RectTransformUtility:
public static Bounds CalculateRelativeRectTransformBounds (Transform root, Transform child);
public static Bounds CalculateRelativeRectTransformBounds (Transform trans) ;
计算包围盒
// 计算 child 在屏幕坐标系的包围盒
RectTransformUtility.CalculateRelativeRectTransformBounds(canvas, child);
// 计算 child 在 target 的局部坐标系的包围盒
RectTransformUtility.CalculateRelativeRectTransformBounds(target, child);
// 计算 child 在自身坐标系的包围盒
RectTransformUtility.CalculateRelativeRectTransformBounds(child);