效果图:
代码部分:
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // 创建发射器图层
CAEmitterLayer *snowEmitter = [CAEmitterLayer layer];
// 发射点
snowEmitter.emitterPosition = CGPointMake(self.view.bounds.size.width / 2.0, -);
// 范围
snowEmitter.emitterSize = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width, 0.0); snowEmitter.emitterMode = kCAEmitterLayerOutline; // 发射模式
snowEmitter.emitterShape = kCAEmitterLayerLine; // 发射形状 // 创建被发射的东西(雪花)
CAEmitterCell *snowflake = [CAEmitterCell emitterCell]; snowflake.birthRate = 1.5; // 雪花的产生量
snowflake.lifetime = 120.0; // 雪花的生命周期(秒) snowflake.velocity = -; // 雪花的速度
snowflake.velocityRange = ; // 速度的范围加减10
snowflake.yAcceleration = ; // 重力
snowflake.emissionRange = 0.5 * M_PI; // 雪花发射角度范围
snowflake.spinRange = 0.25 * M_PI; // 雪花自旋角度范围 snowflake.contents = (id) [[UIImage imageNamed:@"snow"] CGImage]; // 图片
snowflake.color = [UIColor whiteColor].CGColor; // 雪花的颜色 // 下面参数设置使得雪花看起来像是在背景里(设置阴影之类的)
snowEmitter.shadowOpacity = 1.0;
snowEmitter.shadowRadius = 0.0;
snowEmitter.shadowOffset = CGSizeMake(0.0, 1.0);
snowEmitter.shadowColor = [[UIColor lightGrayColor] CGColor]; // 将要发射的内容添加到发射器图层上
snowEmitter.emitterCells = [NSArray arrayWithObject:snowflake];
[self.view.layer insertSublayer:snowEmitter atIndex:];
} @end