VC++常用数据类型转换

 刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。
  
  我们先定义一些常见类型变量借以说明
  
  int i = 100;
  long l = 2001;
  float f=300.2;
  double d=12345.119;
  char username[]="张三";
  char temp[200];
  char *buf;
  CString str;
  _variant_t v1;
  _bstr_t v2;
  
  一、其它数据类型转换为字符串
  
  
  短整型(int)
  itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
  itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 
  长整型(long)
  ltoa(l,temp,10); 
  浮点数(float,double)
  用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
  int decimal, sign; 
  char *buffer; 
  double source = 3.1415926535; 
  buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 
  运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
  decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 
  CString变量
  str = "2008北京奥运";
  buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 
  BSTR变量
  BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 
  char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); 
  SysFreeString(bstrValue); 
  AfxMessageBox(buf); 
  delete(buf); 
  CComBSTR变量
  CComBSTR bstrVar("test"); 
  char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); 
  AfxMessageBox(buf); 
  delete(buf); 
  
  _bstr_t变量
  _bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
  _bstr_t bstrVar("test"); 
  const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 
  AfxMessageBox(buf); 
  
  
  通用方法(针对非COM数据类型)
  用sprintf完成转换
  char  buffer[200];
  char  c = '1';
  int   i = 35;
  long  j = 1000;
  float f = 1.7320534f;
  sprintf( buffer, "%c",c);
  sprintf( buffer, "%d",i);
  sprintf( buffer, "%d",j);
  sprintf( buffer, "%f",f);
  
  二、字符串转换为其它数据类型
  strcpy(temp,"123"); 
  
  短整型(int)
  i = atoi(temp); 
  长整型(long)
  l = atol(temp); 
  浮点(double)
  d = atof(temp); 
  CString变量
  CString name = temp; 
  BSTR变量 
  BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 
  ...///完成对bstrValue的使用
  SysFreeString(bstrValue); 
  
  CComBSTR变量
  CComBSTR类型变量可以直接赋值
  CComBSTR bstrVar1("test");
  CComBSTR bstrVar2(temp);
  
  _bstr_t变量
  _bstr_t类型的变量可以直接赋值
  _bstr_t bstrVar1("test"); 
  _bstr_t bstrVar2(temp); 
  
  
  三、其它数据类型转换到CString
  使用CString的成员函数Format来转换,例如:
  
  
  整数(int)
  str.Format("%d",i); 
  浮点数(float)
  str.Format("%f",i); 
  字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
  str = username; 
  对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
  
  四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
  
  
  CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
  char *转换到BSTR可以这样: 
  BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
  SysFreeString(bstrValue); 
  反之可以使用
  char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
  delete p;
  具体可以参考一,二段落里的具体说明。
  
  CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
  特别是_bstr_t,建议大家使用它。
  
  
  五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
  
  
  VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
  对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
  VARIANT va;
  int a=2001;
  va.vt=VT_I4;///指明整型数据
  va.lVal=a; ///赋值
  
  对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
  
 
Byte bVal; // VT_UI1.
Short iVal; // VT_I2.
long lVal; VT_I4.
float fltVal; // VT_R4.
double dblVal; // VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
SCODE scode; // VT_ERROR.
CY cyVal; // VT_CY.
DATE date; // VT_DATE.
BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref; // Generic ByRef.
char cVal; // VT_I1.
unsigned short uiVal; // VT_UI2.
unsigned long ulVal; // VT_UI4.
int intVal; // VT_INT.
unsigned int uintVal; // VT_UINT.
char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.


  _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
  使用时需加上#include 
  例如:
  long l=222;
  ing i=100;
  _variant_t lVal(l);
  lVal = (long)i;
  
  
  COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
  COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
  CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
  long i = v4.lVal;
  
  
  六、其它一些COM数据类型
 根据ProgID得到CLSID
  HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
  CLSID clsid;
  CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
  
  根据CLSID得到ProgID
  WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 
  例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
  LPOLESTR pProgID = 0;
  ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
  ...///可以使用pProgID 
  CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放 
  
  七、ANSI与Unicode
  Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
  
  将ANSI转换到Unicode
  (1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
  (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
  char *szProgID = "MAPI.Folder";
  WCHAR szWideProgID[128];
  CLSID clsid;
  long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
  szWideProgID[lLen] = '\0'; 
  (3)通过A2W宏来实现,例如: 
  USES_CONVERSION; 
  CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 
  将Unicode转换到ANSI
  (1)使用WideCharToMultiByte,例如:
  // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... 
  char szANSIString [MAX_PATH]; 
  WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); 
  (2)使用W2A宏来实现,例如:
  USES_CONVERSION;
  pTemp=W2A(wszSomeString); 
  八、其它
  
  对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
  LPARAM lParam;
  WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
  WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
  
  
  对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
  WORD wValue;
  BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
  BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
  
  
  两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
  LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
  WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 
  LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
  LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); 
  
  
  两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
  WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); 
  
  
  从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
  COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
  例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
  
  
  从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
  BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
  BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
  BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色
  
  九、注意事项
  假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" ).h>
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