【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( 远程进程注入动态库文件操作 | 注入动态库 加载 业务动态库 | 业务动态库启动 | pthread_create 线程开发 )

文章目录

前言

一、加载 libnattive.so 动态库

二、 libnattive.so 动态库启动

三、 pthread_create 线程开发

四、 线程执行函数

前言

libbridge.so 动态库是 注入工具 使用 ptrace 函数强行向远程进程 注入的 动态库 , 这种方法侵入性极大 , 会破坏远程进程的运行环境 , 因此该动态库越简洁越好 ;


注入动态库 就执行一个操作 , 就是加载 包含真正的逆向业务逻辑的 libnattive.so 动态库 , 然后启动该动态库即可 , 执行完毕后 , 马上在远程进程中销毁注入的 libbridge.so 动态库 ;






一、加载 libnattive.so 动态库


通过 注入工具 , 将 libbridge.so 注入到远程进程 后 , 远程进程中 , 会 为 libbridge.so 动态库分配一块内存 , 并将其运行起来 ;


libbridge.so 动态库的主要操作是 加载 libnattive.so 动态库 , 并执行该动态库的 invoke 方法 ;



libbridge.so 动态库对应的 bridge.c 源码如下 :


#include <unistd.h>
#include <jni.h>
#include <dlfcn.h>
#include <android/log.h>  
#define LOG_TAG  "DongNao"
#define LOGD(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__))
#define LOGI(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__))
#define LOGW(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_WARN, LOG_TAG, __VA_ARGS__))
#define LOGE(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__))
/* 主要任务是加载 /data/system/debug/libnative.so 动态库 , 
  加载完成后调用动态库的 invoke 方法 */
int load() {
    LOGW("%s(%d):%s\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
    void* handle = dlopen("/data/system/debug/libnative.so", RTLD_GLOBAL);
    LOGW("%s(%d):%s handle=%p\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, handle);
    /* 获取启动函数 invoke 的地址 */
    void* invoke = dlsym(handle, "invoke");
    LOGW("%s(%d):%s invoke=%p\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, invoke);
    /* 调用 invoke 启动函数 */
    ((void(*)())invoke)();
    return 0;
}





二、 libnattive.so 动态库启动


在 libnattive.so 动态库中 , 不能长时间维持 , 因为 注入工具 还要 获取到远程进程的控制权 , 退出 ptrace 函数调试状态 , detach 解除注入工具对远程进行的附着操作 , 之后 令远程进程正常运行 , 才能开始针对远程进行的调试 ;


因此在 libnattive.so 动态库的 invoke 方法中 , 不能执行循环操作 , 该方法最好能立即返回 ;



在 libnattive.so 动态库的 invoke 方法中 , 开启了一个线程 , 该线程不断地进行循环 , 并且每次循环都获取一次 调试工具 发送过来的指令 , 根据执行执行相应操作 , 如修改内存 , 查找内存等操作 ;


/* 开启了一个线程 , 立刻返回 , 返回后注入工具会获得远程进程控制权 */
    void invoke(/*const char* args*/)
    {
  LOGW("native::invoke called!\n");
  /* 开启线程执行后续操作 */
  pthread_t tid_t;
  int ret = pthread_create(&tid_t, NULL, (pthread_func)thread_entry, NULL/*(void*)args*/);
  if (ret != 0) {
    LOGW("thread create failed!\n");
    return;
  }
    }



在 Linux C 中 , 启动线程很简单 , 准备一个线程函数 , 然后调用 pthread_create 系统接口 , 即可启动一个线程 , 线程中执行 线程函数 ;






三、 pthread_create 线程开发


关于 Linux C 中线程开发 , 参考 【Android NDK 开发】JNI 线程 ( JNI 线程创建 | 线程执行函数 | 非 JNI 方法获取 JNIEnv 与 Java 对象 | 线程获取 JNIEnv | 全局变量设置 ) 博客 ;


线程创建方法函数原型 :


int pthread_create(pthread_t *tidp, const pthread_attr_t *attr, (void*)(*start_rtn)(void*), void *arg)`;

1


pthread_create 方法的 4 个参数 ;


参数 1 ( pthread_t *tidp ) : 线程标识符指针 , 该指针指向线程标识符 ;

参数 2 ( const pthread_attr_t *attr ) : 线程属性指针 ;

参数 3 ( (void*)(*start_rtn)(void*) ) : 线程运行函数指针 , start_rtn 是一个函数指针 , 其参数和返回值类型是 void* 类型 ;

参数 4 ( void *arg ) : 参数 3 中的线程运行函数的参数 ;


pthread_create 方法返回值说明 :


线程创建成功 , 返回 0 ;

线程创建失败 , 返回 错误代码 ;





四、 线程执行函数


下面是线程中执行的线程函数 , 该函数中进行了无限循环 , 每隔 333 毫秒循环一次 ;


调试工具 将指令写出到 /data/system/debug/command.json 文件中 , 线程函数每次循环读取该文件 , 查询是否有新的指令到达 , 如果有新的指令 , 则执行该指令 , 如果没有 , 则执行下一次循环 ;


该线程函数开启后 , 基本 无法终止 , 也没有必要终止 ;


void* thread_entry(const char*args) {
  const size_t nsize = 64 * 1024;
  char* data = new char[nsize];
  LOGW("native start!\n");
  while (true) {
    usleep(1000 * 333);//333ms检测一次文件
    //FILE* pFile = fopen(args, "r");
    FILE* pFile = fopen("/data/system/debug/command.json", "r");
    if (pFile != NULL) {
    memset(data, 0, nsize);
    fread(data, nsize, 1, pFile);
    fclose(pFile);
    try {
        deal_command(data);
    }
    catch (std::exception& e) {
        LOGW("execute command error!%s\n", e.what());
    }
    }
    else {
    LOGW("read failed!\n");
    }
  }
  delete[]data;
    }



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