头文件 :afxmt.h
原子锁:操作一个变量+1 或 -1,保证操作过程中只有1个线程在操作
int m_num = 0;
InterlockedIncrement( m_num );
InterlockedDecrement( m_num );
临界区 : 锁定一段代码,声明时不要在局部变量,尽量不要在全局,一般作为类成员比较好。这里只是简化代码
CCriticalSection m_cs; // 1.声明
m_cs.Lock(); // 2.获取临界区资源,并进入临界区
m_aaa = 0; // 被上锁的代码段
.....
m_cs.Unlock(); // 3.离开
事件:效果如同临界区,使用稍复杂点
HANDLE m_hEvent = NULL; // 1.事件句柄
m_hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); // 2.创建事件
WaitForSingleObject(m_hEvent, INFINITE); // 3.等待事件信号
m_aaa = 0; // 被上锁的代码段
SetEvent(hEvent); // 4.复位信号
信号量:指定一段代码同时最多几个线程访问。 使用稍复杂点,功能强大
CSemaphore m_xh(2,2); // 1.声明
m_xh.Lock(); // 2.获得信号,量-1
。。。。 // 锁定代码区
m_xh.Unlock(); // 3.释放1个信号,量+1
互斥:CMutex