黄国强 2021/10/14
PC端做设备控制软件,有一个核心概念叫做时序,这里分享一下我的认识。
先看代码。
// 时序函数1
void sequence1(int& step)
{
switch(step)
{
case 0:
// do something
step++;
break;
case 1:
// do something
step++;
break;
case 2:
// do something
step++;
break;
case 3:
// do something
step = 0;
break;
}
// 时序函数2
void sequence2(int& step)
{
switch(step)
{
case 0:
// do something
step++;
break;
case 1:
// do something
step++;
break;
case 2:
// do something
step = 0;
break;
}
main()
{
int step1 = 0;
int step2 = 0;
int step3 = 0;
while(1)
{
sequence1(step1);
sequence1(step2);
sequence2(step3);
}
}
一台设备可以认为是时序的集合。上面这段代码只是展示时序背后的原理,实际工作中可以有更好的写法,比如我一般喜欢用 std::function 和 lamda 表达式组合来写时序,这里不展开。这种方法虽然是单线程,但是达到了多线程同样的效果,大致有以下几个优点:
* 动作精确的时间控制
实际工程中上面的 while 循环的每 1ms 触发一次,这样每个动作的控制精度可以达到1ms。
* 单线程编程难度降低
由于是单线程,在时序内是不用考虑加锁的问题,程序的运行速度得到保证。
* 保留了机器状态
由于随时保存了机器动作的状态,暂停和重启机器的编程变得很容易。