变量
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变量是什么:就是可以变化的量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
//int a=1,b=1,c=1;// 不建议,程序可读性差
String name="qll";
char x=‘穷‘;
double pi=3.1415926;
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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首字母小写和驼峰原则:类成员变量、局部变量、方法名 monthSalary、run()、runRun()
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此,每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
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类变量:static修饰的 可直接使用 整个类
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实例变量:从属于对象,需要用类的对象来调用,可以不进行初始化
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局部变量:局部有效,必须声明和初始化值
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary=2500;
//实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,自动赋予该类型默认值
// 数值类型默认值:0 0.0
//布尔值默认是:false
//除了基本类型,其余的默认值都是:null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//实例对象的使用 变量类型(自定义类型 引用类型) 变量名字=new base.Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();//ctrl+alt+v 快速生成变量
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
//类变量 static 可以直接使用
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量Constant
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初始化(initialize)后不能在改变值,一种特殊的变量,值被设定后,程序运行过程中不允许被改变
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程序里设置常量可以增加程序的可读性
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常量名一般使用大写字符
//修饰符,不存在先后顺序(变量类型前都为修饰符)
static final double PI=3.14;
//final static double PI=3.14;