android – 为什么在这种情况下处理DisposableObserver很重要

我正在使用干净的架构开发android项目.
我有以下课程:

    public abstract class RxBaseInteractor<T, Params> {

  private final CompositeDisposable disposables;

  public RxBaseInteractor() {
    this.disposables = new CompositeDisposable();
  }

  abstract public Observable<T> buildUseCaseObservable(Params params);

  public void execute(DisposableObserver<T> observer, Params params) {
    Preconditions.checkNotNull(observer);
    final Observable<T> observable = this.buildUseCaseObservable(params)
        .subscribeOn(Schedulers.io())
        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());
    addDisposable(observable.subscribeWith(observer));
  }

  public void dispose() {
    if (!disposables.isDisposed()) {
      disposables.dispose();
    }
  }

  protected void addDisposable(Disposable disposable) {
    Preconditions.checkNotNull(disposable);
    Preconditions.checkNotNull(disposables);
    disposables.add(disposable);
  }
}

所以执行(..)获取DisposableObserver然后有一个dispose()方法被调用来处理这个observable.

在我的例子中,observable可能来自WebApi使用Realm进行改造或缓存.

现在在演示者onDestroy()中,我调用了interactor.dispose(),如:

 @Override public void destroy() {
        super.destroy();
        myInteractor.dispose();
    }

从视图中调用之后调用:

    @Override public void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if (getPresenter() != null) {
      getPresenter().destroy();
    }
  }

我完全理解架构,并且我理解处理未管理的网络或数据库资源,但我需要完全理解在这种情况下是否真的重要,因为我认为Retrofit或Realm自动管理关闭连接并处理资源.

我认为这与处置领域或改造资源无关,但它可能与我自己检查文档时可以观察到的取消订阅有关,我发现:

Class DisposableObserver: An abstract Observer that allows asynchronous cancellation by
implementing Disposable. All pre-implemented final methods are
thread-safe.

Use the public dispose() method to dispose the sequence from within an
onNext implementation.

但我仍然不明白使用它的好处.是否在销毁视图时取消订阅observable,以便从onNext()转到onComplete()并关闭发射器上的订阅?

解决方法:

使用dispose方法背后的原因是因为在系统启动视图(活动或片段)之后.订阅开始然后您决定返回或启动另一个视图,而订阅仍然执行但没有完成其工作,这意味着它仍然在内存中将导致内存泄漏.所以你必须调用dispose方法来取消订阅.

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