JS创建table表格方法比较

项目开发中,为了提高用户体验,查询时使用dwr向后台发送查询请求,然后根据查询结果异步更新页面中table的内容。

第一次现实方法是用Java代码将查询到的数据拼凑HTML(就图用java写代码比js方便,实际上是不知道如何写出简洁优美的JS......),将拼凑到的HTML返回到前台,前台JS将获取到的HTML字符串赋值给div的innerHTML属性(table被放置在一个div内),代码如下(这里所有的例子都是简单的模拟下我的代码而已):


Java代码  
StringBuilder html = new StringBuilder("<table width=‘100%‘>");  

for(int i = 0; i < 1000; i++) {  
html.append("<tr>");  
for(int j = 0; j < 10; j++) {  
html.append("<td>kkkkkkkk</td>");  
}  
html.append("</tr>");  
}  
html.append("</table");  


Js代码  
document.getElmentById(“_div”).innerHTML = html;  




结果当表的字段数为10,记录数为1000时,IE响应异常缓慢,而且CPU占用率奇高,但等了10-20分钟后(如果只是纯文本还好些,如果其中包含其它HTML元素,如img、div、checkbox等等,响应的时间更多),页面最终还是生成出来了,但再多发几次查询请求,IE所占的内存不断的升高,一直不释放,直到重新刷新页面后内存才会降下来。

上网查了些资料,发现使用innerHTML来更换页面元素时,IE并没有释放替换前的元素所占用的内存,从而存在潜在的IE内存泄露的隐患,尤其是在页面使用innerHTML进行大量的元素替换操作时。


既然上面的方式存在性能问题,只好换个方式,将后台查询到的数据使用List来表示记录行,用Map来表示字段内容,并通过dwr返回到前台转换成javascript的Array、Object对象,然后用JS的insertRow、insertCell方法来往table中插入tr、td,JS代码如下(这里所有的例子都是简单的模拟下我的代码而已):



Js代码  
<BODY>  
<table width="100%" >  
<tbody id="_table">  
</tbody>  
</table>  
</BODY>  

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
<!--  
var _row;  
var _cell;  

for(var i = 0; i < 1000; i++) {  
_row = document.getElementById("_table").insertRow(0);  
for(var j = 0; j < 10; j++) {  
_cell = _row.insertCell(0);  
_cell.innerText = "222";  
}  
}  
//-->  
</SCRIPT>  







使用这种方式,当数据量比较大时其响应速度还是其慢,IE几乎挂死。



没有办法,只好再另辟途径,这次使用document.createElement()方法来创建tr、td:



Js代码  
<BODY>  
<table width="100%" >  
<tbody id="_table">  
</tbody>  
</table>  
</BODY>  

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
<!--  
var _row;  
var _cell;  

for(var i = 0; i < 1000; i++) {  
_row = document.createElement("tr");  
document.getElementById("_table").appendChild(_row);  
for(var j = 0; j < 10; j++) {  
_cell = document.createElement("td");  
_cell.innerText = "222";  
_row.appendChild(_cell);  
}  
}  
//-->  
</SCRIPT>  











Js代码  
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
<!--  
var _table = document.getElementById("_table");  
var _row;  
var _cell;  

for(var i = 0; i < 1000; i++) {  
_row = document.createElement("tr");  
document.getElementById("_table").appendChild(_row);  
for(var j = 0; j < 10; j++) {  
_cell = document.createElement("td");  
_cell.innerText = "222";  
_row.appendChild(_cell);  
}  
}  
//-->  
</SCRIPT>  








这时只需要2、3秒就完成了页面的刷新^_^,这是因为每次都用document.getElementById()去引用一个对象是比较耗时的,如果使用一个局部变量来引用它,在使用的地方通过局部变量来引用,则可以节省不少性能,但这种差异也只是在大循环中才比较明显。

另外,如果需要在td中创建其它HTML元素,如img、div、checkbox等等,则响应时间会再慢一些,以上面的例子,大概需要4、5秒。

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