一般是通过重写Thead类来实现多线程,一般要重写public void run()这个方法。
再用start方法开启新线程。
也可以通过实现一个Ruunable类,来开启线程,也是重写runnable的run方法
new Thread(runnable).start()
这样就可以了。
但是不能再线程当中改变主线程的UI,所以有点类似GOLANG的channel通信机制
通过handler来处理。
重写handleMessage(msg Message)这个类,就可以处理线程的数据。
Message有setData方法 设置Bundle进去,然后通过handler的sendMessage方法就可以传递信息。