1、为什么要用 Dubbo?
随着服务化的进一步发展,服务越来越多,服务之间的调用和依赖关系也越来越 复杂,诞生了面向服务的架构体系(SOA), 也因此衍生出了一系列相应的技术,如对服务提供、服务调用、连接处理、通信 协议、序列化方式、服务发现、服务路由、日志输出等行为进行封装的服务框架。
就这样为分布式系统的服务治理框架就出现了,Dubbo 也就这样产生了。
2、Dubbo 的整体架构设计有哪些分层?
接口服务层(Service):该层与业务逻辑相关,根据 provider 和 consumer 的 业务设计对应的接口和实现
配置层(Config):对外配置接口,以 ServiceConfig 和 ReferenceConfig 为 中心
服务代理层(Proxy):服务接口透明代理,生成服务的客户端 Stub 和 服务端 的 Skeleton,以 ServiceProxy 为中心,扩展接口为 ProxyFactory
服务注册层(Registry):封装服务地址的注册和发现,以服务 URL 为中心, 扩展接口为 RegistryFactory、Registry、RegistryService
路由层(Cluster):封装多个提供者的路由和负载均衡,并桥接注册中心,以 Invoker 为中心,扩展接口为 Cluster、Directory、Router 和 LoadBlancce
监控层(Monitor):RPC 调用次数和调用时间监控,以 Statistics 为中心,扩 展接口为 MonitorFactory、Monitor 和 MonitorService
远程调用层(Protocal):封装 RPC 调用,以 Invocation 和 Result 为中心, 扩展接口为 Protocal、Invoker 和 Exporter
信息交换层(Exchange):封装请求响应模式,同步转异步。以 Request 和 Response 为中心,扩展接口为 Exchanger、ExchangeChannel、 ExchangeClient 和 ExchangeServer
网络传输层(Transport):抽象 mina 和 netty 为统一接口,以 Message 为 中心,扩展接口为 Channel、Transporter、Client、Server 和 Codec
数据序列化层(Serialize):可复用的一些工具,扩展接口为 Serialization、 ObjectInput、ObjectOutput 和 ThreadPool
3、默认使用的是什么通信框架,还有别的选择吗?
默认也推荐使用 netty 框架,还有 mina。
4、服务调用是阻塞的吗?
默认是阻塞的,可以异步调用,没有返回值的可以这么做。
Dubbo 是基于 NIO 的非阻塞实现并行调用,客户端不需要启动多线程即可完成 并行调用多个远程服务,相对多线程开销较小,异步调用会返回一个 Future 对 象。
5、一般使用什么注册中心?还有别的选择吗?
推荐使用 Zookeeper 作为注册中心,还有 Redis、Multicast、Simple 注册中 心,但不推荐。
6、默认使用什么序列化框架,你知道的还有哪些?
推荐使用 Hessian 序列化,还有 Duddo、FastJson、Java 自带序列化。
7、服务提供者能实现失效踢出是什么原理?
服务失效踢出基于 zookeeper 的临时节点原理。
8、服务上线怎么不影响旧版本?
采用多版本开发,不影响旧版本。
9、如何解决服务调用链过长的问题?
可以结合 zipkin 实现分布式服务追踪。
10、说说核心的配置有哪些?
配置 | 配置说明 |
dubbo:service | 服务配置 |
dubbo:reference | 引用配置 |
dubbo:protocol | 协议配置 |
dubbo:application | 应用配置 |
dubbo:module | 模块配置 |
dubbo:registry | 注册中心配置 |
dubbo:monitor | 监控中心配置 |
dubbo:provider | 提供方配置 |
dubbo:consumer | 消费方配置 |
dubbo:method | 方法配置 |
dubbo:argument | 参数配置 |