本文不适合javascript初学者看(javascript水平还停留在函数级别的朋友,看了会觉得很晕的)。如果你想让你的javascript代码变得更加优美,性能更加卓越。或者,你想像jQuery的作者一样,写出属于自己优秀的类库(哪怕是基于jquery的插件)。那么,你请务必要学习javascript面向对象,否则你无法更灵活的使用javascript这门语言。
什么事闭包?到底什么是原型?(知道闭包和原型的,就算得上是javascript的高手了。但真正能够理解,并且灵活运用的人并不多)到底该如何学习javascript中的面向对象呢?在javascript这么语言正如日中天,相信不少人正在为此而困惑。
本文中,我讲用代码+详细注释的方式,一行行一步步讲述javascript中的面向对象编程。当然有些只是我个人的理解,不足之处,敬请谅解!
1.下面部分的代码,将是从目前十分流行的JSON数据格式以及javascript数组,来一步步像大家阐述javascript中的面向对象思想。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>JSON数据格式</title> <script src="Scripts/jquery-1.4.1-vsdoc.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> function jsonTest() { //定义json数据格式 -- 以文本的形式存在,转换为javascript对象或者数组 //对象中可以包含数组,数组中也可以包含对象,可以存在相互嵌套的关系 var json1 = "[1,2,{a:123,b:'str',c:[100,200]}]";//数组形式 var parsejson1 = eval(json1);//将纯文本的内容转换为javascript原生支持的json var json2 = "{name:'dinglang',age:21,hobby:['武术','电影']}";//对象形式 //var parsejson2 = eval(json2); //这样直接转换会报错 //当被eval()转换的纯文本json数据为对象形式时,需要在前后加上"()" var parsejson2 = eval("(" + json2 + ")"); //这样转换就可以了 alert(""); } //探索一下JSON这种数据格式的由来 //1.首先是回顾一下javascript数组的相关知识 function arrTest() { // 1)数组的基本定义与赋值 var arrOne = new Array(); //第一种创建方法 var arrTwo = new Array(0,1,2);//第二种创建方式(创建的时候就给数组赋初始值) var arrThree = []; //第三种方式 --定义一个空数组 var arrFour = [1, 2, 3, 5]; //第四种方式--定义一个数组,并给数组赋初始值 //创建多维数组 var arrFive = new Array(1, new Array(2, 3), 4, 5); //创建一个多维数组(嵌套的) var arrSix = [1, [2, 3], 4];//创建一个多维数组 // 2)数组的基本操作(数组是javascript语言中一种很重要的数据结构) alert(arrSix[1]); //通过数组下标,来获取数组中对应的某个元素 arrSix[0] = 100; //给数组中下标对应的元素赋值(如果该元素还未创建,就创建该元素并赋值) arrSix[99] = 888; //arrSix中会自动创建下标为99的元素,并给其赋值 --javascript中数组的长度是可以随时改变的 // 3)javascript当中数组常用的一些方法 //concat方法的使用 --可以做数组的连接或者合并,原数组的内容不变,将返回一个新的数组对象 var arrFour1 = arrFour.concat(101, 102, 103);//第一种连接方式 var arrFour2 = arrFour.concat([104, 105]);//第二种连接方式 var arrFour3 = arrFour.concat(arrFour1); //将已经定义的数组进行连接 //join方法--将数组中元素,按照指定的分隔符连接成字符串输出,原数组的内容不变 //slice方法--返回当前数组中的子数组,原数组中的内容不会改变 //push/pop 在数组的尾端追加(push)或弹出(pop),将会修改原数组的内容 arrFive.push(107);//在数组尾部追加一个元素 arrFive.pop(); //弹出数组中最后一个元素 //在数组的开头追加(shift)和unshift(弹出)操作 arrFive.reverse(); //反转数组中的元素 arrFive.sort(); //按照字母是顺序,对数组中的元素进行升序排列 arrFive.sort(function (a, b) { return a - b; }); //按照数值大小,进行升序排列。如果返回的是负值,那么a就会出现在b的前面 arrFive.sort(function (a, b) { return b - a; }); //按照降序排列 //splice 可以删除数组中一部分元素,并把部分元素进行返回。也可以在指定位置添加元素 var arrSplice1 = arrSix.splice(3, 2); //从下标为3的元素开始删除,删除2个元素 var arrSplice2 = arrSix.splice(4); //从下标为4的元素开始删除,一直删除到数组的末尾 arrSix.splice(1, 0, 401, 402); //在下标为1的元素前面,插入401,402这两个元素 arrSix.splice(1, 0[188, 189]);//在下标为1的元素前面,插入[188,199] } //2.javascript中的对象的定义、使用 var obj1 = new Object(); //定义一个对象 var obj2 = {}; //使用"{}"也可以定义一个对象 //给对象增加属性 obj1.num = 1; obj1.str = "string"; obj1.sayHello = function () { alert("Hello"); } obj2.srcObj = obj1; //将obj1对象作为obj2对象的属性 //属性的访问 --第一种访问方式 obj1.num; //也可以这么访问 obj2.srcObj.num; obj1.str; //obj2.srcObj.str; obj1.sayHello(); //obj2.srcObj.sayHello(); //属性的访问 --第二种方式 obj1["num"]; //obj2["srcObj"]["num"]; obj1["str"]; //obj2["srcObj"]["str"]; obj1["sayHello"](); //obj2["srcObj"]["sayHello"](); //通过对象直接量的方式,定义和调用对象、属性 var obj3 = { num: 1, str: "string", sayHello: function () { alert('Hello'); } } //访问方式同上,例如 obj3.num; //obj3["num"]; //看清楚了吗?这就是javascript中JSON数据格式的原型 //下面来深入讲解javascript语言的面向对象特性 //javascript中定义类,需要用function来模拟 // function Teacher(){ // // } //建议使用下面这种方法来创建一个类,以便将类和函数区分开来(建议定义类时首字母大写) var Teacher = function () { } //定义一个book类,这里的function还承担了构造函数的工作 //在使用new操作符创建Book对象时,这个funtion里面的代码将会被执行一次 //this关键字代表的是当前对象 function Book(name) { //定义公有的属性 this.name = name; //定义公有的函数 this.getName = function () { return this.name; } this.setName = function (nname) { this.name = nname; } } function ooTest() { var tech = new Teacher(); alert(tech instanceof Teacher); // instanceof函数,表示是否属于某对象类型 var book1 = new Book("C#");//这里的new操作相当于先创建了一个简单对象,调用了类的构造函数 var book2 = new Book("JAVA"); alert(book1.name);//弹出C# alert(book2.name);//弹出JAVA book1.setName(".NET"); alert(book1.name);//弹出.NET alert(book2.name); //弹出JAVA //function上面都有一个原型对象 --prototype var proto = Book.prototype; proto.str = "string"; proto.hello = function () { alert("Hello"); } //给原型定义了属性和方法后,拥有这个原型对象的function模拟出来的类,也具有该属性和方法 alert(book1.str); //弹出string book1.hello(); //弹出hello } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试json" onclick="jsonTest()"/> </body> </html>
2.下面部分代码,是从另外一个角度讲解javascript中的面向对象编程。是借鉴EasyJF开源团队的讲解,我个人做了一些补充和说明。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>javascript面向对象编程</title> <script src="Scripts/jquery-1.4.1-vsdoc.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> $(function () { // function animal(name) { // this.name = name; // this.age = 0; // } // var a1 = animal; // alert(a1);//弹出整个函数体 // var a2 = animal("dinglang"); // alert(a2); //弹出undefined // var a3 = new animal(); // alert(a3);//弹出object // var a4 = new animal; // alert(a4);//弹出object //求值 //alert(sum(1, 3)); //要求弹出结果为4 // alert(sum(1, 3, 5, 4, 7)); //要求弹出结果为20 //根据java或者C#的编程经验,首先想到的是函数重载。 // function sum(a, b) { // return a + b; // } // function sum(a, b, c, d, e) { // return a + b + c + d + e; // } //不幸的是,javascript并不支持函数重载。如果照上面那么写,只有下面的那个函数才会生效 //javascript支持可变参数的函数 function sum() { var n = 0; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { n += arguments[i]; } return n; } //javascript高级知识 -- 闭包 //函数里面嵌套函数,且在外部被引用了,所以这个对象i不会被垃圾回收机制清除,所以i递增 function f1() { var i = 0; var f2 = function () { i++; alert(i); } return f2; //f2对象指的是整个函数体 } var f3 = f1(); // "f1()"就是指该函数的执行结果或者返回值 --f2 // f3();//1 // f3();//2 // f3();//3 //作用域与this关键字 // var obj = new Object(); // obj.v = "v is a object"; // //相当于这么写 // var obj2 = { v: "v is a object" }; //作用域Scope var b1 = { v: "this is b1" }; var b2 = { v: "this is b2" }; function b(x, y) { // alert(this.v + "," + x + "," + y); } b("ding", "lang"); //undefined,"ding","lang" //调用b函数时,b函数中的this关键字指的是window对象.而Window对象中没有v对象,所以undefined //window.b("ding", "lang"); //undefined,"ding","lang" --与 b("ding", "lang");意义相同 //b.call();//就等于b(); //call函数的第一个参数表示的是函数的上下文 --表示b函数中的this 所以this关键字=b1 // b.call(b1, "ding", "lang"); //this is b1,ding,lang //注意apply函数的用法:第一个参数表示的也是函数中的上下文。不过后面的参数要以数组的形式传递 // b.apply(b2, ["ding", "lang"]); // //this is b1,ding,lang //关于作用域,再补充一点 var b3 = { v: "this is b3", sayHello: function () { alert(this.v); } } // b3.sayHello(); //this is b3 //b3.sayHello.call(b1); //会调用b1对象中的sayHello函数 -- this is b1 // for ... in // var arr = new Array(); //new 一个js数组,与c#、java等编程语言不同,可以不指定长度 // arr[0] = 1; //赋值 // arr[1] = 2; // arr[2] = 3; //javascript支持直接定义赋值 var arr = new Array(1, 2, 3); for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // alert(arr[i]); //弹出 1,2 ,3 } //注意:javascript中的for...in ,看起来与C#或者java中的foreach类似,但是不同 for (var key in arr) { // alert(key);// 弹出0,1,2 key指的是键,而不是值。在C#的foreach中,“in”前的变量指的是值 //alert(arr[key]);//可以使用这种方式取值 --key指的是键,也就是某个对象中包含的所有的对象,而不是值 } //假如我没有firebug,想使用IE实现类似与firebug控制台中console.dir的功能,可以这样 for (var key in window) { // 这样就能将window对象中,包含的全部对象迭代显示出来。也就实现了firebug中console.dir的功能 //document.getElementById("key").innerHTML += (key + ":" + window[key] + "</br>"); } //对象的删除(释放内存-- 在extjs组件中常用) // delete b3.v; //删除b3对象中的v成员 // alert(b3.v); // undefined --因为v这个成员已经被删除了 //类的修改,扩展(重点,难点) //1.假如我要实现一个简单的加法计算 // var numOne = 5;//如果直接这么定义,那么下面的numOne.add(8);执行会报错 //如果我这么写,下面调用就不会报错了(因为此时的numOne,是个类.相当于java或C#语言中原始的基本数据类型、包装类型) var numOne = new Number(5); numOne.add = function (numTwo) { return this + numTwo; } //alert(numOne.add); //undefined // alert(numOne.add(8));//这样写看起来没错,但是会报错--numOne.add is not a function var numThree = new Number(100); //如果我现在想要给numThree对象中也加上add这么一个函数 //直接使用prototype这个特殊的属性来实现,给所有的Number类型实例都加入add函数 Number.prototype.add = function (numTwo) { return this + numTwo; } alert(numThree.add(200).add(300)); //弹出600 100+200+300=600 //说明所有的Number类型确实都具有了add这么一个函数 超级延时绑定--类的扩展 //小例子 --扩展String类,给所有的String类加上sayILoveYou // String.prototype.sayILoveYou = function () { // alert(this.toString() + ", I Love You"); // } // var strOne = "dinglang"; // strOne.sayILoveYou(); //javascript中的类的用法 //使用构造函数的方式,定义简单的Person类(javascript函数也是一个类) function Person(name) { this.name = name; this.age = 20; var year = 2010; //定义一个私有的成员sex // this.sayHello = function () { // alert(this.name + ":今年" + this.age + "岁,HelloWold"); //可以直接在这里面定义sayHello成员函数(特权方法),但是每次实例化该类的时候都会重新去定义,所有还是选择用prototype属性的方式 //如果在sayHello函数中要使用year这个私有对象,就可以直接在此定义这个特权方法。这就是典型的“闭包”。 } //如果使用了new关键字,说明Person就是一个类。否则的话,只是一个普通的函数 var p1 = new Person("丁浪"); // new 一个Person类的实例 var p2 = new Person("蔡世友"); //注意:别按照java或者C#的习惯,写成了Person p =new Person("XXX"); //给Person这个自定义的类,添加一个sayHello函数 Person.prototype.sayHello = function () { alert(this.name + ":今年" + this.age + "岁,HelloWold"); } p1.sayHello(); p2.sayHello(); //实现javascript中的继承 function classA(name) { this.name = name; this.showName = function () { alert(this.name); } } function classB(name) { //1)使用newMethod的方式实现继承 // this.newMethod = classA; // this.newMethod(name); // delete this.newMethod; //释放对象 //2)调用claasA这个函数,并把他的上下文(作用域)指向this(也就是classB类的实例) //这样也能实现继承效果(使用call或者apply) classA.call(this, name); //classA.apply(this,[name]); } objA = new classA("操作系统"); objB = new classB("组成原理"); objA.showName(); //弹出“操作系统” objB.showName(); //弹出“组成原理” }) </script> </head> <body> <div id="key"> </div> </body> </html>