module_init(fn)


/* Each module must use one module_init(). */
#define module_init(initfn)						static inline initcall_t __inittest(void)			{ return initfn; }						int init_module(void) __attribute__((alias(#initfn)));

终于水落石出了,原来init_module时调用的就是这个binder_init啊。OK,追根溯源结束了,我们回过头来

看看那个binder_ioctl里针对BINDER_SET_CONTEXT_MGR到底做了啥。

struct binder_proc *proc = filp->private_data;
	struct binder_thread *thread;
	unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd);
	void __user *ubuf = (void __user *)arg;

	/*printk(KERN_INFO "binder_ioctl: %d:%d %x %lx\n", proc->pid, current->pid, cmd, arg);*/

	trace_binder_ioctl(cmd, arg);

	ret = wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2);
	if (ret)
		goto err_unlocked;

	binder_lock(__func__);
	thread = binder_get_thread(proc);
	if (thread == NULL) {
		ret = -ENOMEM;
		goto err;
	}

case BINDER_SET_CONTEXT_MGR:
binder_context_mgr_node = binder_new_node(proc, NULL, NULL);
		if (binder_context_mgr_node == NULL) {
			ret = -ENOMEM;
			goto err;
		}
#ifdef BINDER_MONITOR
		strcpy(binder_context_mgr_node->name, "servicemanager");
#endif
		binder_context_mgr_node->local_weak_refs++;
		binder_context_mgr_node->local_strong_refs++;
		binder_context_mgr_node->has_strong_ref = 1;
		binder_context_mgr_node->has_weak_ref = 1;
		break;

先看看这个binder_new_node做了什么。

static struct binder_node *binder_new_node(struct binder_proc *proc,
					   void __user *ptr,
					   void __user *cookie)
{
	struct rb_node **p = &proc->nodes.rb_node;
	struct rb_node *parent = NULL;
	struct binder_node *node;

	while (*p) {
		parent = *p;
		node = rb_entry(parent, struct binder_node, rb_node);

		if (ptr < node->ptr)
			p = &(*p)->rb_left;
		else if (ptr > node->ptr)
			p = &(*p)->rb_right;
		else
			return NULL;
	}

	node = kzalloc(sizeof(*node), GFP_KERNEL);
	if (node == NULL)
		return NULL;
	binder_stats_created(BINDER_STAT_NODE);
	rb_link_node(&node->rb_node, parent, p);
	rb_insert_color(&node->rb_node, &proc->nodes);
	node->debug_id = ++binder_last_id;
	node->proc = proc;
	node->ptr = ptr;
	node->cookie = cookie;
	node->work.type = BINDER_WORK_NODE;
	INIT_LIST_HEAD(&node->work.entry);
	INIT_LIST_HEAD(&node->async_todo);
	binder_debug(BINDER_DEBUG_INTERNAL_REFS,
		     "binder: %d:%d node %d u%p c%p created\n",
		     proc->pid, current->pid, node->debug_id,
		     node->ptr, node->cookie);
	return node;
}

从函数和变量名称来看,跟红黑树有关。先在红黑树中查找此结点,后面调用rb_link_node和rb_insert_color

将结点插入到红黑树上。这里的debug_id唯一地标识了每一个创建的binder node,传入的ptr和cookie

均为NULL。然后创建此code的work.entry和async_todo链表。对此片段更详细的解读,还是需要大神指点。


#ifdef BINDER_MONITOR
		strcpy(binder_context_mgr_node->name, "servicemanager");
#endif

这句就是关键了,我们明确知道了这个binder_context_mgr_node就是Service Manager。这个全局变量

binder_context_mgr_node“代表”的就是service manager,今后看到此变量时得多多留意哦!!!


binder_loop  和  svcmgr_handler

附带说明下,svcmgr_handle 此时被赋值为NULL。

#define BINDER_SERVICE_MANAGER ((void*) 0)

void *svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER;

svcmgr_handle = svcmgr;

 我们回到主题,看看这个binder_loop函数怎么写的。

    bwr.write_size = 0;
    bwr.write_consumed = 0;
    bwr.write_buffer = 0;
    
    readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER;
    binder_write(bs, readbuf, sizeof(unsigned));

int binder_write(struct binder_state *bs, void *data, unsigned len)
{
    struct binder_write_read bwr;
    int res;
    bwr.write_size = len;
    bwr.write_consumed = 0;
    bwr.write_buffer = (unsigned) data;
    bwr.read_size = 0;
    bwr.read_consumed = 0;
    bwr.read_buffer = 0;
    res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr);
    if (res < 0) {
        fprintf(stderr,"binder_write: ioctl failed (%s)\n",
                strerror(errno));
    }
    return res;
}

由此可见,这个binder_write其实是设置了binder_write_read结构体里面的write部分,而read

部分为空(read_size为0,read_buffer为NULL),然后通过ioctl发送BINDER_WRITE_READ命令。

case BINDER_WRITE_READ: 
...
...
if (copy_from_user(&bwr, ubuf, sizeof(bwr))) 
{
        ret = -EFAULT;
        goto err;
}

...
...

if (bwr.write_size > 0) 
{
	ret = binder_thread_write(proc, thread, (void __user *)bwr.write_buffer, bwr.write_size, &bwr.write_consumed);
	trace_binder_write_done(ret);
	if (ret < 0) 
        {
		bwr.read_consumed = 0;
		if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))
			ret = -EFAULT;
			goto err;
	}
}

if (bwr.read_size > 0) 
{
	ret = binder_thread_read(proc, thread, (void __user *)bwr.read_buffer, bwr.read_size, &bwr.read_consumed, filp->f_flags & O_NONBLOCK);
	trace_binder_read_done(ret);
	if (!list_empty(&proc->todo))
		wake_up_interruptible(&proc->wait);
	if (ret < 0) {
		if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))
			ret = -EFAULT;
			goto err;
	}
}

if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) {
	ret = -EFAULT;
	goto err;
}


既然是驱动,就涉及到了内核空间和用户空间数据的传递。通过copy_from_user将用户空间的数据拷贝到

内核空间(此处对应驱动程序处理数据之前),copy_to_user将内核空间的数据拷贝到用户空间

(此处对应驱动程序处理完数据后)。


此处我们的write_size > 0, 而read_size为0。继续看binder_thread_write函数:


case BC_ENTER_LOOPER:
thread->looper |= BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED;
	break;


哦,原来只是设置了binder_thread结构的looper成员的状态。果真是跟BC_ENTER_LOOPER这个命令

对应啊。继续看binder_loop的其他部分。

for (;;) {
        bwr.read_size = sizeof(readbuf);
        bwr.read_consumed = 0;
        bwr.read_buffer = (unsigned) readbuf;

        res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr);

        if (res < 0) {
            ALOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno));
            break;
        }

        res = binder_parse(bs, 0, readbuf, bwr.read_consumed, func);
        if (res == 0) {
            ALOGE("binder_loop: unexpected reply?!\n");
            break;
        }
        if (res < 0) {
            ALOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno));
            break;
        }
    }

这个死循环只有在出错情况下才会退出。前面讲了BC_ENTER_LOOPER的前半段,就是binder_write,

写数据(set command)。这里继续讲其后半段——读数据( Binder Reply)。


上面那个binder_write执行完了,在这里的loop中,我们看到read_size不为0,如上面所贴出的

case  BINDER_WRITE_READ,binder_thread_read函数会被执行。

if (*consumed == 0) {
		if (put_user(BR_NOOP, (uint32_t __user *)ptr))
			return -EFAULT;
		ptr += sizeof(uint32_t);
	}

将会把BR_NOOP (也就是Binder Reply NO OPeraterion 放到用户空间。在这里顺便说下

put_user与copy_to_user的区别,前者是将基本类型数据(1字节,2字节,4字节,8字节)

拷贝到用户空间,后者可以拷贝任意长度的数据(参数里面有长度,有数据指针)。


此时thread_todo链表应该为空,也没有transaction吧(个人推测)?那么wait_for_proc_work

此时应该为FALSE。(关于return_error,thread->todo,请参考binder_get_thread,这个在

binder_ioctl里面会调用到)

wait_for_proc_work = thread->transaction_stack == NULL &&
				list_empty(&thread->todo);


上面这个应该是设置binder reply的状态信息。

thread->looper |= BINDER_LOOPER_STATE_WAITING;
        ...
        ...
binder_unlock(__func__);


之所以这里直接用了binder_unlock,是因为之前在binder_ioctl 已经调用了binder_lock。

if (non_block) {
    if (!binder_has_thread_work(thread))
		ret = -EAGAIN;
}

static int binder_has_thread_work(struct binder_thread *thread)
{
	return !list_empty(&thread->todo) || thread->return_error != BR_OK ||
		(thread->looper & BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN);
}

为了确认函数binder_has_thread_work的返回值的真假,我们需要逐个判断函数里面 “||"的几个条件:

(1)list_empty(&thread->todo)

这个thread->todo是在binder_get_thread里面被赋值的。

INIT_LIST_HEAD(&thread->todo);

static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)
{
	list->next = list;
	list->prev = list;
}

static inline int list_empty(const struct list_head *head)
{
	return head->next == head;
}

在插入结点到此链表之前,头结点指针为INIT_LIST_HEAD所指定,满足list_empty条件。


(2)关于return_error和thread->looper在binder_get_thread里的赋值

thread->looper |= BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN;
thread->return_error = BR_OK;
thread->return_error2 = BR_OK;

由于相关地方并未清除或者改变已经设置的状态位,所以,thread->return_error != BR_OK

判断结果为FALSE,而(thread->looper & BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN)判断

结果为TRUE,于是函数返回TRUE。


binder_lock(__func__);

thread->looper &= ~BINDER_LOOPER_STATE_WAITING;

清除了之前设置的WAITING状态。 那我们继续往下看,会看到while(1)循环,相关内容如下:


if (!list_empty(&thread->todo))
	w = list_first_entry(&thread->todo, struct binder_work, entry);
else if (!list_empty(&proc->todo) && wait_for_proc_work)
	w = list_first_entry(&proc->todo, struct binder_work, entry);
else {
	if (ptr - buffer == 4 && !(thread->looper & BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN)) /* no data added */
		goto retry;
	break;
}

首先,list_empty判断为TRUE。接着,else if里面的wait_for_proc_work判断为FALSE,所以

也不会被执行。else里面的那个thread->looper & BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN

为TRUE,所以goto retry不会被执行,下面的break会被执行,while(1)循环退出。


done:

	*consumed = ptr - buffer;
	if (proc->requested_threads + proc->ready_threads == 0 &&
	    proc->requested_threads_started < proc->max_threads &&
	    (thread->looper & (BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED |
	     BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED)) /* the user-space code fails to */
	     /*spawn a new thread if we leave this out */) {
		proc->requested_threads++;
		binder_debug(BINDER_DEBUG_THREADS,
			     "binder: %d:%d BR_SPAWN_LOOPER\n",
			     proc->pid, thread->pid);
		if (put_user(BR_SPAWN_LOOPER, (uint32_t __user *)buffer))
			return -EFAULT;
		binder_stat_br(proc, thread, BR_SPAWN_LOOPER);
	}
	return 0;
requested_threads,ready_threads,requested_threads_started均为0(未见其赋值),

max_threads在binder_ioctl中的case BINDER_SET_MAX_THREADS 被设置。
frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp中的open_driver函数用来打开binder设备,其中有句:


size_t maxThreads = 15;
result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);

也就是说max_threads为15。

另外,由于thread->looper的状态包含BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED,所以此处判断条件为TRUE。

将会把BR_SPAWN_LOOPER传到用户空间,然后设置binder reply的相关状态为BR_SPAWN_LOOPER。


OK,到此binder_ioctl这边走完了,对应的就是binder_loop中的ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr);

执行完毕了,那么返回到binder_loop中,由于binder_ioctl返回值为0,接下来执行的是binder_parse。

先看看binder_parse传入的参数:

(1)从bwr.read_buffer = (unsigned) readbuf;  可知,readbuf对应的是read_buffer,它会在ioctl调用

过程中被改变。

binder_thread_read(proc, thread, (void __user *)bwr.read_buffer, bwr.read_size, &bwr.read_consumed

static int binder_thread_read(struct binder_proc *proc,
			      struct binder_thread *thread,
			      void  __user *buffer, int size,
			      signed long *consumed, int non_block)

void __user *ptr = buffer + *consumed;
void __user *end = buffer + size;

if (put_user(BR_NOOP, (uint32_t __user *)ptr))

那个read_buffer对应于binder_thread_read利民的buffer(注意指针类型为void __user *),指针ptr也是

指向这块buffer,那上面的put_user就是改变里面的内容。可是问题来了,后面不是也有句

(put_user(BR_SPAWN_LOOPER, (uint32_t __user *)buffer)) 么? 由于函数进来时,ptr 等于buffer,

那么,这个就会改掉之前写入的BR_NOOP,但这样做的话,binder_parse中执行的将是:

default:
    ALOGE("parse: OOPS %d\n", cmd);
    return -1;

会导致binder_loop里面的for循环退出。在这里,我不得不忽悠下,上面对于binder_thread_read里面

done标号语句的分析可能有误。其中,”requested_threads,ready_threads,requested_threads_started

均为0(未见其赋值)“的判断可能不正确,这里不能执行if下的语句。还望高人指点!!


OK,那read_buffer里面就只有BR_NOOP了。

(2) bwr.read_consumed 为多少? 下面两句会被执行,所以read_consumed为sizeof(uint32_t) 。

ptr += sizeof(uint32_t);

*consumed = ptr - buffer;

(3)传入的binder_handler函数是? 就是 svcmgr_handler  !! 

int r = 1;
uint32_t *end = ptr + (size / 4);

case BR_NOOP:
    break;

return r;

分析: 上面那个size / 4 结果为1,所以while 循环只有一次,只会处理一个binder reply —— BR_NOOP 。

binder_parse返回1后,回到binder_loop里的for循环,然后继续ioctl, binder_parse。


也就是说,在没有命令到来的时候,这边处理的REPLY就是BR_NOOP 。



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