C语言typedef

C语言typedef
#include <stdio.h>
//基本类型
typedef int MyInt;
//可以对typedef产生的类型名二次起别名
typedef MyInt MyInt2;
// 给指针类型char *起一个新的类型名称String
typedef char * String;
//给结构体定义别名
//方法一:先定义类型,再声明别名
struct Student1
{
    int age;
};
typedef struct Student1 MyStu1;
//方法二:定义类型的同时声明别名
typedef  struct Student2
{
    int age;
} MyStu2;
//方法三:定义类型的同时声明别名,此时省略了结构体名称
typedef struct
{
    int age;
} MyStu3;
//使用枚举的方法和结构体类似
//定义结构体指针
//方法一:先定义类型,在定义指针别名
struct Student4
{
    int age;
};
typedef struct Student4 *MyStu4;
//方法二:定义类型的同时定义指针别名
typedef struct Student5
{
    int age;
} *MyStu5;
//使用typedef定义函数指针类型的别名,此时MyPoint就是函数指针类型
typedef void (*MyPoint)(int, int);
void  test(int a, int b);
int main()
{
    /*************************************************************
     *  typedef:给已经存在的类型起一个新的名称,该类型可以是系统类型,也可以是自定义类型
     *  2.使用场合:
     *    1、基本数据类型
     *    2、指针
     *    3、结构体
     *    4、枚举
     *    5、指向函数的指针
     *  注意:使用typedef产生的类型和元类型的作用一样
     *     typedef的某些功能使用宏定义也可以实现但是,宏定义仅仅只是替换,使用不当会发生错误
     *************************************************************/
    MyInt a = 10;
    printf("a = %d\n", a);
    MyInt2 b = 10;
    printf("b = %d\n", b);
    String str = "abc";
    printf("str = %s\n", str);
    MyStu1 stu1 = {20};
    MyStu2 stu2 = {21};
    MyStu3 stu3 = {22};
    printf("stu1.age = %d \n", stu1.age);
    printf("stu2.age = %d \n", stu2.age);
    printf("stu3.age = %d \n", stu3.age);
    struct Student4 Stu4 = {23};
    MyStu4   pstu4 = &Stu4;
    printf("stu4.age = %d \n", pstu4->age);
    struct Student5 Stu5 = {24};
    MyStu5   pstu5 = &Stu5;
    printf("stu5.age = %d \n", pstu5->age);
    MyPoint p ;
    p = test;
    p(5, 10);
     return 0;
}
void  test(int a, int b)
{
    printf("a + b = %d\n", a + b);
    return;
}
C语言typedef
C语言typedef
a = 10
b = 10
str = abc
stu1.age = 20 
stu2.age = 21 
stu3.age = 22 
stu4.age = 23 
stu5.age = 24 
a + b = 15
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