Android Car - 开机画面

更改开机画面有两种情况:

开机时会检查mZipFileName是否为空,为空则显示frameworks\base\core\res\assets\images目录下的图片,否则显示手机的“/system/media/”目录下找到bootanimation.zip

// frameworks\base\cmds\bootanimation\BootAnimation.cpp
bool BootAnimation::threadLoop()
{
    bool r;
    // We have no bootanimation file, so we use the stock android logo
    // animation.
    if (mZipFileName.isEmpty()) {
        r = android();
    } else {
        r = movie();
    }

    eglMakeCurrent(mDisplay, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT);
    eglDestroyContext(mDisplay, mContext);
    eglDestroySurface(mDisplay, mSurface);
    mFlingerSurface.clear();
    mFlingerSurfaceControl.clear();
    eglTerminate(mDisplay);
    eglReleaseThread();
    IPCThreadState::self()->stopProcess();
    return r;
}

1.找到frameworks\base\core\res\assets\images下面的图片,是原生系统自带的,替换图片,更改代码动态效果。

Android Car - 开机画面

2.手机的“/system/media/”目录下找到bootanimation.zip,解压后可以看到如下文件目录:

Android Car - 开机画面

如何制作bootanimation.zip可参考:

https://blog.csdn.net/zhaoqi2617/article/details/70170387

https://blog.csdn.net/qq_34744658/article/details/105676546

即更改完后,push到手机系统里,但是如何将bootanimation.zip在编译系统后刷机时就集成进去?

 

 

参考连接:

https://blog.csdn.net/aaa2832/article/details/7753387

 

上一篇:Mac配置python2和3


下一篇:android touch事件传递流程分析