运算符重载

运算符重载允许为运算指定用户定义的运算符实现,其中一个或两个操作数是用户定义的类或结构类型。用户定义的运算符实现的优先级总是高于预定义运算符实现:仅当没有适用的用户定义运算符实现时才会考虑预定义运算符实现。

运算符

可重载性

+、-、!、~、++、--、true、false

可以重载这些一元运算符。
  true和false运算符必须成对重载。

+、-、*、/、%、&、|、^、<<、>>

可以重载这些二元运算符。

==、!=、<、>、<=、>=

可以重载比较运算符。必须成对重载。

&&、||

不能重载条件逻辑运算符。
  但可以使用能够重载的&和|进行计算。

[]

不能重载数组索引运算符,但可以定义索引器。

()

不能重载转换运算符,但可以定义新的转换运算符。

+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>=

不能显式重载赋值运算符。
  在重写单个运算符如+、-、%时,它们会被隐式重写。

=、.、?:、->、new、is、sizeof、typeof

不能重载这些运算符。
 
 下面的例子中Vector结构表示一个三维矢量:
 1 using System;
 2
 3 namespace ConsoleApplication19
 4 {
 5     class Program
 6     {
 7         static void Main(string[] args)
 8         {
 9             Vector vect1, vect2, vect3;
10             vect1 = new Vector(3.0, 3.0, 1.0);
11             vect2 = new Vector(2.0, -4.0, -4.0);
12             vect3 = vect1 + vect2;
13
14             Console.WriteLine("vect1=" + vect1.ToString());
15             Console.WriteLine("vect2=" + vect2.ToString());
16             Console.WriteLine("vect3=" + vect3.ToString());
17             Console.ReadLine();
18         }
19     }
20
21     struct Vector
22     {
23         public double x, y, z;
24
25         public Vector(double x, double y, double z)
26         {
27             this.x = x;
28             this.y = y;
29             this.z = z;
30         }
31
32         public Vector(Vector rhs)
33
34         {
35             this.x = rhs.x;
36             this.y = rhs.y;
37             this.z = rhs.z;
38         }
39
40         public override string ToString()
41         {
42             return "(" + x + "," + y + "," + z + ")";
43         }
44
45         public static Vector operator +(Vector lhs, Vector rhs)
46         {
47             Vector result = new Vector(lhs);
48             result.x += rhs.x;
49             result.y += rhs.y;
50             result.z += rhs.z;
51             return result;
52         }
53     }
54 }

运算符重载的声明方式: operator 关键字告诉编译器,它实际上是一个运算符重载,后面是相关运算符的符号
对于二元运算符,第一个参数是放在运算符左边的值,一般命名为lhs;第二个参数是放在运算符右边的值,一般命名为rhs
C#要求所有的运算符重载都声明为public和static,这表示它们与它们的类或结构相关联,而不是与实例相关联。

添加重载乘法运算符:

  public static Vector operator *(double lhs, Vector rhs)
  {
   return new Vector(lhs * rhs.x, lhs * rhs.y, lhs * rhs.z);
  }

如果a和b声明为Vector类型,就可以编写代码:b=2*a; 编译器会隐式的把整数2转换为double类型,但是不能编译代码:b=a*2;

比较运算符的重载:

C#要求成对重载比较运算符,如果重载了==,也必须重载!=,否在会产生编译错误。
比较运算符必须返回bool类型的值
注意:在重载==和!=时,还应该重载从System.Object中继承的Equals()和GetHashCode()方法,否则会产生一个编译警告,原因是Equals方法应执行与==运算符相同的相等逻辑。
下面给Vector结构重载==和!=运算符:
 1         public static bool operator ==(Vector lhs, Vector rhs)
 2         {
 3             if (lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y && lhs.z == rhs.z)
 4             {
 5                 return true;
 6             }
 7             else
 8             {
 9                 return false;
10             }
11         }

1         public static bool operator !=(Vector lhs, Vector rhs)
2         {
3             return !(lhs == rhs);
4         }

重载True和False运算符:

 1 using System;
 2
 3 namespace ConsoleApplication20
 4 {
 5     class Program
 6     {
 7         static void Main(string[] args)
 8         {
 9             // 输出20以内的所有素数
10             for (uint i = 2; i <= 20; i++)
11             {
12                 Prime p = new Prime(i);
13                 if (p)
14                 {
15                     Console.Write(i + " ");
16                 }
17             }
18             Console.ReadLine();
19         }
20     }
21
22     public struct Prime
23     {
24         private uint value;
25         public Prime(uint value)
26         {
27             this.value = value;
28         }
29
30         public static bool operator true(Prime p)
31         {
32             return IsPrime(p.value);
33         }
34
35         public static bool operator false(Prime p)
36         {
37             return !(IsPrime(p.value));
38         }
39
40         public static bool IsPrime(uint value)
41         {
42             for (uint i = 2; i <= value / 2; i++)
43             {
44                 if (value % i == 0)
45                 {
46                     return false;
47                 }
48             }
49             return true;
50         }
51
52         public override string ToString()
53         {
54             return ("" + value);
55         }
56     }
57 }

 1 using System;
 2
 3 namespace ConsoleApplication21
 4 {
 5     class Program
 6     {
 7         static void Main(string[] args)
 8         {
 9             DBBool b;
10             b = DBBool.dbTrue;
11             if (b)
12             {
13                 Console.WriteLine("b is definitely true");
14             }
15             else
16             {
17                 Console.WriteLine("b is not definitely true");
18             }
19             Console.ReadLine();
20         }
21     }
22
23     public struct DBBool
24     {
25         public static readonly DBBool dbNull = new DBBool(0);
26         public static readonly DBBool dbFalse = new DBBool(-1);
27         public static readonly DBBool dbTrue = new DBBool(1);
28
29         int value;
30
31         DBBool(int value)
32         {
33             this.value = value;
34         }
35
36         public static bool operator true(DBBool x)
37         {
38             return x.value > 0;
39         }
40
41         public static bool operator false(DBBool x)
42         {
43             return x.value < 0;
44         }
45     }
46 }
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