关系
在greenDAO,实体涉及使用一对一或一对多的关系。例如,如果要模拟一个1:greenDAOñ关系,你将有一个一对一和一对多的关系。但是,请注意,一对一和一对多的关系不是相互连接,所以你必须同时更新。
//学生
@Entity
public class Student {
@Id
private Long id ;
private String name ;
private String number ;
private long PE_Id ;
@ToOne(joinProperty = "PE_Id")
private PEClazz peClazz;
}
//体育课
@Entity
public class PEClazz {
@Id
private Long id;
private int credit;
private String name;
}
建立一对一关系
@ToOne注释定义的关系向另一个实体(一个实体对象)
当 修改外键 时
Student student = studentDao.queryBuilder().where(StudentDao.Properties.Id.eq(1)).unique();
PEClazz peClazz = student.getPeClazz();
System.out.println("peClazz+id:"+peClazz.getId());
System.out.println("peClazz+name:"+peClazz.getName());
//修改体育课的ID
student.setPE_Id(2);
peClazz = student.getPeClazz();
System.out.println("peClazz+id:"+peClazz.getId());
System.out.println("peClazz+name:"+peClazz.getName());
运行结果(修改外键,外键对象受到改变)
peClazz+id:1
peClazz+name:篮球
peClazz+id:2
peClazz+name:足球
或者里(修改外键对象)
Student student = studentDao.queryBuilder().where(StudentDao.Properties.Id.eq(1)).unique();
PEClazz peClazz = student.getPeClazz();
System.out.println("peClazz+id:"+peClazz.getId());
//设置新的体育课
PEClazz newPeClazz = new PEClazz();
newPeClazz.setId(2L);
student.setPeClazz(newPeClazz);
System.out.println("student.PE_ID:"+student.getPE_Id());
运行结果 (修改外键对象,外键受到改变)
peClazz+id:1
student.PE_ID:2
注意
在一对一关系中,当要第一次加载时,使用的是懒加载。
后续调用将立即返回先前解析的对象。
如果外键属性(例如:PE_Id)受到了改变(或者外键对象受到改变(setPeClazz)),那么再次获取外键对象时(获取的外键)就会发生改变。
外键和外键对象具有关联.
建立一对多关系
//父亲类
@Entity
public class Father {
@Id
private Long id;
private String name;
@ToMany(referencedJoinProperty = "fatherID")
List<Son> sons ;
}
//儿子类
@Entity
public class Son {
@Id
private Long id;
private String name;
private long fatherID ;
}
@ToMany限定了关系到一组其他实体的(多个实体对象)。
referencedJoinProperty参数:指定指向该实体的ID目标实体的“外键”属性的名称。
先创建几个数据:
Son son1 = new Son();
son1.setName("儿子1");
Son son2 = new Son();
son2.setName("儿子2");
Son son3 = new Son();
son3.setName("儿子3");
Father father = new Father();
father.setName("父亲");
long fatherID = fatherDao.insertOrReplace(father);
son1.setFatherID(fatherID);
son2.setFatherID(fatherID);
son3.setFatherID(fatherID);
sonDao.insertOrReplace(son1);
sonDao.insertOrReplace(son2);
sonDao.insertOrReplace(son3);
更新操作注意
Father father = fatherDao.queryBuilder().where(FatherDao.Properties.Id.eq(1)).unique();
List<Son> sons = father.getSons();
for (Son son: sons) {
System.out.println("son:"+son.getName());
}
Son son = new Son();
son.setFatherID(father.getId());
son.setName("儿子4");
//插入
daoSession.insert(son);
for (Son newSon:
sons) {
System.out.println("newSon:"+newSon.getName());
}
//重新获取
List<Son> sons1 = father.getSons();
for (Son newSon1:
sons1) {
System.out.println("newSon1:"+newSon1.getName());
}
运行结果
son:儿子1
son:儿子2
son:儿子3
newSon:儿子1
newSon:儿子2
newSon:儿子3
newSon1:儿子1
newSon1:儿子2
newSon1:儿子3
注意
由上可知,虽然插入了一个新的,但是,getSons()获取的sons 并没有增加。
因为缓存在里面有列表对象,因此后续的关系get方法调用不查询数据库。
所以可以做以下操作。
//以下是getSons的代码
public List<Son> getSons() {
//为空,则重新查询
if (sons == null) {
final DaoSession daoSession = this.daoSession;
if (daoSession == null) {
throw new DaoException("Entity is detached from DAO context");
}
SonDao targetDao = daoSession.getSonDao();
List<Son> sonsNew = targetDao._queryFather_Sons(id);
synchronized (this) {
if(sons == null) {
sons = sonsNew;
}
}
}
//否则返回以前的缓存
return sons;
}
要增加新的关联实体,需要手工将它们添加到源实体的一对多列表
//插入
daoSession.insert(son);
//再插入以后,应该为列表手工添加son
//手工添加
sons.add(son);
for (Son newSon:
sons) {
System.out.println("newSon:"+newSon.getName());
}
//重新获取
List<Son> sons1 = father.getSons();
for (Son newSon1:
sons1) {
System.out.println("newSon1:"+newSon1.getName());
}
运行结果
son:儿子1
son:儿子2
son:儿子3
newSon:儿子1
newSon:儿子2
newSon:儿子3
newSon:儿子4
newSon1:儿子1
newSon1:儿子2
newSon1:儿子3
newSon1:儿子4
或者
//插入
daoSession.insert(son);
//再插入以后
/使用重置方法来清除缓存列表
father.resetSons();
for (Son newSon:
sons) {
System.out.println("newSon:"+newSon.getName());
}
//重新获取
List<Son> sons1 = father.getSons();
for (Son newSon1:
sons1) {
System.out.println("newSon1:"+newSon1.getName());
}
运行结果
son:儿子1
son:儿子2
son:儿子3
newSon:儿子1
newSon:儿子2
newSon:儿子3
newSon1:儿子1
newSon1:儿子2
newSon1:儿子3
newSon1:儿子4
由上可知
sons列表中没有添加上去,但是重新getSons()后,发现新插入的son已经加入了进去.
father.resetSons();由源码可知:
public synchronized void resetSons() {
sons = null;
}
sons为null了,所以当要getSons()时,因为son==null,所以会重新从数据库中重新查询数据。
当添加,更新或删除许多相关的实体可以使用重置方法来清除缓存列表。那么接下来get会重新查询相关实体: