开发者无需逐一定义每一帧,只需要定义动画的关键帧即可.
具体实现需要用到Interpolator,Interpolator负责控制动画的变化速度,这就使得基本的动画效果(Alpha,Scale,Translate,Rotate)能以匀速变化、加速、减速、抛物线速度等各种速度变化。Interpolator是一个接口,它定义了所有Interpolator都需要实现的float getInterpolation(float input)方法,开发者通过实现Interpolator来实现动画变化速度。
看下面一个实例
anim.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- 指定动画匀速改变 --> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"> <!-- 定义缩放变换 --> <scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="0.01" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.01" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" android:duration="3000"/> <!-- 定义透明度的变换 --> <alpha android:fromAlpha="1" android:toAlpha="0.05" android:duration="3000"/> <!-- 定义旋转变换 --> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="1800" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000"/> </set>
reverse.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- 指定动画匀速改变 --> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:startOffset="3000"> <!-- 定义缩放变换 --> <scale android:fromXScale="0.01" android:toXScale="1" android:fromYScale="0.01" android:toYScale="1" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" android:duration="3000"/> <!-- 定义透明度的变换 --> <alpha android:fromAlpha="0.05" android:toAlpha="1" android:duration="3000"/> <!-- 定义旋转变换 --> <rotate android:fromDegrees="1800" android:toDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000"/> </set>
import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class TweenAnim extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final ImageView flower = (ImageView) findViewById(R.id.flower); // 加载第一份动画资源 final Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim); // 设置动画结束后保留结束状态 anim.setFillAfter(true); // 加载第二份动画资源 final Animation reverse = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.reverse); // 设置动画结束后保留结束状态 reverse.setFillAfter(true); Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn); final Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { flower.startAnimation(reverse); } } }; bn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { flower.startAnimation(anim); // 设置2秒后启动第二个动画 new Timer().schedule(new TimerTask() { public void run() { handler.sendEmptyMessage(0x123); } }, 2000); } }); } }