Mono 学习之旅二

对mono的简介有了些简介以后,我们来认识Mono 中 常见的命名空间

      主要的概览

System

这个系统的命名空间基本的运行时基本的类型,包含对象,Int32和字符串类

System.Collections

       这个命名空间下包含了集合的数据结构,包含list,hAshtable,queue(队列)和stacks(栈)

System.Diagnostics

z这个命名空间包含了一些隐射的系统资源 例如时间的日志,处理的事件和一些计数器

System.Diagnostics.Contracts
这个命名空间包含了一些契约源代码
System.Diagnostics.Contracts.Internal
这个命名空间包含了处理了契约失败的源代码

System.DirectoryServices

System.IO

这个io命名空间下包含了一些从文件系统交互的流的读写的类

System.Reflection

 
这个交互的的命名空间中的类主要是用于加载类型和程序集,他能够加载程序集的成员和字段,例如
System.Reflection.Emit
        这个程序集的类就是通过il中间码创建新的程序集
 

System.Text

这个命名空间包含了一些类转换相应的字符的编码,例如ascii和utf-8,这个命名空间所包含的类也包含stringBuilder能用于改变string 对象的值

System.Threading

这个命名空间提供了一些操作多线程的类,包含一个类能确保多个类的同步和资源操作的类

System.Xml

 
这个命名空间下包含了一些类读取,写入和操作xml文档的类
System.Xml.Xsl
这个命名空间的类对xslt的实现
System.Xml.XPath
这个命名空间的类主要是用于操作xml 文档tree 导航
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