IOS开发之——事件处理-抽屉效果(70),Android核心知识点

[self.view addSubview:mainView];

_mainView=mainView;

}

3.2 滑动视图处理

-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//获取UITouch对象

UITouch *touch=[touches anyObject];

//获取当前点

CGPoint currentPoint=[touch locationInView:self.view];

//获取上一个点

CGPoint prePoint=[touch precisePreviousLocationInView:self.view];

//x轴偏移量

CGFloat offsetX=currentPoint.x-prePoint.x;

//获取主视图的frame

CGRect frame=_mainView.frame;

frame.origin.x+=offsetX;

_mainView.frame=frame;

}

3.3 监听_mainView的frame的改变

[_mainView addObserver:self forKeyPath:@“frame” options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

  • (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context

{

//NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(_mainView.frame));

if (_mainView.frame.origin.x<0) { //向左滑动

_rightView.hidden=NO;//显示右边

_leftView.hidden=YES;//隐藏左边

}else if(_mainView.frame.origin.x>0){ //向右滑动

_rightView.hidden=YES;//隐藏右边

_leftView.hidden=NO;//显示左边

}

}

四 事件处理-抽屉效果——缩放处理


4.1 效果

IOS开发之——事件处理-抽屉效果(70),Android核心知识点

4.2 原理

假设:移动的x距离为320,y距离为50

  • offsetY=offsetX*50/320

  • scale=currentH/screenH

  • currentH=screenH-2*offsetY

  • x=frame.origin.x+offsetX

  • h=frame.size.height*scale

  • w=frame.size.weight*scale

  • y=(screenH-h)*0.5

4.3 滑动时处理

获取当前视图view

  • (CGRect)getCurrentFrameWithOffsetX:(CGFloat)offsetX

{

CGFloat screenW=[UIScreen mainScreen].bounds.size.width;

CGFloat screenH=[UIScreen mainScreen].bounds.size.height;

//获取y轴偏移量,手指每移动一点,y轴偏移多少

CGFloat offsetY=offsetX*MaxY/screenW;

CGFloat scale=(screenH-2*offsetY)/screenH;

if (_mainView.frame.origin.x<0) { //往左边滑动

scale=(screenH+2*offsetY)/screenH;

}

//获取之前的frame

CGRect frame=_mainView.frame;

frame.origin.x+=offsetX;

frame.size.height=frame.size.height*scale;

frame.size.width=frame.size.width*scale;

frame.origin.y=(screenH-frame.size.height)*0.5;

return frame;

}

滑动时重新赋值视图

-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//获取UITouch对象

UITouch *touch=[touches anyObject];

//获取当前点

CGPoint currentPoint=[touch locationInView:self.view];

//获取上一个点

CGPoint prePoint=[touch precisePreviousLocationInView:self.view];

//x轴偏移量

CGFloat offsetX=currentPoint.x-prePoint.x;

//获取主视图的frame

CGRect frame=_mainView.frame;

frame.origin.x+=offsetX;

_mainView.frame=[self getCurrentFrameWithOffsetX:offsetX];

}

五 事件处理-抽屉效果——滑动定位


5.1 说明

最后

我坚信,坚持学习,每天进步一点,滴水穿石,我们离成功都很近!
以下是总结出来的字节经典面试题目,包含:计算机网络,Kotlin,数据结构与算法,Framework源码,微信小程序,NDK音视频开发,计算机网络等。

字节高级Android经典面试题和答案

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